《幻兽帕鲁》PVP开启方法及服务器设置推荐 私人服务器怎么开PVP

2025-12-17 17:13:33     来源:   游民星空        作者:瑞破受气包

《幻兽帕鲁》v0.7版本心归之所更新加入了PVP功能,那么在私人服务器上该如何开启PVP呢?下面就为大家带来《幻兽帕鲁》PVP开启方法及服务器设置推荐,希望对大家有所帮助。

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※在v0.7版本中PVP仅为测试功能,部分参数处于试用阶段

可以在服务器配置文件中将以下三个参数设置为,以启用PvP。

bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True

启用PVP后会产生以下变化:

启用以下设置可阻止生命值或攻击属性的提升。

bAllowEnhanceStat_Health=False
bAllowEnhanceStat_Attack=False

可以禁用快速移动的帕鲁装备及工具,例如爪钩枪。

※科技ID表请参考这篇攻略。参考下方参数,指定的帕鲁装备和爪钩枪会被禁用。

DenyTechnologyList=("SkillUnlock_JetDragon", "SkillUnlock_IceHorse", "SkillUnlock_IceHorse_Dark", "SkillUnlock_SaintCentaur", "SkillUnlock_BlackCentaur", "SkillUnlock_DarkMechaDragon", "SkillUnlock_PoseidonOrca", "GrapplingGun", "GrapplingGun2", "GrapplingGun3", "GrapplingGun4", "GrapplingGun5"))

可以完全禁用传送功能,或仅允许在基地之间传送。

防止玩家通过快速传送逃离战斗。

※快速传送仅限于基地之间的传送。

bEnableFastTravel=True
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True

当启用此设置时,玩家将在登出的地方躺下入睡。登出将也不能让玩家逃离战斗。

bExistPlayerAfterLogout=True

当启用此设置时,玩家可以在开始游戏时选择起始地点。

bIsStartLocationSelectByMap=True

当启用此设置时,使用控制器的玩家将禁用瞄准辅助。

bEnableAimAssistPad=True

关于死亡惩罚及掉落的物品是否可回收的设置。

如果想要允许拾取其他玩家的帕鲁或物品,请启用这些选项。

※死亡会导致所有帕鲁和物品掉落,使其可被他人拾取。

DeathPenalty=All
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True

启用此设置时,可使其他玩家的基地区域可见。

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False

启用此设置时,可阻止在某些重要地点进行建造。可以防止在玩家出生点及其他关键地点建造。

bBuildAreaLimit=True

允许限制每个公会的玩家数量和单个公会可拥有的基地数量。由于额外的基地会增加服务器负担,以下设置有助于减轻负载。

※每个公会最多容纳4名玩家,并拥有2个基地。

GuildPlayerMaxNum=4
BaseCampMaxNumInGuild=2

由于额外的建筑会增加服务器负担,此设置有助于减轻负载。

※每名玩家最多可建造1000个建筑。

MaxBuildingLimitNum=1000

设置玩家离开公会后可重新加入的冷却时间。

※玩家可以在60分钟后再次加入公会。

GuildRejoinCooldownMinutes=60.0

可以配置基础重生延迟、惩罚持续时间及惩罚倍率。

※重生时间从5秒开始,每次死亡会使其翻倍。如果1800秒内未死亡,重生时间将恢复为5秒。

BlockRespawnTime=5.0
RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0
RespawnPenaltyTimeScale=2.0

这些设置可以创建自定义规则,例如“在规定时间内收集最多PVP物品的玩家获胜”。

可以修改以下选项:

bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=PlayerDropItem("Champion's Emblem")
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1.0

击杀另一名玩家将掉落一个冠军徽章。

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True

通过以上设置,每个基地和每名玩家持有的冠军徽章数量将会显示在地图上。

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责任编辑:瑞破受气包