《火炬之光无限》SS11新玩法与调整前瞻

2026-01-13 15:57:58     来源:   游民星空        作者:未知

腰带 新增 基础词缀、美梦词缀:拥有迅捷

项链 新增 基础词缀、美梦词缀:拥有邪祟

·【邪祟】凋零和恶化持续时间额外提高7%;腐蚀伤害额外提高7%,持续10秒

头盔 新增 基础词缀:拥有邪祟

灵戒 新增 基础词缀:召唤物拥有攻击激进/法术激进/迅捷

锡杖 新增 基础词缀:+2 投射物数量

戒指、灵戒、项链、腰带 美梦词缀调整:+(11 - 15)%→(8 - 10)%移动速度

锡杖新增美梦词缀:+1 投射物数量

删除戒指、手套初阶词缀“施加的冰结值”和进阶词缀“每秒施加冰结值”

新增戒指、灵戒进阶词缀“冰结值上限”

删除戒指、项链、腰带的至臻词缀“冰冻持续时间

武器T1至臻词缀,“对冰封的敌人额外 +53% 伤害”调整为戒指T1至臻词缀“对冰封的敌人额外 +23% 冰冷伤害”

删除武器上所有异常基础伤害词缀

魔杖新增低阶后缀“附加 480 - 1120 基础创伤伤害”、“附加 350 - 650 基础点燃伤害”和“附加 80 - 96 基础凋零伤害”

爪、单手斧新增低阶前缀“附加 480 - 1120 基础创伤伤害”

双手斧、弩新增低阶前缀“附加 960 - 2240 基础创伤伤害”

单手剑新增低阶前缀“附加 350 - 650 基础点燃伤害”

双手剑、火枪新增低阶前缀“附加 700 - 1300 基础点燃伤害”

匕首、手枪新增低阶前缀“附加 80 - 96 基础凋零伤害”

炮新增低阶前缀“附加 160 - 192 基础凋零伤害”

武器新增至臻后缀“异常伤害加深”

法杖新增至臻后缀“+50% 纠缠伤害加深”

长杖新增至臻后缀“+100% 纠缠伤害加深”

项链新增至臻前缀“你可以对敌人附着 1 个额外纠缠;+8% 纠缠伤害加深”

悼歌者的冥影(项链)

怒汉之高歌(项链)

伤逝之拥(头盔)

T1技能范围+(30 - 30)%→(32 -32)%

T1暴击伤害+(28 - 31)%→(38 - 42)%

T0技能范围+(39 - 39)%→(39 -45)%

T0物理/火焰/冰冷/闪电/腐蚀/召唤技能暴击伤害+(55 - 70)%→(55 - 65)%

规范了掉落契灵的描述术语使其更加统一易懂,契灵的实际效果没有变动。

傀冰-冰封持续时间→冰结值上限。

传奇中型天赋“击败时, +2% 移动速度,持续 4 秒,最多叠加 8 层” 调整为 “击败时, +1% 移动速度,持续 4 秒,最多叠加 8 层”

传奇中型天赋“每隔 1 秒,额外 +10% 下一次核心技能造成的火焰伤害” 调整为 “+8% 点燃几率,额外 +4% 点燃伤害”

传奇中型天赋“每 40 点敏捷,+1% 攻击速度” 调整为 “每 40 点敏捷,+1% 攻击与施法速度”

传奇中型天赋“异常伤害无视抗性” 调整为 “每 40 点敏捷,+1% 攻击与施法速度”

新增传奇中型天赋:召唤物暴击时,获得迅捷

新增传奇中型天赋:召唤物攻击暴击时,获得攻击激进

新增传奇中型天赋:召唤物法术暴击时,获得法术激进

新增传奇中型天赋:造成凋零或恶化时,获得邪祟

新增传奇中型天赋:50% 闪电伤害转化为火焰伤害

新增传奇中型天赋:50% 闪电伤害转化为冰冷伤害

新增传奇中型天赋:如果最近 8 秒内有生命返还,+8% 受伤缓冲

新增传奇中型天赋:如果最近 8 秒内有护盾返还,额外 +8% 最大护盾

新增传奇中型天赋:返还时,对周围 10 米内的敌人施加瘫痪

新增传奇中型天赋:最近 8 秒内每有 1 次返还,额外 +2% 攻击速度,最多叠加 4 次

新增传奇中型天赋:最近 8 秒内每有 1 次返还,额外 +2% 施法速度,最多叠加 4 次

新增传奇中型天赋:每有 1 个激活纠缠,+2% 移动速度

新增传奇中型天赋:造成击中闪电伤害时,施加麻痹

新增传奇中型天赋:造成击中冰冷伤害时,施加冰结

移除传奇中型天赋:附加10%物理伤害的闪电伤害。召唤物附加10%物理伤害的闪电伤害

移除传奇中型天赋:每拥有 1 层灵动祝福, +3% 施法速度

移除传奇中型天赋:对冰结敌人,每秒施加 5 点冰结值

移除了核心天赋【凛冬】。

新增核心天赋【随机应变】:低护盾时,额外 -20% 受到的伤害。非低护盾时,额外 +25% 法术伤害

【稳扎稳打】:新增“额外 -33% 法术迸发充能速度,法术迸发释放的技能额外 +40% 击中伤害”

【迎头痛击】:每拥有 +2% 暴击伤害,额外 +1% 创伤伤害

【卑劣】:“每拥有 +3% 暴击伤害,额外 +1% 异常伤害” 调整为 “造成收割时,敌人每有一种伤害性异常状态,额外 +10% 收割时间(叠乘)”

【肮脏技巧】:删除了“击中时,必定施加异常状态”;“造成伤害时,敌人每有一种异常状态,额外 +6% 击中伤害(叠乘)” 调整为 “造成伤害时,敌人每有一种异常状态,额外 +6% 击中伤害(叠乘)”

【星星之火】“+30%点燃持续时间” 调整为 “造成点燃时,扩散点燃至10米内的敌人,间隔0.3秒”

【病入膏肓】调整为”敌人生命值越多,对其造成的凋零伤害就越多,至多额外 +60% 凋零伤害”

【伤口撕裂】“对创伤状态下的敌人, +125% 暴击伤害\n对创伤状态下的敌人,召唤物 +125% 暴击伤害” 调整为 “击中时,刷新创伤持续时间;造成伤害时,敌人每剩余 1 秒创伤持续时间,额外 +8% 物理击中伤害”

【奇幻莫测】:“+50% 几率造成元素异常状态。对元素异常状态下的敌人,额外 +25% 伤害” 调整为 “你可以对敌人附着 1 个额外纠缠。额外 -30% 纠缠技能范围”

【似曾相识】:“使用核心法术技能时,+30% 几率额外触发一次” 调整为 “拥有纠缠同调。+1 纠缠数量上限”

【刺骨极寒】:“对冰封的敌人,可以继续施加冰结和冰结值。冰封状态结束后,不再清除冰结和所有冰结值, +20% 保留的冰结值。周围存在劲敌时,额外+20%冰封持续时间” 调整为 “+50 冰结值上限。你只能造成冰冷伤害”

【冻伤】:“对冰封的敌人额外 +25% 伤害。对敌人首次造成冰冷伤害时,施加冰结和 100 冰结值” 调整为 “造成击中冰冷伤害时,造成冰结。+50% 冰结效果”

【入木三分】:“造成点燃、麻痹、冰结或冰封时,分别施加火焰渗透、闪电渗透、冰冷渗透” 调整为 “造成火焰、闪电、冰冷伤害时,分别施加火焰渗透、闪电渗透、冰冷渗透”

【世事无常】:额外 -40%→-32% 最小伤害,额外 +40%→+32% 最大伤害

【厚积薄发】:额外 +40% 击中伤害;额外 -30% 技能效果持续时间

【栽培】:“最近每使用一次技能,+4% 施法速度,至多叠加 15 层” 调整为 “最近 8 秒内每有 1 次返还,+8% 攻击与施法速度,最多叠加 8 次”

【平地惊雷】:释放核心技能时,消耗 1 层灵动祝福,额外+30→35%该次技能闪电伤害

【满载】:“魔力达到上限时,下一次技能额外 +40% 伤害” 调整为 “释放激发或防护技能时,生命返还与护盾返还翻倍,持续 6 秒,该效果有 8 秒间隔”

【残暴】:额外 +33%→+30% 物理伤害

【污垢】:对生命造成额外 15%→10% 伤害

【隐刺】:具有迷踪时,额外 -25%→-15% 受到的伤害

【疾徐】:对加剧值到达上限的敌人,额外 +80%→+60% 持续伤害,持续 4 秒

【圣洁】:-95%受到的诅咒效果,额外 -25%→-15% 来自被诅咒的敌人伤害

【暗箭难防】:具有迷踪时,释放核心技能后会失去迷踪,并使该次技能额外 +35%→+40% 伤害

移除【苦痛收割】、【冰凌斩:冰刃(华贵)】、【冰凌斩:冰爆(崇高)】、【冰魄射线:刺骨(华贵)】;

新增键鼠模式下的瞄准模式。该模式下开启自动瞄准后,技能的自动瞄准方式将改为和移动端、手柄一样的全自动瞄准,鼠标位置不再影响瞄准

影袭技能的基础幻影索敌半径降低 13米 → 9.5米;

影袭技能新增词缀:对技能范围的增加和减少的 100% 同样作用于幻影索敌范围,至多 +100%;

机制重做:现在释放技能时,和其共享冷却时间的技能也同时会消耗 1 点充能或进入冷却,如同正常释放了一次技能

第一次突刺造成创伤时,第二次突刺额外增加的创伤伤害降低 160% → 30%;

技能持续时不再造成伤害;

现在技能持续时,每秒失去 2%最大生命和护盾;

技能持续时,额外增加的伤害提高 7.9%(20级)-> 9%(20级);

技能持续期间,影袭技能额外 +8% 攻击速度 → 技能持续期间,影袭技能 +20% 幻影索敌范围;

20级效果:每影响一个敌人,额外 5.9%→4.95% 破击技能伤害/异常伤害,最多增加8次;

20级效果:每影响一个敌人,额外 8.365%→ 5.9% 挥斩技能伤害/异常伤害,最多增加8次;

连携起手技1 基础伤害1级:195% → 286%,20级:343% → 502%;

连携起手技2 基础伤害1级:39% → 47%,20级:68% → 83%;

连携终结技 基础伤害1级:74% → 57%,20级:130% → 100%;

每层月晕使起手技额外增加的技能范围降低 0.8% → 0.5%;

每层月晕使起手技额外增加的技能范围降低 1.8% → 1%;

每点连携点使终结技额外增加的技能范围降低 4% → 3%;

每点连携点使终结技额外增加的技能范围降低 10% → 5%;

连携起手技1 基础伤害1级:6-11 → 6-9,20级:461-769 → 403-672;

连携起手技2 基础伤害1级:8-13 → 6-9,20级:577-961 → 403-672;

连携终结技 基础伤害1级:11-18 → 6-9,20级:767-1278 → 403-672;

该技能现在拥有 力量 标签;

该技能的基础连续攻击几率降低 200% → 20%;

基础伤害1级:167% → 262%,20级:244% → 383%;

基础伤害1级:3-5 → 5-9,20级:217-361 → 379-631;

引导上限不再增加该技能能够生成的最大投射物数量;

现在每 +1 额外引导层数上限,该技能额外 +21.5% 伤害;

技能半径 9米 → 6米;

现在不受到技能范围的加成影响;

每层额外引导层数不再使该技能额外增加持续时间;

现在每 +1 额外引导层数上限,该技能额外 +21.5% 伤害;

该技能的分裂数量最大为5 → 3;

该技能的分裂数量超过上限后,每超过 1 次,额外 +20% → 30% 伤害;

该技能的基础技能范围额外 +100%;

该技能生成的冰刺间隔距离增加 25%;

现在任意情况下造成冰封时,若该技能没有破击蓄能,立刻获得破击蓄能,该效果有 3 秒间隔时间;

投射物基础伤害1级:207% → 214%,20级:302% → 313%;

爆炸基础伤害1级:103% → 107%,20级:151% → 157%;

该技能不再 +100% 冰结几率;

现在该技能击中时,施加冰结;

基础伤害1级1-23 → 1-19,20级:95-1811 → 73-1393

基础伤害20级:485 → 494;

该技能不再对冰封的敌人额外增加伤害;

现在该技能造成伤害时,施加冰结;

造成冰封时,该技能不再刷新冷却时间;

现在造成冰冻时,该技能刷新冷却时间,间隔 0.03 秒;

20级吸收量1350→1500

20级额外-24% → -29%受到的物理和火焰伤害

20级持续时间3→5秒

20级+2250 → +2700 闪避值,闪避时获得增益+3% → +8%移动速度,上限8层→3层

20级+18%→21%受伤缓冲

20级阵内额外 -12%→-8% 受到的伤害,并额外 -12%→-20% 受到绝境阵外敌人的伤害

被该技能诅咒的敌人,被点燃的几率降低 19.5%(20级)→ 10%(全等级);

被该技能诅咒的敌人,被造成创伤的几率降低 19.5%(20级)→ 10%(全等级);

被该技能诅咒的敌人,被造成凋零的几率降低 19.5%(20级)→ 10%(全等级);

该技能的点燃几率降低 50% → 20%;

该技能的凋零几率降低 100% → 30%;

该技能的第一次突刺造成创伤时,第二次突刺不再必定造成创伤;

该技能的第一次突刺造成创伤时,第二次突刺额外增加的创伤伤害 +160% → +30%;

该技能不再附加主手武器伤害至基础点燃伤害;

该技能额外增加的点燃伤害 +60%(20级)→ +30%(全等级);

基础伤害 24 - 447(20级) → 25 - 480(20级);

生成 1 个雷球需要释放的技能次数 5 → 2;

射线基础伤害 55 - 103(20级) → 120 - 220(20级);

爆炸基础伤害 166 - 308(20级) → 359 - 667(20级);

该技能的爆炸基础半径 3米 → 5米;

该技能的霰弹效应系数 100% → 30%;

不再使被诅咒的敌人有几率被冰结;

不再使被诅咒的敌人有几率被施加麻痹;

挥击/斩击基础伤害266%(20级)→142%(20级)

爆炸基础伤害400%(20级)→213%(20级)

基础伤害 334%(20级) → 347%(20级);

现在只有 50% 的几率在击败时生成额外的投射物;

每消耗1地面蓄能,该次技能额外+30%→+26%伤害;

地面基础伤害430 - 430(20级)→405 - 405(20级);

该技能不再附加基础点燃伤害;

终极技能:荆天棘地

·打击的敌人数量上限降低 20 → 10;

·基础伤害1级:476% → 613%,20级:1786% → 2298%;

现在召唤者每 +1 冰结值上限,该技能召唤的召唤物 +1 冰结值上限;

激发技能:寒潮缓释

·该技能击中时,不再施加冰结值;

·现在该技能持续时,+20 冰结值上限(无法叠加);

强化技能:冰浇雪铸

·该技能不再对冰结的敌人额外增加伤害;

·至少为 3 阶时,该技能不再增加冰结几率;

·现在该技能造成击中时,施加冰结;

·基础伤害1级:185% → 200%,20级:278% → 300%;

终极技能:撼地冰暴

·该技能击中时不再施加冰结和 100 点冰结值;

·现在该技能造成伤害前,施加冰结;

降低了提供的点燃几率 25%(20级)→ 10%(全等级);

造成点燃时,该技能获得的贯注值增加 12 → 15;

该技能不再造成间接伤害;

现在该技能造成被击败敌人最大生命 25% 的真实伤害;

降低了提供的创伤几率降低 25%(20级)→ 10%(全等级);

降低了提供的凋零几率降低 25%(20级)→ 10%(全等级);

不再提供麻痹几率;

不再提供冰结几率;

该技能不再对风暴内的敌人施加冰结;

降低了提供的点燃几率降低 35%(20级)→ 15%(全等级);

造成点燃时,该技能获得的贯注值增加 12 → 15;

该技能不再造成间接伤害;

现在该技能造成被击败敌人最大生命 25% 的真实伤害;

降低了提供的创伤几率降低 35%(20级)→ 15%(全等级);

降低了提供的凋零几率降低 35%(20级)→ 15%(全等级);

不再提供麻痹几率;

不再提供冰结几率;

该技能不再对风暴内的敌人施加冰结;

更名为【凛冽冰冻】;

不再使被辅助技能有几率施加冰结;

现在使被辅助技能造成击中冰冷伤害时,施加冰结;

降低了使被辅助技能额外增加的伤害降低 25%(20级)→ 16%(20级)

降低了使被辅助技能闪电伤害转化为冰冷伤害的数值 100%(20级)→ 50%(20级);

不再使被辅助技能有几率施加麻痹;

现在使被辅助技能造成击中闪电伤害时,施加麻痹;

使被辅助技能额外增加的伤害调整 25%(20级)→ 16%(20级)

不再使被辅助技能额外增加伤害;

现在使被辅助技能 +15%(20级) 连携终结技增幅;

不再使被辅助技能附加主手武器或技能伤害的百分比至基础点燃伤害;

不再使被辅助技能附加主手武器或技能伤害的百分比至基础创伤伤害;

不再使被辅助技能附加主手武器或技能伤害的百分比至基础凋零伤害;

现在使被辅助技能 +40% 几率造成异常状态;

使被辅助技能额外增加的异常伤害调整 25%(20级)→ 6%(20级);

不再使被辅助技能额外 -10% 伤害;

现在使被辅助技能 -30% 异常持续时间;

使被辅助技能增加的点燃几率调整 30%(20级)→ 15%(全等级);

敌人的每层点燃使被辅助技能额外增加的伤害调整 10%(20级)→ 6.5%(20级),上限相应调整;

被辅助技能增加的创伤几率调整 30%(20级)→ 15%(全等级);

被辅助技能额外增加的异常伤害调整 25%(20级)→ 16.5%(20级);

使被辅助技能增加的凋零几率调整 30%(20级)→ 15%(全等级);

不再使被辅助技能额外 -10% 凋零伤害;

使被辅助技能额外造成 1 层凋零的几率调整 39%(20级)→ 32.5%(20级);

通过该辅助技能生成的最大雷球数量 10 → 6;

被辅助技能额外 -18% - 15%伤害(T0) → 额外 -12% - 9%伤害(T0);

每 1 射线条数使被辅助技能的终结技额外发射 1 条射线的概率调整 49%-52%(T0)→ 41%-43%(T0);

每释放 1 次终结技,使被辅助技能的终结技额外增加的伤害调整 8.2%-9.2%(T0)→ 5.4%-6.2%(T0);

使被辅助技能的终结技额外减少的伤害调整 -11%~-8%(T0)→ -24%~-20%(T0);

使被辅助技能额外减少的伤害调整 -5%~-2%(T0)→ -15%~-13%(T0);

投射物数量不再增加被辅助技能的范围;

现在每 +1 投射物数量,被辅助技能 +1 能够生成的最大投射物数量,上限 +7;

使被辅助技能额外增加的伤害调整 28%-32%(T0)→ 32%~36%(T0);

现在使被辅助技能释放时,一次性生成所有投射物;

每层引导层数不再使被辅助技能额外增加伤害;

现在每层引导层数使被辅助技能额外 +5.0%-5.6%(T0)投射物速度;

现在使被辅助技能额外 +100% 技能范围;

触发增益效果对同一目标的冷却时间降低 10秒 → 2秒;

刷新触发的冷却时间所需距离降低 10米 → 2米;

使被辅助技能额外减少的伤害调整 -41%~-40%(T0)→ -16%~-14%(T0);

使被辅助技能额外增加的伤害调整 44%-48%(T0)→ 16%-20%(T0);

不再使被辅助技能附加主手武器伤害至基础点燃伤害;

现在使被辅助技能附加 x 点基础点燃伤害;

使被辅助技能增加的点燃几率调整 100% → 30%;

被辅助技能的幻影击中时,对敌人施加 1 层麻痹的几率不再基于麻痹几率;

现在被辅助技能的幻影击中时,有 30% 几率对 10 米内的敌人施加 1 层麻痹;

被辅助技能的斩击击中冰封敌人时,额外增加的爆炸伤害提高 28%-42%(T0)→ 54%-60%(T0);

被辅助技能击中时不再施加冰结值;

现在使用被辅助技能后,+20 冰结值上限,持续 2 秒;

使被辅助技能额外增加的伤害调整 1%-5%(T0)→ 18%-22%(T0);

不再使被辅助技能造成伤害时,施加冰结;

不再使被辅助技能每秒对敌人施加冰结值;

现在使被辅助技能的对冰封的敌人额外 +37%-42% 伤害(T0);

不再施加控制类状态;

现在允许被辅助技能受到技能范围加成的影响;

现在使被辅助技能对近处的敌人,额外 -10% 伤害;

现在还会使被辅助技能额外增加的伤害提高 36%~41%(T0);

终极技能:熔火爆发不再获得技能伤害的 100% 至基础点燃伤害;

终极技能:熔火爆发现在附加 300-400 基础点燃伤害;

不再使被辅助技能引导层数上限固定为 1;

不再使被辅助技能额外 -70% 射线长度;

不再使被辅助技能额外提高施法速度;

现在每拥有 1 层额外施加的点燃层数,被辅助技能额外 24% - 26%(T0) 点燃伤害;

被辅助技能不再基于冰结几率使击败敌人时触发技能的几率增加;

现在每 1 冰结值上限,被辅助技能 +1% 击败敌人时触发技能的几率;

被辅助技能击中敌人时,产生一圈冰环的几率,提高至击败敌人时触发技能的 100%;

被辅助技能放置的哨卫在连续攻击结束后,不再增加无法攻击的间隔时间

被辅助技能放置的哨卫每 1% 连续攻击几率,引爆额外增加的伤害降低 0.68%-0.75%(T0)→ 0.33%-0.37%(T0)

现在被辅助技能至多增加 200 次伤害(对应 200% 连续攻击几率时)

使被辅助技能额外增加的爆炸伤害调整 +200%(5级)→ +100%(5级);

"被辅助技能创造的寒冰风暴不再生成寒冰尖刺,改为每秒消耗 80 点贯注值并造成 407 持续冰冷伤害 →

被辅助技能创造的寒冰风暴不再生成寒冰尖刺,改为风暴内存在敌人时每秒总计消耗 80 点贯注值并造成 407 持续冰冷伤害"。

怒影:

暴气状态下,额外 +30% 技能范围→暴气状态下,+45% 技能范围

分裂之形:

额外+20%最大生命→额外+5%最大生命

咱俩真棒:

+30% 时空幻象的施法频率→+60% 时空幻象的施法频率

搞快点搞快点:

对于施法速度加成与额外加成的 (20/23/26/29/33)% 同样作用于时空幻象的额外伤害→对于施法速度加成的 (50/55/60/65/70)% 同样作用于时空幻象的额外伤害

去码头整点薯条:

封印 35% 最大魔力,时空幻象不再有施法频率限制→封印 25% 最大魔力,时空幻象不再有施法频率限制

时空流逝:

点击特性技能或对敌人造成持续伤害时,释放扭曲时空,间隔 4 秒,持续 6 秒→间隔 2 秒,持续 6 秒

扭曲时空持续期间,记录 40% 对敌人造成的持续伤害→记录 30% 对敌人造成的持续、收割和净化切割伤害

扭曲时空现在额外 +30% 技能范围

时空切割:

移除:扭曲时空每记录 1% 持续伤害,附加 0.4% 收割/净化切割伤害

新增:造成持续伤害时,获得一层折磨

新增:扭曲时空持续期间,额外 -10/14/18/21/24% 受到的伤害

时空加速:

扭曲时空每存在 1 秒,+5/6/8/9/11% 扭曲时空记录的所有伤害,最多叠加 10 层→+5/6/8/9/11% 扭曲时空记录的所有伤害,最多叠加 5 层

时空停滞:

+125/160/195/230/265% 扭曲时空记录的所有伤害→+60/70/80/90/100% 扭曲时空记录的所有伤害

电镀狸纹:

每有 +1% 麻痹几率,+1% 几率使猫猫灵影施加的麻痹持续时间翻倍 → 猫猫灵影施加的麻痹持续时间翻倍

铤而走险:

允许持续引导特性技能,此时圣光领域跟随玩家移动,并在持续引导期间不消耗斗志,引导层数最多 4 层→允许持续引导特性技能,此时圣光领域跟随玩家移动,并在持续引导期间不消耗斗志,引导层数最多 2 层

引导层数达到上限时,失去所有引导层数,重新释放一次圣光领域,根据失去的引导层数对圣光领域内的所有单位施加对应层数的卸甲,卸甲效果持续 8 秒→引导层数达到上限时,失去所有引导层数,重新释放一次圣光领域,对圣光领域内的所有单位施加卸甲,卸甲持续 8 秒(仅描述修改,实际效果不变)

每有 1% 格挡比例,额外 (0.8/0.9/+1/1.2/1.2)% 敌人受到的卸甲效果,额外 -(0.67/0.8/1/1/1.2)% 自身受到的卸甲效果→每有 1% 格挡比例,额外 +(2.4/2.5/2.6/2.8/2.8)% 敌人受到的卸甲效果,额外 -(0.67/0.8/1/1/1.2)% 自身受到的卸甲效果

-50% 圣光领域半径→-30% 圣光领域半径

临机应变:

在圣光领域中格挡时,额外 +20% 伤害,持续 2 秒,最多额外 +(40/50/60/70/80)%→在圣光领域中格挡时,额外 +20% 伤害,持续 10 秒,最多额外 +(40/50/60/70/80)%

无垢之刃:

秘银净土效果:每拥有10%未封印的最大魔力,额外+2%攻击速度,额外+3%→2%元素伤害

纯净洗礼:

秘银洗礼会施加与所记录的最高伤害类型相同的元素异常,当记录最高伤害类型为火焰,施加烧灼;为闪电,施加 1 层 麻痹;为冰冷,施加冰结和 20 点 冰结值→秘银洗礼会施加与所记录的最高伤害类型相同的渗透效果,当记录最高伤害类型为火焰,施加火焰渗透;为闪电,施加闪电渗透;为冰冷,施加冰冷渗透

竭诚奉圣:

每点秘银值额外+(0.12/0.16/0.2/0.24/0.28)%→+(0.08/0.08/0.1/0.1/0.1)%元素伤害

无垢无我:

秘银姿态存在期间,额外+(20/27/34/41/48)%武器伤害→额外+(20/27/34/41/48)%主手武器伤害

污秽洗礼:

亵渎目标6米内的敌人被击败时+(30/40/40/50/50)%→+(10/20/20/30/30)%几率爆炸

群贤蒙垢:

对亵渎目标造成伤害时攻击、移动和施法速度+(10/15/20/25/30)%→对亵渎目标造成伤害时,攻击和施法速度+(20/30/40/50/60)

奇思讯号:

额外 +30% 承受的法术伤害 → 额外 +20% 承受的法术伤害

灵感狂潮:

法术迸发释放的技能额外 +20% 击中伤害 → 法术迸发释放的技能额外 +10% 击中伤害

拥抱世界吧:

每有 2% → 1% 火焰、冰冷、闪电抗性,对应的魔灵 +1% 强化技能使用几率,最多+(15/20/25/30/35)% → +(28/36/44/52/60)%

厉害的朋友:

怒放效果:对魔灵攻击速度的加成和额外加成的 100% → 50% 同样作用于魔灵额外攻击伤害;对魔灵施法速度的加成和额外加成的 100% → 50% 同样作用于魔灵额外法术伤害

光曜 罗莎|无垢之刃

雷光刺击、冰凌斩调整为14级解锁

震撼大地、烈焰斩、寒霜破击调整为7级解锁

猫眼 艾瑞卡|疾风追猎

雷光刺击、凋零刺击、碎冰刺击、惑影重重调整为14级解锁

时空见证者 尤加|时空流逝

摄念夺识调整为14级解锁

小型宿命:麻痹几率和效果

更名为【小型宿命:麻痹效果】

不再提供麻痹几率

提供的麻痹效果增加 4%-6% → 6%-8%

中型宿命:麻痹几率和效果

更名为【中型宿命:麻痹效果】

不再提供麻痹几率

提供的麻痹效果增加 10%-12% → 14%-16%

双生天命:热冰

无法冰封;-75% 施加的冰结值→-2%冰冷抗性上限,+35冰结值上限

双生天命:幽灵锋

+96%→50%幻影索敌范围

+96%→50%幻影技能范围

双生天命:斩日

每+5%→6%斩击几率,+1%挥斩技能范围,额外+1%斩击伤害

双生天命:破空之箭

使用位移技能后 3→5 秒内 ,+50%→+20% 攻击直射投射物速度,额外 +10%→15% 攻击直射投射物伤害

双生天命:逐星之箭

攻击直射投射物对远处敌人造成伤害时,30% 概率刷新位移技能冷却,间隔 0.5 秒→若最近攻击直射投射物对远处敌人造成伤害,位移技能额外 +5% 攻击速度

双生天命:铁壁

双持效果不再提供 30% 攻击格挡率,转为提供 30% 格挡比例--->双持时,-30% 攻击格挡率,+30% 格挡比例

天命:镣铐

消耗破击蓄能时,获得 (40 - 45)→(30 - 35)% 移动速度,该效果在 1 秒内逐渐衰减至0

天命:盾牌

持盾时,+(16 - 20)%→(12 - 15)%防御值

持盾时,+(4 - 5)%→(3 - 3)%移动速度

天命:镣铐

消耗破击蓄能时,获得(40 - 45)%→(30 - 35)% 移动速度,该效果在1秒内逐渐衰减至0

天命:火山

-15% 点燃几率→(-25 - -20)% 点燃几率

移除:造成点燃时,扩散点燃,并额外 +(10–12)% 周围的敌人所受到的 点燃伤害

新增:额外 (-25 - -20)% 点燃持续时间;+1 点燃上限

双生天命:怨偶

如果契约板上存在两个该天命,激活以下效果:

每有一个未激活纠缠,+3% 元素抗性上限 每有一个激活纠缠,+25% 法术激进效果

双生天命:怨女

如果契约板上存在两个该天命,激活以下效果:

+1 纠缠数量上限

+10% 纠缠持续时间

大幅下调了源泉,狂风,冰冻之莲需求的香料数量

调香密仪中新增了一批防御天赋大点

移除了异度棱镜:空白

移除了异度棱镜:祸福相生、异度棱镜:操刀必割、异度棱镜:近墨者黑

新增以下异度棱镜:

重做了部分异度棱镜的效果:

新增以下棱镜材料:

现在通过逆像映射的天赋点会显示效果加成影响后的数值

1-3 条逆像随机词缀会获得淬亮效果:使词缀数值在一定范围内重新随机。非淬亮的词缀数值固定为 -100%

修复了战斗契灵【花语者】的大点及附加点,对不在远处的敌人也生效的问题

修复了腐烂禁果触发间接伤害的间隔没有完全生效的问题

修复了【侵蚀贯注:类聚(华贵)】会提供【熔火贯注:火石(华贵)】的词缀效果的问题

修复了装备【异度棱镜:风卷残云】或【异度棱镜:妙手回春】时,可以无视技能冷却时间触发技能的问题

更多相关内容请关注:火炬之光:无限专区

责任编辑:夏目贵志