《火炬之光无限》SS11新玩法与调整前瞻
2026-01-13 15:57:58 来源: 游民星空 作者:未知
一、 异常几率与来源调整
我们希望异常几率是一种相对珍贵的属性,因此我们减少了异常几率的投放数值,对应的增强了异常状态的整体效果。
二、 持续时间与伤害加深
层数上限调整:
凋零: 基础持续时间 1 秒→ 1.5秒;层数上限固定为 30层(加强了其他凋零相关的词缀效果)。此举将显著缓解高频战斗下的性能压力。
点燃: 基础上限1层,可通过较大代价养成。
创伤: 基础上限固定为1层,无法通过养成突破(我们希望创伤和点燃的差异化能更加明显)。
新增词缀“异常伤害加深”。
三、 异常专属机制重做
移除了创伤的“额外30%收割时间”与点燃的“额外30%加剧效果”。
调整了卑劣、迎头痛击、星星之火等天赋大点的设计。
四、 异常基础伤害重构
异常伤害不再受技能倍率影响。
异常基础伤害统一改为“附加 X - Y 点基础创伤/点燃/凋零伤害”。
异常基础伤害现在拥有最小值与最大值(浮动值)。
每次造成异常时,伤害在区间内随机判定。
异常伤害不受“伤害幸运”、“最小伤害”或“最大伤害”相关词缀的影响。
五、 击败时爆炸重构
所有的”击败敌人时爆炸”现在统一造成真实伤害,爆炸范围以及爆炸伤害都进行了上调。
麻痹
基础效果改为:额外 +5% 受到的闪电伤害;
冰结
冰结状态不再累计冰结值,冰结值固定为初始上限10点。通过养成可提高冰结值上限,基础最大上限为100点;
冰结状态新增基础效果“每1点冰结值,受到的冰冷伤害+1%”;
冰封
冰结值达到100点时,进入冰结状态会触发冰封状态。冰封状态的敌人会周期性被冰冻,冰结状态结束时冰封状态也随之解除;
对冰封的敌人额外 +x% 伤害 调整为 对冰封的敌人额外 +x% 冰冷伤害;
收割
调整了收割相关词缀的描述;
“收割对同一单位有 X 秒冷却时间” 修改为 “对同一单位有 X 秒回复时间”;
“收割冷却回复速度” 更名为 “收割回复速度。
优化了复制相关的掉落描述。
我们希望至臻英雄追忆更符合“至臻”的定位,所以大幅度上调了至臻追忆的价值,同时也对至臻英雄追忆的掉落概率进行了调整,至臻英雄追忆的掉落更加罕见了。
至臻英雄追忆在掉落时,现在至少包含 1 条 T1 词缀。
回收至臻英雄追忆获得的追忆游丝-卓越数量从 2 提升至 20。
混乱卡
混乱卡牌 “残酷-征战” 调整至时刻 8 后才可出现。
下调了部分异界回响词缀难度。
新增深空回响机制。玩家进入深空关卡前,可以将异界回响主动切换为“深空回响”。深空回响提供的挑战非常硬核,它会将地图词缀直接强化成9条高难度的红色词缀。当然,作为回报,你们也将获得额外的掉落数量加成。同时,我们调整了通用异界天赋星群中,与“异界回响”相关的天赋,为大家提供定向产出深空回响的手段。
异界玩法调整
叠界玩法正式加入异界核心,并新增了叠界玩法相关的异界天赋、混乱卡牌和罗盘。
新增【奇遇之魔方罗盘】,会使关卡中出现大量的迷你魔方,触碰它们有意想不到的奇遇发生,可能获得一些欲念结晶,或是开出强大的精英怪,还有概率碰到一位惊喜的特殊首领——魔头哥·布林。
异界天赋星群
微调了部分异界天赋星群的解锁顺序:通货(时刻 1)、传奇装备(时刻 2)、玩偶与罗盘(时刻 7)、囚笼(深空)。
为机械之神天赋星群增加了一簇提升珍品装备基础掉落概率的天赋,并新增了筛选戒指类型的天赋。
黑潮天赋星群中新增了一簇天赋,使其它的稀有怪物也可以提供黑潮侵蚀能量。
巨力天赋星群中增加了指定灰烬类型的天赋。
罗盘天赋星群中新增了一系列针对非玩法罗盘的掉落倾向天赋。
通货天赋星群
新增天赋:异界天赋-小:异界关卡中,掉落的异界回响和深空回响有 6% 概率复制 1 份
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的异界回响和深空回响有 15% 概率复制 1 份
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的异界回响有 3% 概率变为深空回响。异界关卡中,掉落的异界回响有 90% 概率变为初火灵砂。
罗盘天赋星群
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是珍奇罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是士卒罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是精兵罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是首领罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是信标罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是武装罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是灰烬罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是荧光罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是劫掠罗盘。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,掉落的罗盘更可能是叠界罗盘。
巨力天赋星群
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,巨力之神试炼掉落的灰烬有 3.5% 概率变为至臻灰烬。异界关卡中,巨力之神试炼额外 -75% 掉落数量。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,巨力之神试炼额外 +140% 灰烬掉落数量。异界关卡中,巨力之神试炼掉落的至臻灰烬变为初火灵砂。
机械天赋星群
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,机械之神试炼掉落的饰品中将不再包含戒指。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,机械之神试炼掉落的饰品中将不再包含灵戒。
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡中,机械之神试炼掉落的非传奇装备为珍品的概率提升 100%.
黑潮天赋星群
新增天赋:异界天赋-中:异界关卡被黑潮淹没时,所有非原生稀有怪物被黑潮侵蚀。异界关卡中,黑潮至多喷发 9 次,异界关卡中,被黑潮侵蚀的怪物提供的侵蚀能量大幅降低。
魔方天赋星群
异界天赋-小:异界关卡中,恶欲魔方渴求到极欲魔方的概率提高 1 %→5%。
异界天赋-中:异界关卡中,恶欲魔方渴求到极欲魔方的概率提高 6 %→13%。
异界天赋-中:异界关卡中,恶欲魔方的狂想次数 +1,异界关卡中,恶欲魔方渴求到极欲魔方的概率提高 3%→13%。
异界天赋-中:异界关卡中,恶欲化身额外 -30% 掉落数量。异界关卡中,渴求到极欲魔方时,有 15%→20% 概率额外获得 1 枚欲念原核。
通缉天赋星群
异界天赋-中:异界关卡中,全体安保人员额外 -40% → -70% 掉落数量。异界关卡中,悬赏任务有 100%→60% 概率额外出现一个奖励。
异界天赋-中:异界关卡中,开启悬赏宝箱时有 4% → 5% 概率额外掉落高塔筹码。
异界天赋-中:异界关卡中,高塔物资箱掉落的珍品武器有 3%→1% 概率带有高级序列。
幽邃天赋星群
异界天赋-中:异界关卡中,当奉神的祭典达到 4→3 层时,在首领区域额外生成 1 个众神宝箱。
奉神的祭典增益效果将不会在玩家死亡时消失。
黄道罗盘、囚笼罗盘、玩偶罗盘现在名称统一调整为 “星盘”。
新增了一个独立的 “赛季罗盘插槽”,用来放入赛季罗盘。
黄金之囚笼星盘新增了词缀 “禁用组队功能”,插入了该罗盘的关卡将无法使用组队功能。
狩猎罗盘:异界关卡中,被狩猎之神试炼影响的首领有 50% 概率额外掉落 3→1枚魔法罗盘。
臻选之灰烬罗盘:掉落的灰烬有0.5% 概率变为至臻灰烬→掉落的至臻灰烬有 100% 概率复制 1 份。
繁荣之巨力罗盘:巨力之神试炼的掉落数量额外 +100%→75%。
新增【奇遇之魔方罗盘】:该关卡正在滋生恶欲,关卡中出现多个迷你魔方。恶欲魔方内所有的物品变为2倍。恶欲魔方在渴求时消耗的欲念结晶+20枚,关卡中的怪物额外 +70% 最大生命。
移除【极欲之魔方罗盘】。
新增了机械之深空探针、巨力之深空探针、玩偶之深空探针和通缉之深空探针。
机械之深空探针:机械之神试炼 30% 概率额外增加一轮进攻回合。完成机械之神试炼时有 15% 概率在附近出现 1 只械头哥·布林。异界关卡中,怪物受到的伤害额外-75%。
巨力之深空探针:巨力之神试炼额外 +30% 掉落数量;巨力之神试炼期间,矮人机甲额外 +30% 掉落数量。完成巨力之神试炼时有 15% 概率在附近出现 1 只巨头哥·布林。异界关卡中,怪物受到的伤害额外-75%。
玩偶之深空探针:俱乐部游戏的最终奖励额外+30% 掉落数量。俱乐部游戏中,完成齿轮作战时有 15% 概率在附近出现 1 只玩头哥·布林。异界关卡中,怪物受到的伤害额外-75%。
通缉之深空探针:全体安保人员额外 +30%掉落数量。异界关卡中,劫车行动中的幸运物资触发时,有 20% 概率额外触发 2 次。怪物受到的伤害额外-75%。
提高了巨力之神掉落灰烬的概率。
现在完成巨力之神的试炼时,有概率掉落 繁荣之巨力罗盘(时刻8解锁)、神武之巨力罗盘(幽邃解锁)。
完成深空时刻的狩猎之神试炼有概率掉落机械之深空探针、巨力之深空探针、玩偶之深空探针和通缉之深空探针。
优化了魔方玩法中,一次性抽取大量奖励时前端的性能表现。
欲念结晶现在有最大持有上限:5000。
不同寻常的烛台中,不再出现掉落勇者之证的烛台。
降低了彩色会员服务“飞跃玩偶地”和“猩红玛丽”的初始评级。
现在完成塔罗试炼时,有概率掉落 塔罗罗盘、底牌之塔罗罗盘(时刻7解锁)、命定之塔罗罗盘(时刻8解锁)。
降低了劫掠中遇到战斗事件的频率,提高了单次战斗事件的奖励。
劫掠滑翔伞冷却回复时间从960分钟改为320分钟。
大幅提高了探针掉落数量。
我们希望玩法的核心掉落吸引力是该玩法的独特产出,所以我们提高了通缉玩法中高塔元件的掉落但降低了其余物品的掉落数量。
现在 ”掉落的非传奇装备 +X% 概率变为初火燃料/灰烬/记忆荧光/罗盘“、“掉落稀有度“等奖励词缀将有可能同时存在多条。
新增了一批彩色奖励词缀。
新增了一批与棱镜/棱镜校尺相关的奖励词缀。
大幅提高了”掉落的非传奇装备 +X% 概率变为初火燃料“类奖励词缀的出现概率,对应降低了其他奖励词缀的出现概率。
新增记忆荧光:【放逐命运】、【灾厄不渝】。
我们希望记忆荧光在掉落体验中给玩家带来更多惊喜,因此调整了记忆荧光的内部权重,高价值记忆荧光的出现频率将会提高。
【犹在镜中】现在不能兑换出【异界棱镜:朦胧】和【异界棱镜:诡幻】。
修改了面板生存值对于魔力的计算方式,现在拥有XX的伤害优先抵扣魔力的词缀后,魔力也会被正确的计入生存值
新增了面板生存值关于屏障吸收量的计算,现在查看动态面板也会反映屏障吸收量对于生存值的作用
新增了攻击与法术暴击值百分比的显示
新增连携技能伤害加深的统计
新增麻痹效果的统计
新增冰结效果的统计
在万界征伐中,挑战幽邃时刻 8 且位面难度为六的区域监视者时,有概率掉落征伐徽记。使用征伐徽记可兑换武器外观【赤海长锋】。
由于角色美术品质升级,禁用了通用的动作类时装。拥有这类失效时装的玩家,可以在对应的时装界面领取失效补偿奖励:外观结晶*5 + 时装恩赐折扣券*1。
【背包】、【技能】、【英雄特性】、【商城】、【交易行】和【主界面】 部分 UI 替换为新风格。
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责任编辑:夏目贵志