《八方旅人0》全角色职业技能强度评析 全角色职业技能盘点

2026-01-14 14:38:09     来源:   游民星空        作者:执着的龙哥

游民星空

1,十字斩:D+,省点SP的单体伤害

2,蓄力:B,给自身3回合物攻上升2层,还行,但是歧路旅人里,BUFF最好还是辅助位队友帮上的好,合理安排,节省轮次

3,一番枪:C,跟防御下回合提前动的区别是,能多打一下,单挑和特殊情况可能有点用把,但是挺少用的,这技能不是很适合输出位要晚动的特性,给辅助的话,那辅助用这个技能的时候,为啥不用这个轮次放个辅助技能?

4,破盔一爪:B,前期少有的降防技能,后面少数情况下,也能给敌人续减物防BUFF,叠二层减防,8SP挺省的,但是不适合让输出位来叠两层,最好精粹了给BUFF辅助队友

5,反击态势:B-

a,:比反击长刀消耗SP更多,反击只能破剑弱点,反击长刀反击是必然破1盾,优点是回合数不是次数,能被祝福之诗延长

b:弄好减伤等BUFF,玩反击队也是挺有意思的(但是这个技能局限于剑,还有个叫反击姿态的技能就不局限于剑了并且和格挡没有冲突)

c:这里要说下,反击态势和反击长刀和格挡有冲突,要先放反击技能,再放格挡,如果先放格挡再反击态势和反击长刀,不但没效果,还会破自己一次格挡很搞笑

6,突击:C+,作为输出技能,不如天地斩爆发高和方便,打全体还行

7,天地斩:A,真空斩没到上限的时候还是用真空斩,到了上限就可以用天地斩

1,浑身解数:S,满血或者满血以上就能触发的增伤被动,30%增伤,主输出位满血不算难事,实用又强力的增伤被动,主角自带,很早就能获得,并且还能精粹化量产(比被动技能:增幅强化 高10%增伤,触发条件不如增幅强化,可以自行取舍)

2,物攻+50:A+,主角剑士完全输出定位,物攻+50很实用

3,物防+50:B,肉点,还行

4,反骨精神:B+,状态下降时每回合BP自动回复量+1,并且不论你这回合是不是使用了BP,都会多回复1BP,特定情况有用,例如和禁忌短剑绝配,给能带禁忌短剑的角色(禁忌短剑 带着永久火暗属性攻击下降的DEBUFF)每回合就能一直触发BP多回1点的效果,可惜剑士自己也装备不了禁忌短剑(古德温的BUG传递本篇盘点不会算作考虑因素)

主角剑士,A+级 自带浑身解数,打输出比不自带的有优势,还是很强力的,只不过剑士的功能性单一,只有输出,主角个人认为有另一个更适合的职业,所以上不到S。

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责任编辑:XingYeu