《怪物猎人物语3》体验版官方说明书 探索及战斗全方位入门教学

2026-02-26 18:37:43     来源:   游民星空        作者:官方

①战斗为回合制。回合开始时,首先选择指令。

②接下来选择对象和部位。

③战斗开始。行动开始的顺序由敌我的「速度」决定。

全员行动结束后,回合结束。

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①体力/耐力槽

可以查看主角、随行兽、战斗成员的体力和耐力的状态。

②生命值

【主角与随行兽】:在战斗中,主角或随行兽的体力归零时,「生命值」将减少1。若生命值归零,则会在该场战斗中战败。结束战斗后,生命值会完全回复。

【战斗成员】:战斗成员也有「生命值」。当生命值耗尽时,战斗成员在数回合内将无法参与战斗。

③怪物的体力/龙气槽

可以查看怪物的体力和龙气槽的状态。

④指令名

显示各角色的行动。选择指令时不会显示敌方怪物的行动。

⑤牵绊值

积攒牵绊值后,随行兽可以进行骑乘,并发动牵绊技能。

在骑乘中,进一步积攒牵绊值可以提升牵绊等级。

【随行兽的初始牵绊值】:随行兽通过进行战斗升级可以加深牵绊,可在积攒一定牵绊值后开始战斗

【随行兽指示与牵绊值】:不进行指示,而是由随行兽自由行动时,比起进行指示时可以获得稍多的牵绊值

⑥战斗指令

对怪物发动普通攻击。选择攻击对象和三角克制攻击的类型。

※不对随行兽进行指示时,只有主角可以行动。

⑦技能指令

发动玩家的技能。选择要发动的技能后,选择目标。

※使用技能会消耗耐力。

可以在装备中的武器的所有技能中任意选择。选择的技能不属于当前武器时,开始战斗后会自动切换武器。

⑧随行兽指令

在战斗中选择「随行兽指示」后,即可选择使用的技能,或更换出战的随行兽。

每个回合只能更换一次随行兽。

⑨道具指令

使用道具可恢复体力、解除状态异常,以在战斗中占据优势。

但每场战斗中可携带的道具有限。

⑩逃离指令

中断战斗并逃跑。

部分战斗无法逃跑,如特殊战斗或对手为强大怪物时。

⑪扫荡攻击

当主角的等级大幅超出对手等级时,只要之前讨伐过该怪物,就可使用「扫荡攻击」。

【按下左摇杆+按下右摇杆】:扫荡攻击(手柄操作)

【C键】:扫荡攻击(键鼠操作)

使用扫荡攻击,可以立刻讨伐目标怪物,并获得经验值和素材。

但无法对部分怪物使用扫荡攻击,例如任务目标等。

打开「状况」后可确认【战斗线】、【骑士与随行兽的能力值】、【对手怪物的弱点属性与擅长类型】、【身上的增益、减益、状态异常】等信息。

曾经战斗过的怪物的“三角克制”类型,可以通过在正面对决中获胜来确认,但仅限于该场战斗中。

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战斗线:在选择攻击对手时,如果对手也选择了自己,则会显示战斗线。

【怪物的选择倾向】:怪物通常会盯上攻击过它的目标;但也可以通过技能来吸引怪物的注意力

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形态变化:多数怪物会在战斗中发动「形态变化」。

发动后,部分怪物会改变行动模式、三角克制的类型,甚至使能力得到强化。

战斗胜利后,可以获得「经验值」与「怪物素材」。

与怪物战斗时的胜负条件如下:

【胜利条件】:讨伐所有怪物。

【失败条件】:主角和随行兽的生命值归零。每当主角或随行兽的体力耗尽时会失去1生命值。

【经验值】可以提升骑士和随行兽的等级。战胜的怪物比随行兽等级要高时,随行兽能获得额外经验值奖励。

但是,主角、伙伴及伙伴的随行兽不会因为等级差距而获得经验值奖励。高于怪物一定等级时,获得的经验会减少。随行兽的等级不会超过主角

【怪物素材】可在「武具店」用于武具的生产和强化

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当生命值归零则视为战败,将回到附近的计程猫站等处。在特定战斗中可选择重新挑战。

战斗结束后,失去的体力和生命值将回复至最大值,同时解除状态异常,耐力也将回到初始值。

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战斗结束后,怪物将可能「归巢」。发生归巢后,附近会出现怪物的巢穴,巢穴的位置会显示在地图上。进入巢穴中就能获得归巢怪物的蛋。

【提高发生归巢几率的秘诀】:提高战斗结束后的结算等级;朝怪物丢出道具「染色球」后再讨伐。

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责任编辑:瑞破受气包