《龙胤立志传》开局加点思路 开局怎么加点

2026-03-18 15:13:59     来源:   游民星空        作者:游戏游戏一二三

《龙胤立志传》玩家们可以自由分配的点数决定自己的玩法,那么开局怎么加点强度更高呢,下面请看“游戏游戏一二三”带来的《龙胤立志传》开局加点思路,希望能够帮助大家。

开局根本不用太考虑基本属性潜力和武学潜力的侧重。因为这里只需要暴力堆数值,从30+10和从80+10没有任何区别,60以上的属性平白浪费了宝贵的开局加点,还不如平均分配。考虑到开局后大把武学完全可以把我们的主角培养成任何形状,所以全部统一60最合适(60以上消耗至少2点,略亏)。

真正需要分配的只有技艺潜力,分配技艺潜力目的就是为了开局赚钱,钱多了才好送礼,礼多了就好刷技艺潜力早日形成闭环。而和NPC学习技艺潜力的公式是:潜力增长点数=向上取整(潜力差/10)。因此为了最大化刷技艺潜力效果,拉满学识/口才/采伐到80,木植或者其他某个属性潜力给60,剩下无脑30就可以,从30刷回60其实很快的。

我这里为大家提供一个版本:

并不是最优解,大家可以自行继续优化。

游民星空

更多相关内容请关注:龙胤立志传专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者