并非魂游:外媒称玩家对《红色沙漠》存在误区!
2026-03-21 21:08:20 来源: 游民星空 作者:苦柘
近期《红色沙漠》正式发售,目前本作评价较为一般,玩家打出差评的理由多种多样,主要针对其不合理的设计,在其中最首要的可以说是“键位”问题。
除了“键位”问题外,还有部分玩家对其难度打出差评,而外媒GameRant发文,称玩家对本作存在误区:许多玩家按照魂系游戏的玩法来战斗,因此才会觉得“难度高”。
GameRant表示,《红色沙漠》虽然战斗强度较高,但并不属于类魂游戏。如果玩家按照《艾尔登法环》或《黑暗之魂》的思路进行操作,例如频繁使用翻滚躲避攻击,反而更容易陷入失败循环。
报道指出,本作的闪避机制与传统类魂游戏存在明显差异。游戏中几乎没有“无敌帧”,玩家在翻滚过程中依然可能受到伤害,这使得依赖闪避不仅效率低,还会快速消耗体力,增加战斗压力。
相比之下,格挡与招架才是官方更为鼓励的核心玩法。成功招架不仅可以化解攻击,还能使敌人短暂失衡,为玩家创造反击窗口。即便是Boss战,这一机制同样关键,掌握攻击节奏比单纯依赖反应速度更加重要。
GameRant还提到,有玩家在改变战斗思路、减少闪避并专注于招架后,战斗难度明显下降,原本难以应对的Boss战也变得更加可控。
当然,若玩家仍倾向使用闪避,游戏中也提供了相关技能进行辅助,例如提升体力、强化翻滚以及短暂减缓时间等能力。但整体来看,媒体认为,《红色沙漠》的核心并不在于“翻滚次数”,而在于读招与时机判断。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:红色沙漠专区
- 1 赞达亚与荷兰弟结婚了!知名造型师证实
- 2 俄妹COS《绝区零》泳装老鼠娘 符文魅惑度爆表
- 3 UFC次中量级新星迈克尔·莫拉莱斯cos伏黑甚尔 身材神还原引热议
- 4 和老爸一样帅!周杰伦长子现身澳网现场
- 5 《葬送的芙莉莲》释出“硬到爆的面包”设定图 网友调侃:可当武器使用
- 6 谏山创推荐漫画《菌与铁》宣布动画化 “真菌林海”视觉图公开
- 7 DC在全新《蝙蝠侠》漫画中彻底重塑小丑 人格与精神状态迎来颠覆性转变
- 8 《咒术回战》续篇最新话情报图:虎杖与钉崎野蔷薇会合 正脸终于曝光
- 9 时隔近30年 《海贼王》官方终于确认大结局相关信息
- 10 胖东来1月发放7.2万元文明价值奖 2名员工获1.5万元“委屈奖”


