PS第一方重磅大作拒绝重复刷本!总监的答案让人意外

2026-04-28 15:40:57     来源:   游民星空        作者:心态良好的胖子

Bungie旗下撤离射击游戏《失落星船:马拉松》的开发总监Joe Ziegler近日在接受采访时,阐述了为何PvPvE模式对该类型至关重要。

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他将PvE部分比喻为“可预测的世界”——这里有明确的规则、敌怪和系统,玩家可以学习和掌握。而PvP元素则带来了“不可预测的变数”,迫使玩家实时适应、创造属于自己的独特故事。

为了更形象地说明,Ziegler搬出了《指环王》作比。他说:“如果护戒小队的旅途只遇到预料之内的威胁(比如野生动物),而没有其他怀有各自目的的势力介入,那故事将变得索然无味。”正因如此,Bungie坚定地押注混合PvPvE格式,认为这才是让每场对局都“鲜活”、难忘的关键。

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相比之下,同类型的《Arc Raiders》则更多地向PvE方向倾斜。Ziegler强调:“由其他玩家制造的不可预测性,才能将每一次撤离变成独一无二的冒险,而非重复的‘刷本’。”

《马拉松》押注PvPvE,《Arc Raiders》偏向PvE,你更看好哪条路?来评论区聊聊你的看法。

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