业内人士谈《马拉松》惨淡:可惜索尼没砸大钱宣传!

2026-04-30 08:49:28     来源:   游民星空        作者:苦柘

据外媒报道,虽然史克威尔艾尼克斯并未参与Bungie的《失落星船:马拉松》开发,但一位前高管对这款游戏的现状发表了相当悲观的看法。

前SE商业负责人Jacob Navok指出,《失落星船:马拉松》当前在Steam上的同时在线人数表现“相当惨淡”,并认为问题关键在于缺乏持续的市场推广。他表示,索尼在PlayStation平台拥有大量宣传资源,但并未明显用于推广该作,这反映出平台方对游戏信心不足。

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数据显示,在他分析时,《失落星船:马拉松》24小时峰值为16639人,比前一天下降近2000人;目前进一步跌至15714人。尽管工作日数据通常偏低,周末可能回升,但整体趋势仍在下滑。

由于《失落星船:马拉松》是多平台游戏,PC端的推广同样重要,甚至更关键——有报告称其主要玩家群体集中在PC。减少营销投入虽然节省成本,但也会导致玩家关注度持续流失。

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有趣的是,就在相关讨论期间,《失落星船:马拉松》一度成为Xbox平台当月游玩时长最高的游戏。有玩家表示,如果微软拥有该作,它可能会成为继《光环》之后的又一爆款。

总体来看,他认为《失落星船:马拉松》目前最需要的,或许正是一次全面而有力的市场推广。

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