专访Door 407:深耕中国策略游戏市场,在《要战便战》未来更新中融入中国元素

2026-05-19 16:41:25     来源:   游民星空        作者:未知

俄罗斯新锐独立游戏工作室Door 407接受了媒体专访,就其在中国市场的长期布局、玩家反馈,以及爆款处女作《要战便战》(Diplomacy is Not an Option)的后续更新规划,分享了团队的最新进展。

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Door 407最初由几位资深策略游戏爱好者联合创立,目前团队规模仅30人。凭借对硬核RTS玩法的深刻理解与匠心打磨,其代表作《要战便战》不仅在全球收获了口碑与销量双丰收,更在中国市场积累了大批忠实粉丝——而这也成为团队深耕中国市场的核心动力。

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中国是全球规模最大、增长最快的游戏市场之一,Door 407如何看待自身在中国的长远发展,又有哪些专属的市场策略?

Door 407团队:对我们而言,中国绝对是举足轻重的核心市场,我们很清楚,想要做好这片市场,绝不能用“全球统一模板”的思路,必须拿出定制化的本土化运营策略。

为此,我们和中国本土合作伙伴建立了深度协作,一方面依靠本土伙伴的经验,更精准地完成游戏推广;另一方面,也通过他们更深入地理解中国玩家的偏好与需求。除此之外,我们格外重视中国玩家的直接反馈——这些意见对我们而言意义重大,从本地化细节的优化,到游戏平衡性的调整,甚至还有玩家提出的全新玩法机制的创意,我们都在认真收集。我们始终保持开放的心态,尽可能把这些玩家的想法,落地到游戏的开发更新中。

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《要战便战》在中国已经拥有了大批粉丝,不少玩家甚至自发制作Mod、提交反馈,这些建议会影响你们的新作设计吗?针对中国玩家,有没有专属的内容规划?

Door 407团队:首先要说明的是,我们的下一款原创策略新作目前还未正式公布,暂时不便透露相关细节,不过我们可以聊聊《要战便战》的后续更新。

我们不会忽视中国玩家群体,整个团队都对中国文化心怀敬意,也抱有非常浓厚的兴趣。事实上,我们正准备在《要战便战》的未来更新中融入中国元素。目前具体的细节还没到公布的时候,但可以提前透露,这个拓展包计划在今年晚些时候正式上线。

其实从之前的运营里我们就能感受到,中国玩家对这款游戏的热情远超我们的预期,他们不仅愿意玩,还会主动研究玩法、制作Mod、给我们提建议,这份热情也推动着我们,想要为他们做更多专属的内容。

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中国市场竞争非常激烈,很多独立工作室都很难突围,你们的游戏靠什么打动中国的策略游戏玩家?

Door 407团队:我们很清楚,策略游戏在中国的受众基数非常大,而且中国玩家的鉴赏能力很强,对游戏的要求也更严苛,这对我们来说既是挑战,也是动力。

我们的游戏最独特的地方,就是把难度做到了极致:在游戏里,敌方的兵力会铺天盖地涌来,开局的时候,玩家往往会觉得“这根本赢不了”,这种绝境下的挑战,恰恰是我们的核心特色。

我们发现,这种高难度的硬核挑战,刚好戳中了喜欢钻研复杂问题、攻克难关的硬核玩家的喜好,而这一点,和中国玩家的特质非常契合——中国玩家向来很享受“啃硬骨头”、突破极限的成就感。《要战便战》刚好能提供这种既紧张刺激,又充满成就感的体验,这也是我们能打动中国策略玩家的核心原因。

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作为一家主要深耕RTS品类的独立工作室,Door 407始终以策略游戏黄金年代的经典体验为初心,致力于打造兼具深度、挑战与沉浸感的作品。从倾听玩家反馈优化本地化,到专门为中国玩家打造主题拓展包,这家新锐工作室正在用诚意,一步步拉近与中国玩家的距离。

随着今年晚些时候《要战便战》中国主题拓展包的上线,我们也期待Door 407能继续为中国策略游戏爱好者带来更多惊喜,在充满活力的中国市场中,走出属于自己的独特道路。想要了解更多团队动态与游戏更新,可关注Door 407官方渠道获取最新资讯。

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