千人同屏大战场,理智掉光删角色?快手的自研MMO要动真格了

2026-05-23 16:53:01     来源:   游民星空        作者:仗剑行诗者

今天,快手的《诡秘之主》终于放出了一系列重磅新内容,包括新的宣传PV,以及关于新一轮测试的具体信息。

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对于一直关注这款同名小说改编游戏的玩家来说,这回可算是等到了。

此前,官方就已经通过一些颇具《诡秘之主》特色的方式进行预热,成功勾起了玩家们的兴趣。比如用塔罗牌来预测新一轮测试的具体时间,又或是结合热点,对原著中的世界观、设定进行科普。

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这些细节的组合,打造出了一种神秘的氛围感,而这正是《诡秘之主》原著最迷人的地方。

除此之外,玩家们之所以如此期待,也和这款游戏的开发进度有关。在三年多前的首曝之后,这款产品就只有过一次测试,虽然在此期间偶尔有一些零星的消息流出,但其真面目对于大多数没能参与首测的玩家来说,依然是一个谜。

三年,足够让一款游戏从概念走到成品,大家等得太久了,此时此刻的热情,可以说是再正常不过了。

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如果你已经忘了这款游戏到底是什么,我先帮你简单回顾一下。

一句话的话,《诡秘之主》改编自风靡全球的殿堂级同名网文IP,是一款采用UE5引擎打造的MMORPG。

当然,作为一款改编游戏,尽管《诡秘之主》原著有着极其庞大的体量与迷人的世界观,但你不必背上补课原著的负担,因为游戏本身就是最好的“教材”。你大可以直接踏入那个疯狂与理智交织的非凡世界,边玩边体验,并逐渐理解这个世界的运行规则。

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如果你此前没有看过原著,你可以简单将其理解成“西方修仙故事”

更何况,游戏里的许多核心玩法和内容,本身几乎没什么理解上的门槛。

首先,作为最核心的部分,《诡秘之主》在MMO玩法的设计上,力求覆盖不同类型的玩家需求。不管你是喜欢独来独往的独狼,还是热衷于社交的派对达人,游戏里都有适合你的内容。单人模式、俱乐部、大型团本、世界BOSS战……只要你愿意,总有一款能对上你的胃口。

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而其中最具特色的,莫过于那个最多能容纳千人同屏战斗的四方阵营战场模式。上千名玩家将会同时挤在一片战场上,随机分配的四方阵营各怀鬼胎,没有永远的盟友,只有必须拿下的中央王城。

这不仅是游戏里规模最大的PVP玩法,同时这也将是虚幻五引擎首次在多端实现千人同屏的壮观场面。你不是在打一场小规模的遭遇战,而是在参与一场真正的大规模战斗。

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除了玩法,《诡秘之主》也贴合原著,为玩家们准备了一套“22条途径 + 序列晋升”的角色系统。

在大多数传统MMO里,你进入游戏的第一件事就是选择一个提前预设好玩法与模板的职业,并一直玩下去。但《诡秘之主》彻底抛弃了这套陈规,转而用“途径”取代。原著中那些布满荆棘与诱惑,但同时也极具想象力的神之途径,被完整地搬进了游戏。

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同时,每条途径都会有10个晋升序列,从“占卜家”到“诡法师”直至真神“愚者”,从“战士”到“猎魔者”直至真神“黄昏巨人”,你可以根据自己的喜好自由选择成长方向,而不是被预设好的职业或者门派框死。这无疑让《诡秘之主》的自由度又上了一个台阶。

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