不装了!《黑旗RE》为何砍掉现代线?官方正式揭秘
2026-05-25 14:57:15 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
海外游戏媒体Checkpoint Gaming于近日对《刺客信条:黑旗 记忆重置》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)的游戏总监理查德·奈特(Richard Knight)进行了深度专访。
在采访中,奈特透露了一个令所有《刺客信条》系列老玩家震惊的重磅调整:原版游戏中备受争议的“第一人称现代线”剧情,在重制版中已被彻底删减。
在2013年的原版《黑旗》中,现代线需要玩家扮演一名阿布斯泰戈娱乐公司的黑客,在办公室里到处偷看电脑、搜集情报并传送给肖恩和丽贝卡。总监奈特对此直言不讳地表示,原版的现代线是为了回答当年玩家们最关心的“戴斯蒙德和他的朋友们后来怎么样了”的问题,但对于现在的玩家、尤其是玩过《幻景》和《影》的新一代玩家来说,这个悬念早就不重要了。
奈特强调,《刺客信条4:黑旗》原版依然是官方正统历史的一部分,但这次推出的是全新的《黑旗 记忆重置》。为了符合现代游戏节奏,重制版不会再强制把玩家从爱德华的传奇海盗故事中生硬地抽离出来。取而代之的是,重制版将引入类似于《刺客信条:影》的现代化现代线叙事。这些全新的、关于未来的故事和“如果……会怎样”的隐藏要素将作为完全不强制的“可选内容”散落在世界各地,玩家在demo中甚至能找到阿布斯泰戈的隐藏宣传视频。
此外,奈特还分享了为何《黑旗》能击败1代和2代抢先获得重制机会的内幕。他表示,爱德华·肯威这个广受欢迎的“迷人混蛋”角色、海战与刺客玩法的完美结合、以及加勒比海的度假风光,让它在13年后依然极具魅力。同时,育碧新加坡工作室在《碧海黑帆》等作品中积累的顶尖水准海战与水体渲染技术,配合《影》所使用的全新升级版Anvil引擎,让团队能完美重塑风暴、日落等动态天气下的震撼海洋视觉效果。
据透露,引擎的升级还为游戏带来了动态天气和可破坏场景,但开发团队并没有无脑引入近年来的所有RPG机制。例如,《影》之中的“卧倒匍匐爬行”就因为不符合爱德华风风火火的个性而被抛弃。相反,团队满足了玩家多年来的怨念,加入了“一键手动穿戴/脱下刺客兜帽”功能、无缝开放世界、随时随地潜水以及在哈瓦那小镇里隐藏的保龄球馆等大量全新秘密。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》已正式定档于7月9日发售,届时将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台。
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