美实体游戏市场逆势上涨:17年来首次 GTA6这不跟上?

2026-06-29 09:39:20     来源:   游民星空        作者:心态良好的胖子

就在 Rockstar 官宣《GTA6》实体版取消实体光盘、采用 “盒装内置下载码” 模式引发玩家与收藏群体广泛争议之际,美国实体游戏市场传来了一组反差鲜明的数据。据市场研究机构 Circana 高级总监马特・皮斯卡特拉发布的统计结果显示,截至 2026 年 5 月的过去 12 个月内,美国实体游戏消费支出同比增长 3%,这是该市场自 2009 年达到产业巅峰后,17 年来首次实现年度正增长。

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2009 年美国实体游戏市场曾创下 115 亿美元的历史最高纪录,此后便进入长达十余年的持续下滑通道,市场规模逐年收缩,因此本次小幅回升在产业统计层面颇具标志性意义。不过皮斯卡特拉随即给收藏爱好者的乐观预期降温,明确指出数字版目前仍占据市场绝对主导份额,二手游戏市场的实际体量并不具备行业影响力。

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硬件端的无光驱普及趋势也在持续压缩实体介质的生存空间:当前美国市场中超半数 Xbox Series 主机为无光驱版本,超四分之一的 PS5 机型同样取消了光驱配置。他据此判断,实体游戏软件的剩余生命周期大概率已不足十年。

针对《GTA6》取消光盘的行业决策,该分析师此前也已公开表态,认为这一调整不会拖累游戏整体销量表现,反而可能为线下零售商带来更灵活的收益模式。

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