有哪些好玩的街机游戏 十大街机游戏推荐

2026-07-10 14:40:38     来源:   游民星空        作者:哒啵

有哪些好玩的街机游戏?这类复古游戏可太经典了!从格斗闯关到射击竞技,从双人配合到挑战高难,不少老玩家都玩过呢。像那种画面满满像素风的格斗游戏,还有水上乐园主题的竞速游戏,都超级经典好玩!双人同屏合作的闯关游戏也是必玩选项,趣味十足!如果你想找好玩的街机游戏,这些经典老游戏值得一玩!

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由独立团队 NAISU 打造的融合载具改装与俯视角爽快射击玩法的末日动作Roguelite游戏《末日战车:丧尸废土(SCAD)》,现已在Steam开启抢先体验(EA)发售。

在《末日战车:丧尸废土》危机四伏的废土世界中,你将亲手改装属于自己的钢铁战车,驾驶它冲入无穷无尽的尸潮深处!一边高速漂移碾碎感染者,一边顶着怪物的疯狂围攻深入危险禁区,在崩坏城市与废弃据点中疯狂搜刮资源、强化火力。——游戏支持中文,点击前往《末日战车:丧尸废土》游戏下载页面。

末日战车:丧尸废土》宣传片:

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People of Mine

第一次打开游戏,屏幕暗了大概三秒,我差点以为电脑卡住了。然后画面亮起来,一个房间,墙纸发黄剥落,家具摆得整整齐齐但总觉得哪里不对。我试着走两步,视角转得很慢,像是角色拖着沉重的脚步。桌上有个日记本,翻开后字迹歪歪扭扭,写的东西前言不搭后语,什么去年见过自己两次之类的怪话。最毛的是墙上有面镜子,我走过去时镜子里的人影居然比我慢半拍转过来。这游戏从头到尾没给任何提示,我全靠自己摸,越摸越觉得毛骨悚然。到第三分钟我才发现,卧室门其实可以推开的,之前我一直按错了键。那种笨拙的探索感加上谜一样的氛围,让我浑身发冷但又停不下来。

Axiomatik

这游戏刚开场就把你扔进一个漆黑的环境里,你是个电量快见底的机器人,得摸黑找充电站。它最狠的地方是把生存压力和探索欲绑在一起电池不停掉,每走一步都得算计,电梯里,拐角处藏着充电口,找到的瞬间真能松口气。浅野团队做的这个复古动作RPG,没有等级系统,全靠你操作和路线选择活下来。战斗不拖沓,砍怪快,但资源管得很严。四个时代来回穿梭,每个时代的机关和敌人套路都不一样,逼着你随时换打法。不废话,上手就知道什么叫沉浸感。

疯菇突围

很多同类生存游戏都爱堆怪,一上来就让你手忙脚乱地逃跑,新手连怎么加点都没搞清就死了。但这个游戏不一样,它偏偏给你一个慢热的开局,让你先熟悉森林,捡捡东西,然后才慢慢被火焰之王的爪牙盯上。我一开始还觉得节奏太温吞,结果等到第一波强敌贴脸时才明白这才是设计者的套路:给你喘气的机会让你攒资源,而不是一味地受虐。它真正有趣的地方在于解锁的深度。你可以换英雄,带宠物,甚至开上机甲去碾那些火怪,每一种组合都直接改变打法和手感。我试了几套build,感觉自己像个邪门科学家在调配药水。而且你救下的每个生物都会回到庇护所给你永久强化,这种积累感让我这种手残党也能慢慢变强。从新手到老鸟都能找到自己的节奏,这一点就甩开不少同类游戏了。

Touge Challenge

你握着扳手蹲在车头前,引擎盖掀开着,里面那台涡轮增压发动机的金属气味混着机油味直冲脑门。你刚把这台老车的油路拆了个遍,换上新的火花塞和避震器不这么干,待会儿在山路上第一个弯道就得被对手甩开。这游戏的修车部分真不是摆摆样子,你得亲手把每一颗螺丝拧紧,听着引擎启动时那声低吼,才能知道它几斤几两。然后你坐进驾驶座,踩下离合,挂上一档,轮胎在柏油路上摩擦出吱吱的尖叫。山路的每一个发夹弯都在考验你对车子的掌控油门给大了会甩尾,给小了又出不了弯。这游戏不会手把手教你开车,你得自己撞几次护栏才能搞明白刹车点在哪。赢了比赛能解锁更好的零件,但换了涡轮还得回去重新调校悬挂,不然过弯就推头。一趟跑下来,手心全是汗。

铲子骑士

要说有什么不满意,就是这游戏画面确实有点复古过头了,像素风浓到好像回到红白机时代。但整体玩下来,还是值得一玩的。控制的主角不拿剑,偏偏扛着把铲子到处敲,这设定本身就够奇葩。它把益智和动作RPG混在一起,还塞了点Roguelike的随机要素,每次进地牢都不一样。你和其他被困的骑士组队,一路破关斩将。虽然画质不咋地,但场景丰富,各种经典玩法的影子都能找到,玩起来挺上头的。

特技摩托:聚变

如果你平时会玩特技摩托系列或者喜欢那种反复试错只为练好一个动作的硬核游戏,这款游戏就是为你准备的。它的物理引擎很较真,爬坡和落地时怎么控制车身全看你的手感,失败是家常便饭,但每次进步都特爽。科幻背景把赛道做了很多不按常理的设计,怪坡,断崖,看着挺扯但玩起来有种无拘无束的刺激。游戏自带编辑模式,用的工具跟官方设计师的一样,你可以自己造赛道丢给全球玩家挑战,反过来也能踩别人的点子,这部分够你刷几百小时。问题在于它太碎片了,单人流程拼凑感强,赛道水准忽高忽低,更适合跑来连机较劲或者派对瞎玩。

Project Almighty 2

刚开始玩的时候,我完全被快节奏打懵了。操控超级英雄在城市里飞来飞去,WASD移动,鼠标转视角,空格跳跃,R键复位镜头,这些按键一开始手忙脚乱。但熬过前十分钟,适应了就爽起来按住B键还能走路慢逛。玩了两个小时,感受开始变化。地图菜单按M打开,旅行门按N,互动对话是E。刚开始觉得打击感爆炸,到处飞特刺激。但到后面,我有点累,重复任务和敌人类型让人发困。不过一旦切换到主菜单T键调整策略,又有点新鲜感。四个小时后,我发现它越玩越上头。

Super Duper Arcade

这游戏的核心机制其实很简单,就是拿高分。分数是衡量一切的标准,你的每一次操作,每一个判断,最后都会变成屏幕上的那个数字。单人模式的时候,你会发现自己特别容易上头。明明知道下一波会死,但就是想把分数再往上顶一顶。那个高分记录就挂在那里,看着又烦又让人放不下。有时候就差那么几百点,就会忍不住再开一把。和朋友对战的时候更热闹。模式设计的很直白,谁分数高谁赢,没什么弯弯绕绕。但越是这样,较量起来就越纯粹。你们抢着同一个敌人,比谁的连击更准,有时候就差一个身位的距离,分数就被人反超了。它的厉害之处在于,分数不是冷冰冰的数据。每一次重新开始,你都能感觉到自己比刚才进步了一点点。那种刚刚好差一点就能破记录的感觉,会让你一直坐下去,直到手酸了才甘心。

Apple Rabble Dazzle

打开游戏,第一眼就被那种童话绘本一样的画风抓住了。苹果树上的叶子一片片都画得很仔细,阳光透过枝叶洒下来的光斑会随着风轻轻晃。背景音乐是那种轻快的民谣调子,听着就想跟着晃身子。玩法也简单得让人意外。有个圣人会在树下扭腰摆臀,你得盯着他的动作,等轮到你的时候,把那些舞步原样复刻出来。节奏感拿捏得特别到位,跳对了苹果就会哗啦啦往下掉。更绝的是,随着四季轮换,苹果树的颜色和果子都在变,春天开花夏天结果,跳舞的动作也跟着季节调整。操作特别顺滑,手指划一下屏幕人物就转个圈,一点都不卡顿。每次完美复刻圣人的动作,那种成就感真的上头,就想一关接一关跳下去,看看苹果树还能变出什么花样来。

极品飞车14

玩这款游戏会有一种被推着走的感觉,停不下来。进入游戏之后,整个人直接面对一张俯视角地图,上面密密麻麻标满了比赛。你不需要考虑买什么车,也不用研究改装零件,想玩就选个赛事挑辆车直接开跑。完成比赛拿到经验值,等级上去就能解锁新车辆和新赛道。这种简单粗暴的节奏很对胃口,尤其适合加班多的社畜,随时可以打开跑两圈,也能随时放下。警察和车手两条线都能体验,两边各有各的生涯模式。警车有自己的特殊涂装,开起来跟赛车手那股劲儿完全不一样。还有个自动日志功能,把你和好友的各种成绩摆在一起比,谁快了谁慢了一目了然。整体氛围就是纯粹的对抗与追逐,没有多余的东西。

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责任编辑:元柳籽涵1