PS日本工作室遭关闭 前PS总裁:因索尼全力押注3A
2026-07-26 16:57:03 来源: 游民星空 作者:可樂餅
前索尼全球工作室总裁吉田修平在游戏开发者大会上谈及 2021 年 PlayStation Japan Studio 关停事件,首度完整复盘当年决策背后的商业逻辑。
吉田修平表示,经常有玩家向他表达惋惜,难以理解索尼解散这间缔造无数经典的日本工作室。Japan Studio 产出过大量极具创意的 PlayStation 标志性作品:《捉猴啦》《旺达与巨像》《死魂曲》《乐克乐克》《啪嗒砰》《重力异想世界》《宇宙机器人》,几乎所有拥有原创独特叙事的日系 PS 经典,大多出自该团队之手。
吉田修平坦言,当时身为负责人,他同样十分不舍包括《寂静岭》外山圭一郎在内一众日本开发者。尽管团队创意源源不断,但项目大多属于 AA 级中小型规模。这类作品非常适配 PS Vita 平台,可索尼业务重心逐步向 PS4、PS5 时代的 3A 大作倾斜,很难持续支撑同规格中小型项目。
虽然 Japan Studio 打造的掌机、VR 游戏创意出众,但横向对比索尼旗下头部工作室产品,游戏销量表现偏弱。PlayStation 企业战略目标依靠独家大作带动硬件售卖,《战神》《神秘海域》这类全球级 3A 游戏能够有效拉动主机销量,而 Japan Studio 很难孵化出具备同等市场影响力的全新系列。索尼最终决定资源倾斜,全力押注 3A 级项目。
同时吉田修平给出建议:喜爱这间工作室创意风格的玩家,可以关注原团队成员新作《野狗子》与《Ratatan》,以此继续支持这批开发者。
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