玩家停玩PS一周抗议索尼!外媒吐槽毫无杀伤力
2026-07-27 11:06:42 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
如果你近期关注社交媒体,可能会注意到一项正在迅速发酵的新抗议活动。
这是部分玩家针对索尼决定自2028年1月起彻底放弃新游戏实体游戏盘所发起的联合行动,以标签 #PSBlackout在网络上蔓延。
根据倡议者“Does It Play?”于7月26日发出的呼吁,全球玩家被建议在8月23日至8月30日期间集体关机:整整一周不开 PlayStation主机、不玩任何PS平台游戏、更不在PS商店进行任何消费,以此向索尼表达对取消实体盘政策的强烈不满。
然而,外媒Insider Gaming在对此事进行深度剖析后却泼了一盆冷水,明确指出这种关机抵制完全是无用功,对索尼而言根本毫无杀伤力,原因有以下几点:
首先,区区几千名玩家在8月底关机一周,根本无法对索尼造成任何经济损失,甚至反而会让索尼从中获益。PlayStation的PSN网络基础设施依赖AWS云服务,采用了弹性扩缩容技术,能根据实时流量自动调整资源占用以优化成本。这意味着,如果这一周内使用PSN的人数减少,索尼在云端服务器带宽上的支出反而还会变少。
其次,抗议活动选定的这周内并没有任何索尼第一方重磅独占大作发售。如果抗议者真的想用钱包说话,为什么不敢把时间选在《漫威金刚狼》发售的9月14日至20日期间?答案显而易见,因为绝大多数玩家根本舍不得为了抵制而耽误自己玩大作。更讽刺的是,届时参与#PSBlackout的人群中,恐怕有相当一部分人依然会通过数字版购买《漫威金刚狼》。
再者,数据早已证明数字版消费已经占据了PS平台的绝对主流,实体盘销售额目前仅占总体销量的15%左右。在拥有超1.2亿月活用户的PSN庞大基数面前,此前针对该政策的线上请愿在一个月内也仅获得了344万份签署,仅仅占总用户的0.2%。即使有几千人响应关机,也不过是“少数人里的极少数”,根本无法撼动索尼筹划已久的商业战略布局。
外媒Insider Gaming总结道,这场抗议本质上只是一场无力挣扎。面对不可逆的数字化大趋势,索尼绝不可能因为几千名玩家关机一周就改变决策。
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