腾讯光子首款3A开放世界大作!《最后的哨兵》因试玩未达预期官宣裁员

2026-07-29 12:29:51     来源:   游民星空        作者:寒雨未央

《最后的哨兵》是一款由腾讯光子工作室洛杉矶分部开发的一款科幻游戏,最初于TGA2023上正式公布,当时,官方表示这是光子工作室的“首款3A开放世界大作”。

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据IGN报道,腾讯光子工作室洛杉矶分部宣布,游戏将进行重大创意方向调整,而这一变化将影响到公司的部分员工。

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在一份发往IGN的官方声明当中,光子工作室洛杉矶分部表示,在对《最后的哨兵》进行了“广泛的内部评估以及试玩测试”后,发现游戏早期反馈并未达到团队预期,因此正在调整游戏的创意和开发方向,以“呈现玩家期待的体验”。

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光子工作室洛杉矶分部强调,工作室仍将继续运营,并会持续开发游戏,但也承认,《最后的哨兵》新的创意方向将导致公司部分岗位受到影响。

根据GamesBeat的披露的信息,截至2023年时,光子工作室洛杉矶分部一共有大约200余名员工。此次裁员将导致80名员工下岗。

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工作室表示:“我们正在以同理心和尊重的态度对待受到影响的团队成员,并提供全面支持,同时在可能的情况下,为他们提供内部调岗的机会。光子工作室对北美地区的长期投入并未改变。北美是我们全球游戏战略的重要基石,我们将继续投资当地人才、创意能力以及整个地区的开发工作。”

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纵览《最后的哨兵》的开发团队,可谓是巨星云集,团队由拥有超过25年经验、曾制作过《给他爱5》《荒野大镖客:救赎》以及《荒野大镖客:救赎2》的知名制作人Steve C. Martin领衔。

叙事总监Gabrielle Shrager曾参与《全境封锁》与《刺客信条:枭雄》,他将本作形容为“一封写给赛博朋克、写给东京的情书”,希望为玩家打造一个足以沉浸其中的未来都市。

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而艺术总监Ken Feldman则参与过《战神》三部曲、《星球大战绝地:陨落的武士团》等作品,他曾表示,制作组希望玩家在进入游戏后愿意探索每一处角落。为此,艺术团队以现实中的东京为蓝本,复刻了诸如秋叶原、涩谷、新宿等地标区域。

目前,《最后的哨兵》具体开发情况尚不为外界所知,光子工作室洛杉矶分部表示:“我们会在准备好时分享更多更新。目前,我们尚未公布发售日期。”

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