《战神:劳菲》撞车《神鬼寓言》?两家大作正面对决
2026-07-29 14:35:33 来源: 游民星空 作者:风歌HS
据Windows Central记者Jez Corden的最新爆料,Playground Games开发的《神鬼寓言》(Fable)重启版,其开发预算已“超支至令人不安的程度”。这款开发周期已长达七年的RPG作品,正面临高昂成本与残酷市场竞争的双重夹击。
Corden在报道中直言,他甚至不确定Xbox能否通过游戏销售收回这笔巨额投资。造成成本失控的原因是多方面的:Playground Games需要将原本为《极限竞速》系列开发的ForzaTech引擎大幅改造,以适配开放世界RPG的需求;而游戏长达近十年的开发周期(始于2018年,历经多次内部重启),也让成本不断攀升。
分析人士认为,引发市场担忧的另一个核心原因,是《神鬼寓言》的发售策略因一次延期而陷入被动。微软曾于2024年6月宣布将游戏从2025年延期至2026年,随后又为避免与《GTA6》等大作撞车,将发售日再次推迟至2027年2月23日。然而,这次调整直接将游戏的抢先体验期安排在《战神:劳菲》(God of War Laufey)发售后——后者已确定于2027年2月16日在PS5平台独占发售,《神鬼寓言》抢先试玩在18号,二者正面交锋的态势几乎已成定局。
Corden担忧,所有PS5玩家都会优先购买索尼的第一方独占大作,这无疑会严重冲击《神鬼寓言》在PS5平台上的销量,进而影响其回本前景。你更看好那部作品呢?欢迎来评论区讨论。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:神鬼寓言4专区


