国产类魂《达巴 水痕之地》试玩 主打弹反流战斗

2026-08-01 10:35:03     来源:   游民星空        作者:chillcarl

索尼在中国开展的游戏发掘与扶持计划“中国之星”的参与作品《达巴:水痕之地》近日亮相ChinaJoy 2026,韩国媒体Inven进行了试玩体验。

《达巴:水痕之地》讲述了一个濒临毁灭的世界中,主角为了对抗逐渐逼近的威胁,并寻找自身过去与命运的故事。试玩过程中,媒体注意到游戏在场景设计上下足功夫,玩家将穿越废墟、古代城市、监狱以及雪原森林等不同区域。

本次试玩内容涵盖了陡峭雪山地牢中的普通敌人战斗,以及后续Boss战。普通战斗部分延续了魂系游戏常见设计,包括单挑以及同时面对多个敌人的战斗场景。而在Boss战中,玩家也不能单纯依靠无脑攻击,而需要观察敌人的攻击规律并寻找机会。

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媒体指出,《达巴:水痕之地》最明显的特色,是它并没有完全采用传统魂系游戏依靠翻滚和普通攻击的战斗方式,而是将“正面反击”作为核心玩法之一。

玩家需要合理运用格挡、闪避以及反击机制来应对敌人攻击。其中,成功完成反击后能够获得较高收益,因此掌握这一机制成为战斗关键。当敌人的攻击显示红色提示时,玩家可以通过按下R2键发动反击。

此外,游戏还加入了蓄力技能系统,玩家可以积攒能量释放更加强力的攻击。这种设计保留了魂系游戏中紧张刺激的生存压力,同时通过高风险、高回报的战斗方式,让玩家获得更强烈的成就感和挑战欲。

试玩过程中,一旁观察的开发人员也向媒体提供建议:“游戏并不是围绕翻滚(闪避)和普通攻击设计,而是希望玩家利用R2反击打出爆发伤害。熟练掌握这个机制后,Boss战会更加有趣。”

媒体认为,近年来魂系游戏也在不断变化,通过加入更多特殊机制以及更快节奏的攻防设计,在保留死亡压力的同时降低重复挑战带来的疲劳感。《达巴:水痕之地》给人的感觉正是如此。

不过,媒体也指出,这款游戏目前面临一定挑战。随着《黑神话:悟空》的成功,以及《影之刃零》等高关注国产动作游戏即将推出,中国玩家对于国产3A和高品质动作游戏的期待值已经提升到了新的高度。

因此,在当前竞争环境下,《达巴:水痕之地》最终呈现出的完成度,以及它在国产动作游戏市场中的定位,将成为决定作品表现的重要因素。

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