《轮回之兽》PC性能测试:优化良好 但更像虚幻4游戏

2026-08-09 08:54:55     来源:   游民星空        作者:心态良好的胖子

近日,外媒对由《宝可梦》系列开发团队 Game Freak 制作的新动作RPG《轮回之兽》进行了PC性能测试。该作采用虚幻5引擎(Unreal Engine 5)开发,虽然运行表现较为稳定,但其画面质量却引发争议,被部分玩家批评“没有体现UE5时代水平”。

测试使用了 AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存,并搭配多款显卡进行测试,包括AMD RX 6900XT、RX 7900XTX、RX 9070XT,以及NVIDIA RTX 2080 Ti、RTX 3080、RTX 4090、RTX 5080和RTX 5090。

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《轮回之兽》提供了多项画质调节选项,包括模型、阴影、光照、纹理等设置,同时支持 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 3.0 技术,但暂未加入帧生成功能和Intel XeSS支持。

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测试结果显示,游戏整体优化较为出色。在1080p最高画质下,即使是较老的RTX 2080 Ti显卡,也能达到平均73帧表现,几乎所有测试显卡都可以稳定60FPS运行,因此普通玩家并不需要高端显卡即可流畅体验。

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在1440p最高画质下,RTX 3080和RX 6900XT等显卡依然能够提供流畅体验,而想要原生4K最高画质保持60FPS,则需要RTX 4090或RTX 5090级别显卡。RTX 5080在搭配G-Sync显示器的情况下,也能获得较好的表现。

不过,游戏CPU需求存在一定特点。《轮回之兽》主要利用约6个CPU核心,低核心数处理器虽然可以达到60帧,但可能出现移动场景卡顿。当使用8核心以上处理器时,整体稳定性明显提升。

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相比性能表现,游戏画面质量成为最大争议。测试人员指出,虽然游戏采用虚幻5引擎,但视觉效果更像传统虚幻4作品,并没有充分展现Nanite和Lumen等UE5核心技术。部分场景存在贴图质量较低、光照效果过时以及物体加载问题,甚至被形容为拥有“PS3时代纹理”。

此外,游戏中的光线追踪选项也存在疑问。开启与关闭光追后,画面几乎没有明显区别,性能变化也非常有限,测试者怀疑该功能可能存在问题。

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总体来看,《轮回之兽》的PC版本优化表现值得肯定,能够在较广泛的硬件范围内保持流畅运行。但作为一款2026年的虚幻5游戏,其视觉表现并未达到玩家对新引擎作品的期待。游戏最大的优势是性能稳定,而最大的遗憾则是画面没有充分发挥UE5的潜力。

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