《太吾绘卷天幕心帷》开局创建角色指南
2026-08-13 15:08:09 来源: 游民星空 作者:冷傲龙
《太吾绘卷天幕心帷》账号开局阶段会有大量的选择,会极大程度影响证据游戏的体验,想要知道开局如何运营的玩家请看下面“冷傲龙”带来的《太吾绘卷天幕心帷》开局创建角色指南,希望能够帮助大家。
最重要的选项,游戏难度选自定义:世界资源选 桃源 (顺便推荐志向成长的难度也调到最低)(已经设定好了也没关系,死亡传剑时,可以重新选择战斗难度、资源难度、志向难度、读书难度等等)
(选荒芜只是需要更长时间挂机空过,适合喜欢挑战,有大量时间的人)

但每次传剑,只能调低或调高一档,不能直接从最高难度降到最低难度

推荐平原。森林、湖泽也可以,各种资源不是开局定死的,游戏内可以在峨眉买

山岳和海滨自带陨铁坑(增加100厨艺的建筑需要),但这种资源可以在峨眉花钱买
出生地区:平原-山岳-森林-湖泽-海滨-雪山,不管怎么选,六大基础资源 食材-木材-金铁-玉石-织物-药材 必然缺其中两种,如平原缺金铁和玉石,但前期不怎么需要金铁和玉石,所以推荐平原。
稀有资源可以在峨眉买,没必要专门去选有陨铁坑和玄冰的地形。

在峨眉,找上三品的NPC互动,之后在峨眉-产业-金顶 里直接购买
5个满级 太始林 可以增加 15 建筑空间上限

建筑空间增加途径:1.点亮门派石碑 2.太始林+15 3.开局特质盛世集录+30 4.峨眉武林大会奖励+3
其他的每种资源也有特殊效果,比如长春涧可以多恢复精力,但开局没必要因为这点差异纠结,在游戏中,通过峨眉买心材后再升级,可以全部拉满,前期这些资源等级低,加成太小,没什么影响。
门派选择自己心仪的门派即可,根据想玩的武功类型,比如剑法、刀法、暗器等。或想玩某个很有特色的神一品,比如太极拳,无极剑式,败魔八枪等,就去对应的门派。

外面的界面中,门派神一品功法显示不传之秘,所以去百晓册里看每个门派有什么功法
硬要推荐有以下几个:
如果为了方便,可以选武当 。因为武当在地图正中间(去襄阳买书方便,去其他门派也方便),(因为高难度需要学很多门派的武功,所以经常来回跑,不过中期有传送技能 志向-旅人-世外仙府,其实这个只是个小优势)(不是选了武当出生,就一定要学武当的功法,可以通过点亮石碑或直接去其他门派学武功)
如果为了开悟(过月时,高佛学或道法的好友NPC随机提高太吾的一项技艺资质1点,最高到90点),优选 少林 峨眉,次选 元山 ,再其次选 武当 然山。(因为这些门派佛学或道法资质高)

所以平时不建议呆在太吾村,推荐在少林峨眉过月,每月可以被NPC开悟(要搞好关系)
如果为了指点(过月NPC随机教太吾一门武功,无视精纯限制),优选 少林 峨眉 百花。(因为这些门派仁善之人多,过月喜欢指点)
(第一次玩可忽略该条)
如果不是第一次玩,开局可以得到铭刻角色身上的衣服。(比如我的这个铭刻角色 开局就穿着 名门 志向 衣服,过月会给对应的志向经验)
立场:刚正 仁善 中庸 叛逆 唯我
影响和NPC的初始好感度和戒心,比如选择仁善,在少林、峨眉、百花,天生就和NPC容易提升好感度,而在唯我、叛逆多的门派,仁善之人天生不容易和他们门派的NPC提升好感度,所以推荐选择和要去的门派保持立场一致,比如 武当 然山 铸剑 就选中庸。
立场在游戏内也可以随意变更,每次出现和立场相关的选项,选择和自己立场一致的选项,会增加心情(选不一致则降低心情)(有功法在心情乐极时,能增加所有功法威力)(低心情会增加人物入魔值,入魔值过高就直接传剑了)(如果开局选了中庸立场,但每次遇到立场选项都选仁善,慢慢也会变成仁善)
详细数据在百晓册,选自己需要的属性,这里的内力属性不用管,可以自己选。

可以根据门派主力摧破技能需要的属性来选,也可以选则属性低的,补短板
比如选了子水,内力属性默认是玄阴,但在自定义里,可以手动调为自己需要的内力属性。
打开自定义,自己设定需要的属性。
如果新手不太理解各个属性的作用,也可以选择自己要去的门派,系统会提供一套模板,在里面微调即可,尤其要注意资质里的成长类型,均衡、早熟、晚成,不选会默认均衡。

每个门派系统会提供一套模板,当然不是最好的,但适合想快速进入游戏的新手
成长类型:均衡、早熟、晚成
早熟:40岁之前增加对应的功法或技艺属性,40岁之后减少对应的属性。
晚成:30岁之前减少对应的功法或技艺属性,30岁之后增加对应的属性。
这里涉及到游戏的整体路线选择,主流就是两种选择:
一、一世通关:开局这个角色从头打到尾。
二、传剑流:初期的属性跟不上了就传剑给自己的儿子女儿,或其他高属性NPC。
一世通关 选 晚成 25-28岁开局,传剑流 选 早熟 16岁开局
先说结论:推荐传剑流
好处1: 志向-高僧-了悟轮回,下一世可以保留开局的外貌(不保留特性),资质品级最高,而且可以选择多一个内功格子。(一个孩子要16年长大,但是璇女后传奖励,可以在孩子三岁时去天外游历,1个月直接成长到16岁)(因为不能传剑给16岁以下的人)(也不能传剑给化形的蛐蛐)
好处2:不用考虑寿命,否则老年要延寿,有方法,但是麻烦。(游戏中有增加寿元的志向技能和空桑恩义技能延寿)
好处3:可以吃到剑柄的多次遗惠属性加成,女太吾的胎教属性加成,还有轮回的10%属性加成,传3-5次剑,就能基础属性翻倍。
具体情况后文分析。PS:如果开局选的属性中期不满意了,或者中期想换流派但是属性不允许,传剑流可以先用名门-二技能,调整同道的属性和特性,然后传剑给同道,但是如果想一世通关,坚持不传剑,想要调整属性很麻烦。
资质:
开局技艺资质 厨艺 加到90。(推荐医术也90)(如果要开悟,佛学道法要低一些,70左右,如果点了一任自然特质,最好50左右,因为NPC佛道资质高于太吾,才会给你开悟,而且最多开悟到90,这个数值是计算一任自然的特质之后到90),其他技艺资质选择门派需要的,比如武当就是道法,少林就是佛学。制造业建议选锻造,游戏中金铁-金银的装备相对最好,自己造需要锻造高一些。(不自己造,直接找商人/掌门买也可以,普通难度完全够用,高难度自己造可以自选词条,属性能更好一些)

因为开悟后,佛学道法都接近90之后,能对我们开悟的NPC就少了,所以过月开悟会越来越少
武学资质,内功、身法、绝技和门派对应武功的资质90,其他看自己需要,可以额外选三门加到90,用不到的选0。
PS:因为枪法、棍法可以用武器剑或刀来施放,(剑法也可以用棍子来施放)所以如果如果玩长兵,刀法和长兵都90点开局,如果玩御射,暗器也加到90,如果玩拳法,指法也加到90。腿法因为不限制武器,所以不管什么流派,都可以加到90备用。
PS2:开局的属性不用过于追求完美,如果开局的属性玩到一半不满意,也可以传剑,传剑前,可以用名门-二技能,调整同道属性,只要SL,想要什么属性都有,还能顺便弄出28个正面特质(这个技能每次需要3个月CD,然山后传宝物能减少CD)。
特性推荐选7个一级的,游戏中可以和别人交换特性,也可以在璇女花钱(恩义)升成7个三级特性,也可以用名门-二技能增加特性,甚至可以凑够28个特性,后期 我全都要!所以不用纠结。

用名门-2技能给同道添加特性,然后去璇女升级,CD好了再添加,再去璇女升级,如此往复,就满特性了
先说结论:推荐10-0-5
财富特质 只是开局更舒服一点,节省一些时间。
经历特质 中后期更强。
技艺特质 只推荐一任自然+医相星卜(或门派需要的)+天人造化+对应武功(如玩剑就是剑气刀光,玩拳就是拳脚无双)
当然,这些特质只是一个额外的提升,即使一个都不选,游戏中也能通过其他途径提升,选自己喜欢的就好,选财富特质开局也很方便。
经历特质:
六维类:很强,在平民-四技能加成下,相当于30点,而且是加到剑柄里,每一代太吾都能吃到的加成,选自己门派摧破功法需要的属性即可(比如太极拳需要 定力 根骨 ),另外,不管什么流派,都推荐+膂力+体质,因为穿高护甲的金银防具(或高破甲的金铁武器)需要负重(膂力),想要发挥出高护甲防具的属性需要体质。悟性不影响读书效率,但是读书策略需要消耗悟性,也影响突破时每一个格子的成功率,但是通过饰品、玄机格塞满+悟性的食物可以解决,悟性没那么重要。(吃菜恢复悟性、定力,每个月多次读书、运转周天)
百分比类:推荐 开山辟路 +破体+破气,然后是 逐鹰驱虎 +命中,其他+防御+化解+强健,适合特定流派,有多余的点数可以点,优先度化解>强健>防御。
七元炽盛:不推荐,虽然后期玄字装备需要七元属性,但是可以通过满特性+MP3背景音乐+门派比武特性+控制生时,能轻松堆满七元属性,不需要这20点。(当然,选也可以,省心,毕竟弄特性和门派比武都需要时间)
谷中密友:太贵了,同道的属性和特质都可以通过名门-2技能调整,如果是为了快速生孩子,点亮石碑送的NPC也可以快速生孩子,没必要。
梦境中人:魅力有上限,而且游戏中梳头修面可以调魅力,太贵了,没必要。
服芝食玉:寿元和特性,游戏内都可以获取,太贵了,没必要。
白额灵蛇:丹田内力,游戏内可以轻松获取,主要是+300毒抗,适合特定流派,配合高难度莫女遗惠+毒抗奇窍,可以免疫毒素,但还是太贵了,没必要。用毒的敌人可以用其他功法针对,并不是非要叠毒抗。(莫女遗惠极难难度+600毒抗,必死难度+800毒抗)(没开所有挑战的玄狱也是+800毒抗)
技艺特质
必选出生特质:一任自然 天赋(默认学会九品八品七品的厨艺,并赠送九品八品七品的厨艺书籍)(技艺书可以直接放公库让村民学习,提高厨艺,提高建筑赚钱速度)
财富出生特质一:山海种源,对应之前的稀有自然资源,选自己地形缺少的。
比如 平原 选 陨铁坑 和 玄冰 ,剩下最后一个在火池、玄蛇窟、风水龙穴中三选一。
因为游戏中可以在峨眉花费钱(恩义)购买,更推荐增加战斗相关属性的特质。
技艺出生特质二:先利其器,节省了开局去太原和广州买厨具的钱和开通路上的威望。(也对新手更友好)

太原,服牛六,下面那行的“伍”,可以刷出三品锅,没出就点“全部买入”旁边的“刷新”
锅的品级高于原材料三级,制造食品时就不会掉耐久,
游戏中对应:五品锅,原材料九品八品不掉耐久,七品会掉耐久。
四品锅,原材料九品八品七品,都不掉耐久。
财富出生特质三:盛世集录 +30 建筑空间,太贵了,新手更适合选战斗相关特质降低游戏难度。
其他可选特质:褓衣似锦,加速志向技能升级,驰马试剑,开局节省精力消耗,古冢遗刻,开局拿一个高品功法。
不推荐的特质:神锋,璞玉,直接在难度选项里调整读书的难度,不用刻意花费点数增加读书效率。天地演化,中期格子可以通过放引子增加,不太需要万用格。
世界人数和寿元影响后期过月效率,设备性能不好推荐人数较少+早夭,太吾村也不要人太多,因为村民之间会结婚生孩子,人数会慢慢增加的,人数太多之后,后期过月一次卡一分钟(推荐后期卡的时候装MOD,过月优化)
但是早夭也有缺点,NPC掌门5年左右就换人了,在意NPC的话,会感到陌生,村里调整好NPC的岗位,每过几年NPC去世了,就要重选。
早夭还有个好处,因为一品的书和二品的引子,主要在门派的高品NPC身上,靠交换物品获取,所以NPC换的快,也方便刷新、交换这些物品,比如:在空桑、界青、五仙 的上三品NPC身上拿毒物引子,给武器装备淬毒,NPC换的勤,就方便多换几次,否则拿走之后还要等刷新。
立场限制建议关闭,如果打开,就不能选择对立立场的选项。
随机继承人无所谓,因为意外死亡可以读档。
PS:寿元影响:铭刻角色的寿元不受初始寿元设置的影响,其他NPC或自建角色:
早夭选项下的寿命大概30-40岁,
正常选项下的寿命大概60-70岁,
较长选项下的寿命大概80-90岁,
极长选项下的寿命大概110-120岁。
后期卡了可以把天气、动态、立绘、光影之类的都关闭。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者


















