宫崎英高终于回归做单人游戏了!玩家却不买账
2026-08-24 15:05:07 来源: 游民星空 作者:可樂餅
由你来说: 宫崎英高刚放话FromSoftware做完《黄昏血族》和《艾尔登法环:黑夜君临》就想回归单人游戏,结果玩家社区压根不买账——大家喊得最凶的不是"快点出新IP",而是"先把《血源诅咒》搬上PC"。官方想往前看,玩家却想"考古",这到底是谁在"逆版本"?
据Eurogamer报道,宫崎英高近期明确表示《黄昏血族》和《黑夜君临》的多人化只是巧合,并非战略转型,完成这两款作品后工作室渴望回归单人游戏领域。然而消息在Reddit r/gaming板块引发热议后,高赞评论几乎一边倒地指向《血源诅咒》:有人呼吁直接出PC版或60帧补丁,有人指出通过PS4模拟器ShadPS4和民间移植方案,PC玩家已经能实现4K/60帧体验,让官方的"按兵不动"显得格外尴尬。更深层争议在于IP归属与决策权——有玩家分析认为,索尼虽持有《血源》IP,但一直在等待宫崎英高的意愿,当初Bluepoint提议制作重制版时,FromSoftware拒绝了,索尼也选择尊重而未强行推进。因此社区普遍认为,真正"卡着"《血源》项目的不是索尼,而是宫崎英高本人,因为这部作品对他而言是带有强烈个人情感的"情怀项目",若非全身心投入便不会轻易触碰。另有玩家表示,FromSoftware从来不是只看销量做事的工作室,宫崎英高近期也表态过自己不会根据销量预期来决定做什么游戏,只做自己想玩的作品。
大量玩家直言最迫切的需求就是PC移植版或60帧升级补丁,认为官方"几乎不用做什么"就能满足粉丝;不少人对民间已能在PC上以4K/60帧运行《血源》表示惊喜,并分享了相关模拟器和移植工具的信息;关于《血源》IP的未来,玩家普遍认为索尼尊重宫崎英高的个人意愿,不会在他没准备好时强行推进;同时也有声音指出,《血源》对宫崎英高而言并非普通商业项目,如果要出续作或重制,必须是"真正的《血源》",而非为了卖钱的敷衍之作。此外,评论区还出现了对《只狼》续作的呼唤,认为这款作品在《血源》和《艾尔登法环》的光环下被严重低估,以及《装甲核心》系列粉丝的怀旧之声,但总体热度远不及"血源上PC"的呼声。
如果FromSoftware真的回归单人游戏,你更希望看到《血源2》、全新原创IP、还是《艾尔登法环》的正统续作?另外,你觉得《血源》至今不上PC,到底是技术问题、商业考量,还是真如玩家所说——纯粹是宫崎英高个人的"情怀门槛"在作祟?
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:黄昏血族专区
- 1 《控制:共振》完整游玩时长公布 体量超过初代
- 2 《莱莎的炼金工房》AI聊天应用8月18日上线 主打“尊重创作者” 收益回馈配音与画师
- 3 玩游戏还能拿国奖同款实习证明?这对劲吗?
- 4 网易首款“吃打撤”手游《雾海之下》定档8月17日首测:三人小队狩猎魔物搜宝撤离
- 5 农民误信AI致百亩芝麻全毁 客服回应:AI没有知识库
- 6 《王者荣耀》第一上单花海账号被盗!托管他人出岔子
- 7 重制卖不过"原味儿冷饭"!《COD》移植PS5又卖爆了!
- 8 《命运石之门》重制版开启预购 国区全球最低价太香了
- 9 网易新游《雾海之下》首曝:贪吃无罪,撤离万岁!
- 10 “749局”制服?《控制》新作推出中国定制服装





