《杀戮尖塔2》全职业卡牌强度分析
2026-08-24 16:59:28 来源: 游民星空 作者:ITX351
《杀戮尖塔2》每个版本经过改动后卡牌的强度会有变化,想要知道当前版本中各个卡牌强度如何的话请看下面“ITX351”带来的《杀戮尖塔2》全职业卡牌强度分析,希望能够帮助大家。
目前个人(跨版本)五职业战绩如下:
铁甲战士 33胜1负 17连胜中
静默猎手 33胜4负 最高13连胜
储君 42胜1负 31连胜中
亡灵契约师 34胜4负
最高10连胜 故障机器人 29胜2负 19连胜中
以下是评分标准,以及各职业可能有争议的卡,或其他想说的话
首先最重要的:我的评级标准会把所有`能解决问题`的卡都抬高一档评级。对于抓了不亏、有点用但是不足够解决问题的卡(肾上腺素、大爆炸)在考虑它的同稀有度竞争手抓位时不见得优先。除祭品外其他启动小垃圾都很容易因为有竞争手放弃,因此会降低评级。
我经常举的一个例子是塔1的猎手,很多新手一进二看见肾上腺素无脑抓,因此放弃了它旁边可能有的炼制药水、幽魂形态甚至尸爆术,这显然是掉入了陷阱。小屋子不亏,但是没人愿意抓小屋子。同理,压制、守护者等牌的评级低于升级前的本体也是考虑了获取它们的代价(也就是放弃竞争手的代价)。
其次,我个人非常看好所有多段出伤的卡,可以听活力附魔、微型火炮或打火机等大幅提高数值。在塔2它们可以形成的配合都比塔1多得多,大部分配合都几乎是只要抓到就算赢了。包括连射/旋风斩/飞镖/连续反弹/根除/天际钻头等牌,都受这一环境影响提高了一些评分。
上勾拳(顶级):战士卡池唯一一张虚弱。
完美打击(大众化):我支持完美打击在塔2的抓位相比塔1有大幅提高。数值上,塔2移除了2费打28的残杀,除超能光束外,所有2费攻击牌里能和完美打击相比费伤比的只有贪婪之手。机制上,完美打击在塔2会计算消耗堆的打击数,而塔1不会。配合上,塔1优先删打击是因为打击振不掉,但是在腐化升先古、断魂斩移除的环境下只有重振这一张牌会影响优先删打。而战士的新卡池中和打击有配合的卡有大量新卡:劫掠、杂耍、踩踏、地狱狂徒、跃跃欲试,以及可能有的营养汤(即使是加强前的也很值得配合)。杂耍攻杀战可以横行的099版本这些提升非常明显,107+重振精神重回榜顶的版本完美打击地位有所下滑,但是仍然远比塔1值得抓取。
更多相关内容请关注:杀戮尖塔2专区
责任编辑:铁板里脊歼灭者
