IGN称《黑神话:钟馗》不如黑猴"史诗"!但这是好事啊

2026-08-24 22:28:10     来源:   游民星空        作者:超级磁力棒

IGN近日发布文章,谈到了《黑神话:钟馗》此前公开的实机预告,并对游戏目前展现出的风格进行了评价。

IGN认为,与《黑神话:悟空》相比,《黑神话:钟馗》的整体观感似乎没有那么“史诗级”(epic)。前作早期实机就展示了沙漠、寺庙、巨型建筑等大量壮观场景,而《黑神话:钟馗》的预告则更多发生在灰暗、阴沉的森林中,整体风格更加粗粝、阴郁和贴近现实。

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此外,《黑神话:钟馗》目前展示的内容也没有《黑神话:悟空》那么强调视觉奇观。预告中没有出现悟空的变身、筋斗云或体型巨大到夸张的敌人,完整展示的Boss战在IGN看来,也没有达到《黑神话:悟空》开场灵虚子战斗那样的视觉冲击力。

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不过,IGN认为这未必是一件坏事。

文章指出,《黑神话:钟馗》预告片展现出的重点似乎已经发生变化。相比《黑神话:悟空》通过宏大的Boss战和场景设计来制造震撼,《黑神话:钟馗》似乎更加注重故事、角色以及一些轻松有趣的互动。

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例如预告中出现了钟馗钓鱼、造船、与骷髅乐队一起演奏乐器,以及“小矮人”在汤碗里洗澡等内容。这些片段显然不是为了展示游戏的战斗规模,却让IGN认为《黑神话:钟馗》正在尝试建立与《黑神话:悟空》不同的气质。

IGN还表示,自己在《黑神话:悟空》中最终留下最深印象的,其实并不是战斗,而是游戏背后的思想与情感。

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在IGN看来,《黑神话:悟空》并非简单改编《西游记》,而是在原著故事结束后继续讲述新的故事,并围绕自我、自由和觉悟等主题展开探索。这些内容也成为游戏能够真正打动玩家的原因。

因此,IGN认为,如果《黑神话:钟馗》能够进一步强化故事和角色,即使牺牲一部分《黑神话:悟空》式的宏大演出,也未必会让游戏失色,反而可能带来一次新的惊喜。

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文章最后指出,《黑神话:悟空》的预告片此前已经被证明能够较为准确地反映最终成品,因此玩家或许可以期待,《黑神话:钟馗》最终真的会成为一款规模没那么宏大,但更加注重故事的作品。

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IGN同时注意到,游戏科学创始人冯骥此前公布的开发原则中明确提到,团队希望制作的是自己真正想玩的游戏,而不是一味追逐市场潮流。

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因此在IGN看来,《黑神话:钟馗》即便与《黑神话:悟空》有所不同,也并不意味着它会逊色于前作。

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