《鬼武者》小怪数量比Boss少 主打极致Boss体验?
2026-09-01 17:36:03 来源: 游民星空 作者:超级磁力棒
由你来说:《鬼武者:剑之道》小怪数量略少于Boss数量,看来这次卡普空要主打Boss战的极致体验了。你觉得对于一款游戏游戏来说这是好事还是坏事?
近日,有玩家发帖吐槽《鬼武者:剑之道》的敌人数量设计,表示从测评来看,游戏中的小怪数量甚至比BOSS还少,同时还存在部分BOSS重复登场的情况。
该玩家认为,近年来不少游戏都被玩家指出敌人种类偏少的问题,因此调侃卡普空似乎也有些“能省则省”,甚至直呼“卡普空上瘾了吗”。
不过,对于小怪数量较少这一点,评论区玩家的看法并不完全相同。
有玩家认为,小怪主要承担战斗过程中的调剂作用,方便玩家体验“一闪”等战斗机制,因此种类多少并不是特别重要;也有人直言“小怪不就是炮灰吗”,认为真正影响体验的是BOSS数量。
还有玩家表示,《鬼武者:剑之道》中打BOSS本身就比打小怪更爽,只要BOSS战足够丰富,小怪数量少并不算什么严重问题。
甚至有玩家认为,从开发角度来看,BOSS本身就比普通敌人更加难以设计,因此“BOSS多、小怪少”未必是一件坏事。
对于《鬼武者:剑之道》的敌人数量设计,你觉得小怪少一点无所谓,还是会明显影响游戏体验?
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