《最终幻想7:启示》剧情快进功能被喷!失去灵魂?
2026-09-05 20:35:33 来源: 游民星空 作者:风歌HS
由你来说:《最终幻想7:启示录》过场动画可以加速播放。有玩家愤怒直言“电子游戏真的死了”,也有人调侃“这是给用2倍速看YouTube的人准备的”。当一款以叙事为核心的JRPG,允许玩家用快进的方式跳过剧情,这到底是尊重玩家选择,还是对游戏叙事最大的背叛?
在近日的State of Play发布会上,Square Enix正式公布了《最终幻想7:启示录》的新实机画面。除了游戏画面和发售窗口外,发布会直接演示了一项引发争议的新功能——玩家可以在过场动画中开启加速播放功能,以更快的速度推进剧情片段。该功能本质上是一个完全可选的辅助选项,并不强制启用。
然而这项功能迅速在玩家社区引爆了激烈讨论。支持者认为“这跟跳过过场没什么区别”“多周目玩家的福音”;反对者则认为“JRPG的灵魂就是剧情,连剧情都能快进,那还玩什么”。播客主持人Brandon Bigal在X上评价道:“我对这款游戏非常期待,但这个功能在我看来是彻底认输的表现。”一位玩家在推特上直言“电子游戏真的死了”,该推文获得了约2500个点赞。
过场加速功能本身只是一个工具——不爱用可以不碰。真正让老玩家感到不适的,或许是Square Enix在发布会这种全球舞台上,选择了“快进剧情”作为展示重点之一。对于一个以叙事为核心的王牌IP来说,这既像是在轻视自己的叙事能力,也像是在暗示:连我们都不觉得剧情有多重要了。而一个不在乎叙事的JRPG,又凭什么让玩家在乎它?
你能接受JRPG加入过场动画加速功能吗?你觉得这是多周目的实用工具,还是对叙事体验的不尊重?评论区聊聊。
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