《东方红魔乡新典》基本操作指南

2026-09-16 14:53:34     来源:   游民星空        作者:kuro

自机的判定范围并不是角色的整个贴图, 而是只有正中央的一个点 。当处于低速模式时,判定点将会显示出来,此时可以方便看清自机是否将要撞上弹幕,以便进行躲避。

低速模式是游戏内十分重要的操作。当按住对应键启用低速模式时自机的移动速度将会降低,与此同时显示判定点,以便进行更加精细的操作。与之相比,不使用低速模式时的高速模式则更加适合在稀疏的迅速移动拉开距离。

低速模式时,自机的火力将会更加集中。

当被密集的弹幕包围时,可能会需要用到迅速切换低速、高速、低速(按住松手按住)的技巧来进行快速的钻缝,与此同时保证自己不因为高速移动而意外撞上旁边的弹幕。

另外,当位于版底时,同时按下和左或右键(即斜向移动)将会比起直接按左右键水平移动更小的距离,可用于更精细的操作。

敌机发出的弹幕事实上并没有看起来的那么大,实际判定范围要更小,因此擦过其边缘甚至部分与自机判定点重叠是不会导致MISS的。具体不同弹幕的判定大小需要自行摸索感受, 而其中特别要提的是泡泡弹、也称大玉,比如四面道中小恶魔发出的弹幕。

大玉是非常典型的判定欺诈,看起来十分唬人,实际上判定范围很小,仅仅只有最中心的透明部分。不管是最外围的白色部分还是夹在中间的深色部分,实际上都是并没有判定的。

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此外,六面BOSS终符前非符放出的蝙蝠不是弹幕也没有任何判定,只是一种演出效果。

游戏内不论普通敌机还是BOSS都具有碰撞判定,撞上会直接导致MISS。

大多数时候看着自机正前方中间的区域 ,虽然只能用余光去判断自己的判定点位置听起来很难,但熟练度上来之后就会习惯。

越是高速而稀疏的弹幕,越往上看 ,偏向于 看着弹幕发射出来的地方 以判断如何躲避即将袭来的弹幕。

越是低速而密集的弹幕,越往下看 ,偏向于 盯着自机周身的一圈 ,尤其是当有侧面和后方弹幕袭来时,利用低速模式去谨慎而果断地微移钻空子。

专心躲避弹幕时可能会没有机会看上面的BOSS在哪里进而不好瞄准,此时可以去观察版底的红色光晕,那对应着BOSS当前所在的位置。

此外,自机大多数时间的所在位置应该为版底稍微往上一段距离

这样一来可以在横向无法躲避时向后退步寻找出路。

掉落的点数分为红色的火力道具P点;蓝色的分数道具蓝点;灰色的消弹道具星星点和几种奖励道具。

P点分为小P点和大P点,在击破敌机或BOSS符卡时出现, 能够增强自机的火力 。初始火力值为0,最大为128,小P点提供1火力值,大P点提供5。随着火力值提升自机周围会出现发射特殊弹幕攻击的僚机,并不断提升威力和范围。除此以外,在续关的情况下当自机被击破MISS时还会爆出几个特殊的黄色F点,吃掉任意一个即可立刻回复到最大火力状态。

蓝点同样在击破时出现,星星点在击破、火力全满和玩家放B消除弹幕时出现,二者都为分数道具,新人无需特意追求,不多赘述。

奖励道具分为绿色的B点和粉色的1UP点,吃到以后分别可以增加一个B和一个残机,是最为重要的资源。奖励道具在击破道中和部分BOSS阶段时掉落,注意必须是击破,若超时则不会掉落。

尽管这些掉落道具十分重要,但为了去捡他们反而导致自己MISS是得不偿失的,需要注意时机。

当火力值达到最大值(128)时,将会提示火力全满,并清空屏幕中的所有弹幕。

火力值不会自然减少,一旦满格只会因为MISS而减少。可以根据接下来的弹幕适当地控制满Power的时机以利用全屏消弹效果渡过难关。

在屏幕顶端存在着一条看不见的回收线, 当自机高于这条线时将会一次性回收屏幕中的所有道具 ,称为上收。这种方法可以快速地获取P点等道具,但因为其位于屏幕顶端,有时会冒着一定的风险,尽量不要在弹幕危险而没有把握的情况下进行上收。

BOSS战时,上方会出现血条。血条可能会使用白色、淡粉色、红色、紫色等颜色分为多段,标志着不同的阶段,包含符卡或非符。当击破符卡或非符时,屏幕中所有的弹幕会清除。

血条左侧的Enemy数字显示了该BOSS剩余的阶段(血条)数。

右侧的残机数量并非是看起来的数量,而是N+1,残机槽空掉时为最后一个残机。

Graze值显示的是擦弹计数,擦过弹幕会获得额外分数。

在六面终符和EX面的全部符卡中,BOSS会在自机使用B时消失,即只能造成消弹而不能加快符卡击破。六面终符前的非符也会在放出弹幕期间处于无法被攻击状态。

部分符卡为时符,即BOSS消失,而血条无法被减少击破,需要避开全部弹幕直到倒计时结束的特殊符卡。

此外,道中的部分敌机也是无法破坏的,比如四面的魔法书。如果没有其他可击破敌人的话可以选择停止射击以便更清楚地看弹幕。

若在一张符卡中未MISS或使用B直到击破,则视为成功收取,提示符卡奖励!

倒计时结束时未击破也视为收取失败,时符除外,时符全避即视为收取成功。

成功收取符卡可以获得额外的奖励。

解锁PH面需要在EX面BOSS的十张符卡中,收取前九张中的至少六张或收取终符。另外,在挑战模式下还需要欠残数小于等于2。

按下对应键释放B之后,自机会 短暂地进入无敌状态并放出特殊的攻击消除屏幕上的弹幕 。B能够对敌机包括道中小怪和大多数BOSS造成伤害(除了上文提到的特殊情况)。

当玩家MISS时,残机数-1, 而所持有的全部B将会一并丢失 ,并且B的数量变为基础数量,也就是相当于每一个残机捆绑着当前所拥有的所有B。因此带着B发生MISS导致残机损耗是一种资源的浪费,为了最大化资源利用, 应当在感到无法躲避时及早放B以避免残机损耗 。

当在自机被击中的一瞬间按下对应键释放B时,将会发生决死判定,能够听到自机MISS的音效但残机并未损耗,与此同时开始发动B的效果并进入无敌时间。

决死能够最大限度地利用好B,在确认自机被击中时成功释放避免了一次残机的损耗,相当于用一个B代替残机挡下了MISS。

尽管决死B是最划算的利用方式,但相当需要熟练度,如果刻意追求只使用决死B可能反而导致不必要的抱B撞。因此当确信自己躲避或不会处理当前段落时,直接放B也是一种明智的选择。

设置里可以设置初始的残机数和B拥有数,提高到最大值可以大大降低游戏难度。

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责任编辑:極56