《东方红魔乡新典》基本操作指南
2026-09-16 14:53:34 来源: 游民星空 作者:kuro
躲避弹幕最重要的应当是了解并判断弹幕的类型。
弹幕游戏的弹幕就像是给玩家出题,玩家给出相应的解法,而解题的第一步就是判断题目类型考点。
弹幕的类型分为固定弹、随机弹、自机狙和一些其他特殊类型。
固定弹是指弹幕形状或样式始终不变的弹幕,主要特征为表现出某种规整美观的花样。这类弹幕由于规律且轨迹固定,一旦学会其解法进行背版和练习就可以保证稳定通过。如果遇到不会处理的固定弹可以搜索视频并模仿尝试。
随机弹是指没有固定的形状样式,找不到规律的随机弹幕。随机弹需要玩家迅速且持续地找到附近最有威胁性的弹幕并进行优先、挨个的处理,需要用到灵活的多种不同的躲避策略。随机弹纯粹地考虑玩家底力,需要通过练习自机的操控和随机应变能力以及躲避思路来进行应对。
需要重点讲的类型,新人最需要学会判断处理的弹种。
自机狙是指动态地瞄准并射向玩家自机的弹幕类型,自机狙又分为以下几种:
弹幕的列数为偶数的自机狙,因为瞄准自机而列数为偶数,实际上并没有能够射击到自机的弹幕列(自机被夹在两列之间),待在原地什么也不做就不会被命中,反而乱动可能会导致意外撞上。
弹幕的列数为奇数的自机狙,弹幕列数为奇数,也就是说存在着直接射向自机当前所在位置的弹幕,需要移动来进行躲避,只需略微向水平方向移动即可。但奇数弹可能会持续发射或存在多列,此时应对的方法一般是朝一个方向版底微移。
可以说是随机弹和自机狙的结合,瞄准自机所在区域射出一定的随机弹,虽然具有随机弹的特性但一般不会过于密集而是成条状射出,处理方法是诱导并通过高速移动移动到弹幕相对稀疏的地方,以避免过于密集。
最经典的处理方法是微移,且大多是版底微移。由于自机狙从瞄准射击到弹幕到达自机需要时间,可以诱导其向当前位置射出,然后在到达前朝着一个方向稍微移动,以此保证不被命中且有充足的空间躲避至本轮自机狙结束。
以十分经典的持续单列奇数弹举例:
采用逐步微移的方法处理自机狙时,可能会遇到靠近版边一侧而无法继续移动的情况,此时一般有两种处理方法:
折返
在即将到达一侧尽头时使用高速模式进行大幅度的横拉提前到顶,将下一波自机狙诱导到即将到达的那一侧,中间创造出较为稀疏的空间以便从这一侧再次开始向反方向微移躲避。
绕圈
逐步上移再水平移动,从敌机后方绕过去(仅适用于空旷时,存在被新出来的敌机体术撞死或另一侧自机狙封死的风险。)
无论是哪一种自机狙,最重要的处理思路是由于它会实时锁定你的位置来发射弹幕,有计划地去诱导和控制它的轨迹,给自机创造出没有弹幕或弹幕稀疏的区域。
这里要提起的是死尸弹,死尸弹是指在道中敌机死亡时发出的弹幕,红魔乡中主要集中在二面,二面道中的白色花形敌机属于此类,它们在被击破时会放出死尸弹进行攻击,有时可以选择适当地停手。
弹幕类型并不总会单独出现,常常是多种类型相互组合。玩家需要去拆分道中或符卡中的组合型弹幕,将其分为几个不同的组成部分来思考应对策略,如固定弹加奇数自机狙,需要在按照固定弹的安全路线进行规避的同时诱导并无害化自机狙,以此处理。
• 四面道中有一种特殊的敌机,击破它们时会对全屏进行消弹。
• 在播放Replay时,按住Z或J可以加速播放。
• 设置中乐曲模式切换为原典可以将BGM切换为红魔乡原版。
• 主菜单进入Score得分榜界面选择Lunatic难度,输入classiclager可以解锁全开档,如果成功会听到EXTEND时的音效。
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责任编辑:極56





