《迪姆雷斯》法术书、宠物及带位置的地图

2026-09-21 15:05:16     来源:   游民星空        作者:vodan

这部分只是用来对比技能数量,并大致说明它们的作用。

*所有人类与暗影法术都可以升级为毒素/腐朽法术。

*部分火焰与冰霜法师法术可以升级,使彼此配合更好。

*部分法术书来自首领,具体是哪些首领已记不清。

*部分法术书仅按颜色分类(灵魂与辅助)。

*mem/int/phys/str/adven/char/ag/en 为属性需求。

*这部分肯定需要重做。

火焰法术:

火焰爆裂(法术书)——范围伤害,一秒后在自身周围爆炸,造成火焰伤害,2 层燃烧,需求 3 智力 3 魅力

大火(法术书)——将目标的燃烧层数复制给附近所有敌人,需求 8 mem 10 智力

陨石(法术书)——在随机位置召唤陨石,陨石会全部落空,但会留下火焰池,能造成不错的燃烧减益,需求 14 mem 20 智力

烈焰打击(法术书)——突刺/火焰伤害,按住蓄力攻击,最多 5 层燃烧,可打断,可衔接终结攻击,需求 7 mem 8 adven 7 en

火球(法师职业法术)——火焰伤害投射物,2 层燃烧

龙息(法师职业法术)——火焰伤害,每次命中 1 层燃烧,释放持续 2.5 秒的火焰流,发射 6 个投射物,施法期间自身被定住

地狱火(法师职业法术)——火焰伤害范围技,吸收附近敌人的燃烧,造成火焰伤害并打断,每层燃烧提供 +5% 伤害和 +10% 范围,最多 10 层

腐朽法术:

毒雾(法术书)——范围伤害,造成腐朽伤害和中毒减益

缠绕根须(法术书)——类似树人技能之一,在目标位置召唤根须并将敌人拉向自身,造成打击伤害,施加中毒,减速 25%

种子炸弹(法术书)——地雷,敌人靠近时爆炸,造成腐朽伤害

感染虫群(法术书)——按住引导小范围区域,造成腐朽伤害,每跳 2 层中毒,引导期间区域可移动,需求 8 mem 12 智力

树液炮击(法术书)——腐朽伤害,在目标位置召唤树液爆发,附近每个森林之心都会额外召唤一次爆发

瘟疫碎片(暗影职业)——腐朽伤害投射物

传染(暗影职业)——腐朽伤害范围技,施放时施加 5 层中毒,每跳 1 层,施加给目标的中毒也会施加给区域内的敌人

爆发(暗影职业)——腐朽伤害范围技,消耗最多 10 层中毒,每层提供 4% 额外伤害,中毒至少 10 层的敌人会连锁触发自身的爆发,每次施放每个敌人只能爆发一次

箭雨(人类种族)——按住引导,对目标区域造成突刺伤害,区域内敌人每次命中 2 层中毒

猎人陷阱(人类种族)——突刺伤害,射出一支箭并布置持续 10 秒的陷阱,消耗中毒以造成最多 40% 的额外伤害(每层 4%),中毒的怪物死于该陷阱时会爆炸成毒雾(6 秒),施加中毒并造成腐朽伤害

水/冰法术:

水涌(法术书)——钝击伤害,从自身和附近水池召唤水弹

阵风(法术书)——送出一阵风,将敌人推开并短暂减速,无伤害,4 层寒冷减益,需求 8 mem 10 智力

冰霜打击(法术书)——突刺/冰霜伤害,按住蓄力攻击,最多 5 层寒冷,可打断,可衔接终结攻击,需求 7 mem 8 adven 7 en

喷发(法术书)——钝击伤害范围技,按住蓄力,将敌人推开并留下水池

暴风雪(法师职业)——冰霜伤害,4 层寒冷,每秒施加寒冷,留下冰池,在目标位置制造暴风雪

霜滑(法师职业)——冰霜伤害,2 层寒冷,位移技能,身后留下冰池,移动途中可控制方向

霜矛(法师职业)——按住蓄力,冰霜伤害投射物,消耗最多 10 层寒冷,每层提供 4% 额外伤害和眩晕积累,减速敌人 30%,持续 6 秒

灵魂?法术:

强化盟友(法术书)——提升 25% 护甲和抗性

灵魂交换(法术书)——瞬间与目标玩家交换位置

生成森林之心(法术书)——在目标位置召唤森林之心,作为荆棘扇和树液炮击的媒介

武技法术:

野蛮之爪(法术书)——向目标方向挥爪,造成打击伤害和 5 层流血

猛击(法术书)——钝击伤害,攻击前方,眩晕积累提高,需求 3 力量 3 en

冲击波(法术书)——范围技,钝击伤害,将敌人从自身推开,需求 10 力量 8 en

重击(法术书)——按住蓄力攻击,突刺伤害,打断敌人,可衔接终结普通攻击

致残打击(法术书)——按住蓄力攻击,突刺伤害,减速 25% 持续 5 秒并打断,满蓄力可衔接终结普通攻击,需求 20 力量 12 en

肾上腺素(法术书)——消耗 20% 最大生命值,恢复 60% 最大耐力,需求 18 力量 13 en

肌腱切割(法术书)——打击伤害命中,5 层流血,需求 8 ag 6 en

战旗(法术书)——放置战旗,为附近盟友提供 20% 物理与魔法增益,以及 15% 耐力回复,需求 12 力量 12 en

荆棘扇(法术书)——突刺伤害,1 层流血,向敌人射出一扇荆棘,附近每个森林之心都会射出自身的荆棘扇,施法动画看起来像时间法术

废料冰雹(首领法术书)——打击伤害范围技,在目标区域内召唤一阵废料冰雹

哥布林投掷(首领法术书)——打击伤害投射物,落地后继续战斗 8 秒

狂乱斩击(首领法术书)——打击伤害,自身周围小范围,每次命中 2 层流血

消失打击(暗影职业)——突刺伤害命中,遁入潜行 3 秒并留下持续 8 秒的暗影分身,该法术的下一次攻击会打破潜行,再次施放可向某个方向突刺,造成突刺打击并从背后获得加成,附近暗影分身会以 25% 伤害镜像这条法术线

暗影匕首(暗影职业)——突刺伤害,消耗一层充能并投掷暗影匕首,每次命中 1 层流血,最后一层充能在 3 秒内再次施放可召回附近地面上的匕首,对沿途敌人造成伤害

暗影汇聚(暗影职业)——突刺伤害,在自身两侧制造 2 个暗影分身并冲向目标,消耗流血,每层提供 4% 额外伤害,最多 10 层,分身造成该法术 25% 的伤害并持续 8 秒

武器切换(人类种族)——打击/突刺伤害,在剑与弩之间选择,切换到剑会向前突进,切换到弩会向后并射出 2 发

刃舞(人类种族)——5 次打击伤害命中,每次 2 层流血

波击(人类种族)——打击伤害,按住蓄力投射物,向前释放一道能量波,每消耗一层流血提供 +4% 伤害,最多 10 次

瞄准射击(人类种族)——穿刺弩箭,突刺伤害

快速刺拳(拳斗士职业)——钝击拳击,提升物理伤害 2 秒

强力勾拳(拳斗士职业)——钝击拳击,高眩晕积累并打断

强力直拳(拳斗士职业)——按住蓄力钝击拳击,打断,消耗最多 10 点怒气,每点怒气提高 3% 眩晕积累

狂怒打击(拳斗士职业)——打击伤害,冲向目标并打击,施放消耗生命值

狂乱(拳斗士职业)——增益,获得 5 点怒气,攻击速度提高 50%,持续 2 秒

粉碎(拳斗士职业)——小范围钝击伤害,消耗最多 10 点怒气,每点提供 5% 额外伤害

投掷巨石(牛头人种族)——钝击伤害岩石,打断并具有范围

地震践踏(牛头人种族)——钝击伤害范围技,按住引导,引导期间获得 50% 护甲和抗性提升

暴君震地(牛头人种族)——按住蓄力钝击范围技,消耗最多 10 点怒气,每点怒气提供 3% 额外眩晕

号角冲锋(牛头人种族)——钝击伤害小范围突进,打断,伤害随移动距离增加

漩涡(牛头人种族)——打击伤害范围技,2 层流血,将自身移动到目标处

猛烈劈砍(牛头人种族)——打击伤害,按住蓄力,范围随蓄力增加,消耗最多 10 点怒气提高伤害,打断

嗯,每个部分似乎有字数上限。

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责任编辑:極56