《JumpSpace》玩法技巧
2026-09-22 11:03:11 来源: 游民星空 作者:Tianxiang
《JumpSpace》这篇指南从单人玩家角度整理了飞船、引擎、护盾、火炮与徒步武器等装备的心得与建议。下面为大家带来玩法技巧,一起来看看吧。
以单人玩家的角度描写了船只与武装的心得与建议。
因为太无聊了所以随便写了个单人为主的指南。
注意,因为是以单人为主,而且此版本词条强度>基础属性,故不介绍多炮台系统。
(再说了AI会更倾向使用特殊武器)
• C-3 Catamaran
基础飞船,单主炮,单多砲台系统,两个特殊武器格。
不俗的血盾,该有的都有,一切的标准。想省点心给AI输出的可以选这艘。
• DT-4 飞镖
小型飞船,双主炮,没有多炮台系统,一个特殊武器格。
单人首选,上下各一个舱口提供非常方便且快速的进出,双主炮带来了非常暴力的DPS,同时机动性非常高,飞弹一般来讲不成威胁,缺点是血盾薄了,冲进敌阵中经常会大破。
• H-5 锤头
大型多人飞船,无主砲,无多砲台系统,四个特殊武器格。
单人不推荐,AI同时只会操控一个特殊武器格,导致长矛时常会射空,而飞弹又只能放两个,旋转炮与火炮都是属于只要一个就能发挥的存在,这艘的唯一好处就是特别的硬。
基本上漂移相位引擎是最通用的,若不使用DT-4的话可以使用质量喷射引擎拿热诱弹,或是微等离子引擎来做极小型电盘玩增伤。
扇区就够了,电格充足的情况可以考虑矢量或补给(要自己叫)。
• 轻型护盾再生器
太软,但其护盾被打光时损坏的机率较小。
• 护盾转武器再生器
最平均也是最推荐的护盾,大部分状况下的首选。
• 大型护盾再生器
护盾量非常的夸张,搭配H-5的减伤硬的很不可思议,但在没有获得护盾停机时间减少的词条之前其回复速度非常缓慢,导致在战斗中根本无法回复,不推荐。
其本质上是形状与保护格(蓝格,绝对不会因辐射或环境而缺电)的取决,并没有绝对优劣之说,这边取决与你的词条与整体武装决定要带啥。
不过可以说的是,固态反应堆+零张力发生器的保护格是最多的,在全电盘皆保护的情况下可以基本无视辐射问题。
• 收割者旋转炮
极高的射速,极高的弹药消耗(在单人情况比较无所谓),换来的是非常高的DPS,但其略小的弹匣容量与开火前的预热注定了对群效果较差。
• 破片加农砲
较慢的射速,较少的弹药消耗,不错的伤害与DPS,换弹速度快到刚好可以完美衔接其射速,导致了有无限子弹的错觉,非常适合只想按住左键不想算瞄准时机的人。
• 螺栓加速器
(我根本没看过绿色之外的,这版本我基本没用过)
更慢的射速,更高的伤害,在能完全锁定敌方船舰的情况有着优秀的DPS,但其缓慢的射速导致使用起来手感较差。
• 干扰激光器
非常快的射速,非常低的基伤,使其非常受益于增加基伤类的神器,且其不消耗弹药,但这点在单人较为没差,不建议在没有强力词条或是增加基伤的神器前提使用。
• 瞄准模块&爆发护盾
AI不会用,别用。
• 长矛轨道炮
AI接手后会直接发射第一发,导致空射率非常的高,比较适合在DT-4上让AI只会用特殊武器的情况下使用。
其伤害非凡,若有强力词条则几乎能一发带走护卫舰。
• 导弹发射器
伤害不错,偶尔能对群,但换弹速度慢,导致在DT-4上无法发挥得很好,建议在其他船舰上使用。
吃9格电盘在现在的反应堆配置下导致他最多只能放两个,看看之后H-5能不能再多装点发电机吧。
• 火神旋转炮
特殊武器类的多砲塔系统,有着以特殊武器来讲很出色的DPS,适合装在DT-4上面让AI使用,直接成为第三门炮,清杂相当不错。
• 雷爆重型火炮
多连发型砲台,其射速在AI手下偏慢,在有火神旋转炮的情况下不推荐使用。
由于目前是词条的时代,大部分来讲一把高稀有好词条的武器可以弥补其天生缺陷,除了霰弹枪之外几乎都是有啥用啥。
多功能工具BD是走不了太远的,5*难度的精英怪又多又硬。
• CX-305侧装弹夹
很快的射速与中等弹容中等后座力与稍微低的伤害带来的是相当中庸的DPS与手感,可以当作所有武器DPS的标准。
• Stinger MP-75
非常快的射速与较高的后座力,有着理论上很不错的DPS,但高射速的意思是更快打空弹匣导致空窗期较长,且其换弹动画要整个跑完才算换弹完成,而不是弹匣装上去的那一刻,导致其手感较差。
• Bulldog-SA7
半自动步枪,不错的单发伤害,理论DPS虽然低了点,但后座力极为可控,且射程衰减较冲锋枪优秀,使其成为了非常出色的通用型选择。
• VSR-戟
三连发步枪,理论DPS较低,除非手上没别的更好的否则我不太推荐使用。
• 铁带轻机枪
全自动机枪,射速慢,伤害中等,后座力还行但换弹较慢,也是一个相当通用的选择,但DPS会比其他同级选择还要来的低一点。
• MAW-23
霰弹枪,距离衰减与弹丸扩散使其除了贴脸距离之外的表现都不怎么好,最大的亮点是拿来清地板的蜘蛛。
• SR.99标枪
栓狙,非常优秀的单发伤害,在词条与神器正确的情况可以快速处理掉大多数令人头痛的单位,但换弹缓慢使其不善于一次性对付复数目标。
• 近战
啊...单人玩近战?我不是这块的料。
这边只简单说一下,因为5*难度的菁英怪又多又痛,个人会选择护盾电容器(-50%护盾回复延迟)、+5护盾,+20血量与冲击裤(离开座位+40%速度+150%维护速度)还有肾上腺素注射器(在火焰与辐射+30%速度),实际上可以根据你的游玩习惯进行更动,要注意的是增伤类貌似是与词条加算,导致其收益在后期较低。
最后来浅谈一下属性,由于此游戏目前在最高级的卓越装备上获取量较少,因此通常不是你挑属性而是属性来找你,在这个前提下谁弱谁强其实重要性不太大。
火焰提供了非常简单的DOT,腐蚀也是,但无法致死导致需要手动捡尾较为麻烦,病毒的问题是经常碰不到需要打%数血量才能造成有效伤害的敌人;
干扰+EMP在实战中体会不到强度,破甲与破裂理论上挺强的,但我手边没有可以验证此强度的装备。
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责任编辑:極56
