育碧员工闹事拒绝强制线下办公!这能做出好游戏?
2026-10-01 15:19:53 来源: 游民星空 作者:寒雨未央
近日,育碧蒙特利尔员工组织发起请愿,要求公司保留混合办公制度。据了解,育碧今年1月宣布要求员工每周五天返回办公室,并将促进团队协作列为恢复线下办公的原因之一。政策公布后,巴黎员工曾举行罢工表达反对,如今蒙特利尔员工也采取了集体行动,双方围绕办公方式的分歧再次引发关注。
编辑观点:游戏开发是一门非常强调高效协作以及稳定工作环境的行业。员工每周必须到岗五天,从公司角度看合情合理,而员工不想在通勤、生活安排和工作灵活性上做出牺牲也有几分道理。
其实早在2024年时,育碧就曾强制要求过员工每周至少到办公室工作3天,当时就引起了游戏行业工会SJTV的不满,表示要进行罢工。
育碧给出的理由非常具有信服力:“这一变化旨在加强协作,包括持续的知识共享,以及团队之间的集体协同。(……)在一个竞争愈发激烈、更加严苛的AAA市场中,面对面的协作是实现集体效率、创造力和成功的关键推动力。”而为了帮助强制到岗措施能够顺利运行,育碧也愿意做出部分妥协来作为远程办公的补偿,员工们可以获得“一年一定天数的居家办公津贴”。
育碧联合创始人兼CEO伊夫·吉耶莫(Yves Guillemot)也曾在后续的全体员工大会上强调过推行这一政策的态度,他表示:“这并不是一个草率作出的决定,但我们坚信,这将带来更高的效率、创新能力和执行速度。事实上,自从我们恢复每周到岗办公3天以来,这种效果已经开始显现。面对面工作能够带来更强的绩效表现,尤其是在技术和创意行业中。”
当然,员工们也有自己的苦衷,正如PC Gamer在报道时所提到的那样,育碧的混合办公模式已经推行多年,在疫情期间全面铺开,这导致许多员工已经适应了这种工作方式并依此安排了自己的生活,如今强制要求重返办公室,对他们的生活无疑是极具破坏性的。他们不得不重新解决育儿问题、通勤成本以及其他相关支出,而薪资并没有任何事实性的提升。
放眼整个游戏行业,育碧并不是唯一一家因强制要求线下到岗而引发员工不满的公司,在2023年时,一位《魔兽世界》的制作人就表示,由于动视暴雪推行的返岗办公政策,“暴雪正在失去大量优秀人才”。2025年时,《上古卷轴OL》开发商ZeniMax的工会在和微软谈判时也曾表示:“薪酬偏低以及高成本的返岗办公举措,已经迫使我们中的许多人按下人生暂停键,因为我们的收入甚至无法匹配ZeniMax要求我们居住和工作的城市中不断上涨的生活成本。”
线下办公能够为即时交流和团队协作创造条件,混合办公则给员工留下了更多安排工作与生活的空间,而实际效果还会受到项目阶段、岗位职责和团队管理方式等因素影响。如何平衡这两种需求,才是这场争议的关键。
那么问题来了,你认为游戏开发公司应该统一要求员工每天到岗,还是保留混合办公制度,让团队根据实际工作需要决定?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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