《鬼灭之刃》开发商力挺索尼砍光盘!厂商玩家双赢

2026-10-03 17:08:17     来源:   游民星空        作者:枸杞薄荷

据GameStalk报道,《龙珠斗士Z》《鬼灭之刃 火之神血风谭》开发商CC2社长松山洋在采访中公开表态,游戏行业全面转向数字化、淘汰实体物理介质,对行业而言只有好处、没有弊端,直言实体游戏淘汰是必然趋势。

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松山洋首先剖析了实体游戏的行业痛点,他将实体盒装游戏定义为“薄利多销”模式。厂商采购光盘、游戏卡带,叠加层层仓储、物流成本,利润空间被大幅压缩;而数字版无需实体物料与流通成本,利润率远超实体版,对游戏厂商发展更为友好。

他坦言自己理解玩家对实体游戏的情怀,实体盘的收藏属性、二手交易、好友转借的乐趣,是多年沉淀的游戏文化。但情怀终究抵不过用户便利性与行业发展规律,玩家的消费习惯早已向便捷的数字版倾斜。

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针对玩家呼吁“大作保留实体光盘”的声音,松山洋态度十分坚决。如今3A游戏体量暴涨,《GTA6》等大作容量突破160GB、200GB,若坚持实体发行,只能依靠多碟拼接的方式,会极大增加玩家的使用负担。他直言,强行大容量游戏实体化,是刻意制造不便。

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同时他预判了行业过渡趋势:未来游戏会先进入“盒装仅含下载码”的阶段,仅限定典藏版、周边套装保留实体载体,服务核心收藏玩家,普通标准版将全面数字化。

虽然惋惜实体游戏消亡,但松山洋认为这是行业必经之路。他以手机应用全程数字化为例,表示新生代玩家终将习惯无实体的游戏生态,并直言全数字化能提升厂商利润,反哺研发,惠及从业者与玩家。

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