《巫师3重制版》全技能数据一览 技能数据说明
2026-10-06 11:00:00 来源: 游民星空 作者:陶森特骑士肛剑
《巫师3重制版》将原版的大部分数据都进行了不少修改,技能的数据会影响整个流程体验,下面为大家带来《巫师3重制版》全技能数据一览,希望能帮助到大家。
测试用武器:
测试对象:
测试用的技能模板:
根据以上条件测试三个技能,分别是“肌肉记忆”,“力量训练”,“三连星”,测试时按照模板,分别单独添加对应技能。
以下是测试数据(因为发不了文件,只能截图):
因为“三连星”技能升级只提高触发几率,所以只测试3级技能。
PS:为了控制变量,已确认没有任何第三方(包括MOD,修改器)影响,并关闭了自动剑油功能,每次战斗测试前都将肾上腺素提至最高点,避免数据干扰。
说说的我的发现。
1.“肌肉记忆”一级时完全无效,在二级时,第一击有效,第二击无效,升至三级时,第一,二击有效,最后一击无效。
2.“力量训练”,这个BYD的玩意我真是气笑了,我在它身上花了快两个小时的时间,测试结果是,无论几级,加成都是0,技能效果为“黑暗剑+22”(笑)
3.“三连星”,和上述两位不一样,它有效,但是因为触发条件,期望值很低,对总输出的提升期望仅7.5%,正常情况下不如上述两位,在触发时剑身上会有蓝色(轻击)/金色光芒(重击),但是我发现它的加成是在发光前的那一刀,而不是发光时砍出的那一刀,意思是说实际上它是第三刀有加成,而第四刀的光效,姑且算是提醒你一个循环结束了,想要加成得打下一个循环。
顺带一提,之前也发现了另外三个不对劲的技能,分别是狮鹫学派技巧,日月星辰,耐性。
在全身中甲的情况下,狮鹫学派技巧仅提供2点活力回复,日月星辰看吧友说实际时在战斗中生效,但是具体我还未测试,耐性是没有按照配方和描述提升毒性上限,在测试中仅提高19点毒性上限
后续其他技能,我有时间有精力的话会尝试继续测试,不过我想发发牢骚,现在求配装,发配装的视频和帖子都不少,但是在教材已经有问题的情况下,老师发给学生的东西难道就是正确的么?
接下来是“粉身碎骨”和“解剖知识”,测试条件还是按照上述的条件。
1.“粉身碎骨”有着和“肌肉记忆”同样的问题,就是第一击生效,第二击不生效,不过它的触发比“三连星”简单,所以这个BUG的实际影响没那么大,3级“粉身碎骨”有60%几率触发,运气足够好的话可以做到每一击都有加成。
2.“解剖知识”的加成比较简单,也好测试,初步推断加成是:武器面板的中间值*技能加成系数*十字弩攻击力加成,不过发现一个问题,这个技能在空手时也有加成。
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责任编辑:Wioud
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