《银松镇》全谜题和密码攻略
2026-10-08 18:23:42 来源: 游民星空 作者:Andrey
《银松镇》攻略围绕私家侦探雷德·沃克寻找失踪乐手埃迪·维尔维特的流程展开,涵盖关键密码、谜题解法与必打首领。下面为大家带来流程攻略——全谜题、密码、Boss与关键道具,一起来看看吧。
在《银松镇》中,私家侦探雷德·沃克前往一座与世隔绝的小镇,寻找失踪的乐手埃迪·维尔维特。起初看似普通的失踪案很快变得诡异起来。镇上大部分区域似乎已被废弃,敌对生物在街道和建筑中游荡,某些地点还会在不同版本的现实之间切换。
本攻略主要聚焦游戏的主线流程,同时指出沿途有用的武器、背包升级、与纪念品相关的物品以及其他值得发现的收集要素。这里会列出所有重要密码和谜题解法,并说明如何抵达主要区域以及必打首领的应对策略。
雷德在银松镇郊外的矿工餐馆中醒来。离开房间前,先从桌上拾取车钥匙。接着进入厨房检查收音机,然后拾取放在旁边的餐馆钥匙。
厨房里还有一个咖啡壶。喝下一杯咖啡可以永久提升雷德的最大耐力,这是不应错过的升级之一。当探索开始涉及长距离奔跑、闪避动作和游泳时,额外的耐力会变得越来越有用。
离开前检查一下洗手间。里面的一张纸条列出了紧急频率 89.0 MHz。回到厨房的收音机处,将频率调到该数值即可听到一段紧急广播。
还在洗手间时,从水槽中拿走上锁的戒指盒。目前无法打开它,先留着以后再说。
用餐馆钥匙打开出口。外面的一部电话立刻响了起来。接听后与杰克曼先生通话,他告诉雷德,埃迪·维尔维特此前一直住在赤熊汽车旅馆。
沿路出发前,用车钥匙打开雷德车辆的后备箱,收集里面的补给品。
从餐馆沿路向东走。途中从信息板上取下银松镇郊区地图。接下来的大致目标会更容易找到。
也可以绕一小段路前往渡轮站,与警长交谈。探索完毕后,继续穿过隧道前往汽车旅馆。
赤熊汽车旅馆的入口由键盘锁保护,但这并非传统的四位数字谜题。大门需要埃迪·维尔维特的住客编号,而雷德目前还不知道。
前往汽车旅馆入口西侧的登记处,阅读那里张贴的告示。线索指向罗德尼杂货店,那里就是下一个目的地。
前往杂货店的路上,先在加思药房停留。搜查员工区域,从架子上拿走地下通道钥匙。
回到汽车旅馆附近的街道,用这把钥匙打开上锁的大门。沿地下通道前进,然后翻过另一端的墙壁。这条路线会通往罗德尼杂货店。
附近有一部电话,进入建筑前先存档是个好主意。
在罗德尼杂货店内,先查看日历,然后阅读写有冷冻库锁线索的纸条。密码由 23 与日历上显示的当前日期组合而成。由于标记的日期是 11 日,正确密码为:
2311
打开冷冻库并穿过它。搜查另一侧的旅行包,获得登记处钥匙。
随后立刻出现一只生物。此时雷德还没有合适的武器,因此不必与它战斗。躲开怪物,离开杂货店即可。
来到外面后,拾取美工刀。它有两个用途:既是雷德的第一把基础近战武器,也能割开阻挡某些通道的织物屏障。
用刀清除相应的障碍物,沿地下通道返回汽车旅馆登记处。
进入登记处后,割开右侧的织物,用登记处钥匙打开上锁的箱子。里面是汽车旅馆住客登记簿,终于揭示了埃迪·维尔维特的房间号。
埃迪的住客编号在每次游玩中都是随机生成的。因此不存在适用于所有人的单一旅馆大门密码。查看自己住客登记簿上显示的编号,返回汽车旅馆入口,在键盘上输入该数值。
进入汽车旅馆区域后,先向左前往瓷熊礼品店。商店右侧有一个上锁的枪柜,里面有一把霰弹枪,但目前还没有它的密码。
改为下楼进入被水淹没的地下室。帘子后面有一扇装饰着棕榈树的奇特门。它的把手不见了,意味着目前对它无能为力。
搜查地下室其余部分,从桌上拿走 40A 保险丝。
回到外面,找到街机厅附近的保险丝盒。插入 40A 保险丝恢复供电,然后进入街机厅。
里面是一个气步枪射击游乐项目。使用前,先从房间右侧收集铅弹。装填游乐设施,击中所有出现的目标以完成射击挑战。
奖励是泳池钥匙。把它带回外面,打开通往汽车旅馆泳池区域的大门。
泳池区域相当于一个小型枢纽。水边有一间安全屋,里面有电话、储物箱和自动售货机。还能听到 3 号房间里有人在哭泣,但敲门没有回应。记住这个房间号,后面会用到。
进入泳池区域左侧的更衣室,检查挂着的衬衫。里面藏着灰熊房间钥匙卡。
灰熊房间在楼上。用钥匙卡打开它,仔细搜查房间。在椅子上可以找到 .38 短管左轮手枪,附近还有弹药。
弹药相对宝贵,尤其是在游戏初期。不必射杀遇到的每一只生物;较弱的敌人通常可以用近战武器解决。
继续进入相邻的房间,检查床上的吉他盒。拿走女人的破损照片。不久后,一只生物从右侧的门冲进来。杀死它,继续沿新打开的路线前进。
在下一个区域,收集泳池捞网并阅读汽车旅馆欢迎手册。第二页说明了住客如何拨打各个汽车旅馆房间的电话。这条信息提供了联系 3 号房间内之人的方法。
回到泳池旁的电话处。按照汽车旅馆手册中的拨号说明,拨打 3 号房间。
一位神秘女子接听。在交谈中,她给了雷德瓷熊礼品店上锁枪柜的密码。
返回商店,输入她提供的密码。打开枪柜,获得 W-500 霰弹枪以及一些 12 号口径弹药。
这是雷德火力的第一次大幅提升,对更强大的怪物以及本节稍后出现的首领战尤其有用。
回到泳池区域。1 号房间附近有一架梯子通向肮脏的游泳池。爬下去,检查右侧的排水管。有东西卡在深处,雷德够不到。
使用泳池捞网取出沾满污垢的物品。
该物品目前无法使用,因此下一个目的地是 5 号房间。上楼进入房间,用美工刀割开织物隔断。
继续穿过各个房间,从地板上的开口跳下。沿着通风管道前进,直到抵达一处原本无法进入的区域,里面放着清洁液。
打开物品栏,将清洁液与沾满污垢的物品组合。污垢清除后,物品显露出真面目,是一枚门把手。
把刚清理干净的门把手带回瓷熊礼品店的地下室。将它装到棕榈树门上,打开前进的道路。
来到另一侧后向左走,直到找到一处开关。启动开关,房间被红光笼罩,周围环境随之改变。
接着向右走。Red 并未停留在汽车旅馆下方,而是不知何故出现在了兔子洞酒吧内。
与酒保和经理交谈,然后与空桌子互动。坐下后会触发一段重要的剧情。
剧情结束后,找到霓虹灯招牌附近的开关并启动。环境再次改变,Red 回到了礼品店下方的地下室。
不要立刻离开。拾取缺口瓷熊,并查看缆车广告。这样做会在地图上标记出中央区的缆车站。
最后从桌上拿走渡口钥匙。这是离开郊区、继续前往银松镇主城区所需的物品。
离开汽车旅馆,沿剧情路线继续前进。再次与杰克曼先生交谈后,朝隧道方向前进。隧道内不自然的红光就是即将开始一场重要战斗的警告。
这只生物在战斗大部分时间里都停留在 Red 上方,而不是待在地面。不要盲目开枪浪费弹药,而要仔细观察天花板。掉落的碎屑会提示首领即将落下的位置。
一旦看到碎屑落下,就离开竞技场的该区域,或准备闪避。这只生物落地后会进入可攻击状态,给玩家一个短暂的机会用左轮手枪或霰弹枪反击。
战斗后期,首领开始召唤暗影生物。这些小怪不值得消耗宝贵的霰弹枪子弹。尽可能拉近距离用近战武器消灭它们,然后立刻把注意力转回主要目标。
最安全的节奏很简单:生物在上方时保持移动,观察掉落的碎屑,躲开冲击,并在它落地后的短暂窗口内攻击。重复这一过程,不要在危险的时机强行输出。
首领死亡后,检查它的残骸,获得锈铁球纪念品。
汽车旅馆的调查完成后,带着渡口钥匙返回渡口。
用钥匙打开建筑。在操作渡船之前,先探索内部。这里有一只猫,Red 可以抚摸它,同时解锁相关成就。
割开左侧的布制屏障,拾取腰包。它会永久为 Red 的物品栏增加两个格子,是这一阶段最有用的升级之一。
准备离开时,与建筑右侧的控制面板互动,呼叫渡船。等待它抵达,登船过河。
Red 会在银松镇中央区下船。使用附近的电话亭保存游戏。从这里开始,小镇的探索范围大幅展开,寻找埃迪·维尔维特的过程将围绕缆车站及其缺失的部件展开。
乘渡船过河后,Red 抵达银松镇中央区。使用附近的电话亭保存,然后从码头向东走,前往卢米斯街。
在走得太远之前,可以先前往右侧的码头。寻找一只悬挂的小铃铛,将其射落可获得纪念品容器碎片。集齐四个碎片即可解锁另一个纪念品槽位,因此每次发现都值得拾取。
继续朝桥的方向前进,与站在那里的陌生人交谈。对话结束后,继续向东走,进入友好爪兽医诊所。
诊所深处有一个上锁的围栏,里面关着一个人。留意走廊里滚过的推车,从上面拿走红鸟雕像,然后与被关押的人交谈。
返回卢米斯街,向北前往市场街的静默时光咖啡馆。咖啡馆是一个重要的枢纽,里面有电话、物品存储和另一个咖啡壶。
咖啡馆左侧有一个鸟笼,里面有三个彩色鸟巢。将红鸟雕像放入对应的鸟巢。还有两个位置空着,因此需要再找到两只鸟才能完成谜题。
咖啡馆后屋还有一个上锁的箱子。目前无法打开,但请记住它的位置。
离开静默时光咖啡馆,向右前往体育用品店。透过橱窗观察里面展示的四种扑克牌花色,它们的顺序就是附近一把锁的线索:
黑桃 → 红桃 → 梅花 → 方块
继续向北。通往滨水区的路线目前无法进入,因此继续前进,直到抵达电影院。
解决外面的敌人后进入建筑。在做其他事情之前,先从柜台上拿走黄鸟雕像。这是鸟笼谜题所需的第二件物品。
电影院里还有一件可选武器。可以从自动售货机购买放映室钥匙,用它拿到钉枪。这件武器并非剧情推进所必需,如果不想要,可以省下资源。
离开电影院向西走。到达关闭的卷帘门时,向南转入静默时光咖啡馆后面的小巷。
使用透过体育用品店橱窗看到的扑克牌符号来解锁大门:
黑桃 → 红桃 → 梅花 → 方块
门后可以找到一根棒球棍。相比美工刀,它在常规战斗中提升明显,能更好地对付较弱敌人,而不必浪费弹药。
还可以打开一扇通往咖啡馆的门,形成一条实用的捷径,并在附近拾取修复牙齿纪念品。
返回之前经过的关闭卷帘门。射掉挂锁,然后射落卷帘门后方的小铃铛。收集另一个纪念品容器碎片。
从卷帘门处走北面的楼梯,使用照相亭保存游戏。一辆燃烧的车辆挡住了西侧道路,因此稍微折返,穿过西侧大门,走下楼梯。
跳入水中向左游,直到抵达一处岩架。渡水时留意 Red 的耐力。如果在矿工餐馆喝过咖啡,永久提升的耐力会让这一段轻松不少。
继续穿过前方的隧道。该区域有两名敌人巡逻,但没有必须击杀的要求。如果想节省生命和弹药,可以绕过他们,走南侧出口。
来到外面后向东走。最终会在通往北面的楼梯附近遇到一只昆虫状生物。爬楼梯之前,先向右再向下,找到一扇门。从这一侧解锁,建立一条通往咖啡馆附近小巷的捷径。
返回楼梯,爬上银松路。缆车站就在电话亭附近,但在调查它之前,还有一处值得绕路前往。
从银松路的电话亭出发,向西经过酒铺,然后向北朝房车方向前进。继续向东走,直到遇到挖掘者。
与他交谈。在故事的这个阶段,他的话不太容易理解,但他在后续剧情中仍然重要,随着进度推进会有更多对话。
继续向右走,直到抵达一架被挂锁锁住的悬梯。射掉锁并爬上去。搜索上方的鸟巢,获得银鸟雕像。
现在已集齐完成静时咖啡馆谜题所需的三只鸟。
进入缆车站之前,检查入口右侧栏杆后面的包。里面装着静时咖啡馆钥匙,可以打开咖啡馆后屋的锁箱。
进入车站,从左侧长椅上拿走破损招牌。上楼后继续向右走,直到抵达损坏的钟表机械装置以及下方的一排铃铛。
从标有字母A的位置取下滨水区大桥钥匙。然后把破损招牌放到铃铛上方。
这并不能修好系统。有几个铃铛缺失,在它们被放回之前,机械装置无法运作。
下楼之前,先走东侧出口。外面还有一个小吊铃。把它射下来,收集第三个纪念容器碎片。
回到售票亭。栅栏上出现了一张新纸条。阅读它,随后柜台后面会出现一个陌生人。
对话揭示了雷德的下一个主要目标:必须找回五个丢失的铃铛,缆车站才能重新运作。它们的大致位置会添加到地图上。
最近的一个位于滨水区的警长办公室内。方便的是,刚从车站取下的桥梁钥匙正好可以通往镇上那片区域。
前往滨水区之前,先回到静时咖啡馆。用缆车站旁找到的钥匙打开后屋的锁箱。
里面是双动机构,雷德左轮手枪的升级件。
现在回到鸟笼处。红鸟应该已经待在它的巢里。把黄鸟和银鸟放到对应的位置。
三座雕像全部安装好后,笼子会打开。从里面拿走带孔光滑石头纪念品。
离开前先保存游戏。下一个目的地是滨水区和警长办公室,寻找第一个丢失的缆车铃铛将从那里开始。
从静时咖啡馆出发,向东进入市场街,走新开放的过桥路线。路上散落着废弃车辆。走到一半时,会注意到一个完全静止站立的男人。继续前进前先与他交谈。
进入滨水区后,向北前往电话亭并保存。同时从附近的信息板上拿走滨水区地图。
右侧的门无法从这一侧打开,所以回到电话亭,沿路向东朝废车场方向前进。进入那里的仓库建筑。
阅读桌上与维修有关的纸条,然后拿起备用零件和胶带。在物品栏中把两件物品组合,制作成修理工具包。
离开建筑继续向东。通往北方的门目前锁着,所以沿路继续走,直到抵达达娜汽车修理店。
进入车库,使用桌子旁边的门前往后屋。打破右侧门上的挂锁并继续穿过。这里还有另一个咖啡壶。喝一杯可以再次永久提升雷德的最大耐力。
回到主车库并向左走。绕过敌人,从门后桌子上拿走大门钥匙。
之后会出现两个敌人。想清空区域就与他们战斗,或者直接跑过去。用大门钥匙打开附近的大门,沿路向北,然后向西朝银松镇警长办公室前进。
正门由键盘锁保护。无法从建筑本身确定密码,所以下一个目标是找到手电筒并通过警用无线电建立联系。
从警长办公室出发,一路向西。射掉或打破大门上的挂锁,开辟一条返回滨水区入口的捷径。
接着绕到警长办公室后面的停车场。那里停着一辆警车,应急灯仍在闪烁。
检查车辆。它的无线电坏了,但控制装置冻结在某个特定配置上。拿出雷德的相机,拍下无线电设置。之后需要重现这些设置,拍照可以省去记住确切排列的麻烦。
回到主路,向东经过警长办公室。沿路前进,直到可以向北转向翼油加油站。
通往13号公路的道路从右侧岔出,但没有光源时太暗,无法安全探索。暂时忽略它,向左前往加油站。
前门无法打开。绕到建筑左侧,进入后院。透过半开的卷帘门可以看到里面有手电筒,但雷德从这里够不到。
找到外面的电箱,恢复加油站的电力。然后回到前门。电力恢复后,自动门会打开。
进入后立刻从右侧的钥匙板上拿走洗手间钥匙。穿过附近的门,解决里面的敌人。
下一个房间里有用于保存游戏的电话。柜子附近还站着一名女子。与她交谈并耗尽所有可用对话,然后继续前进。
穿过左侧的门,穿过车库区域。在尽头从地上捡起手电筒。
当试图沿原路离开时,会发现退路已被封死。两个敌人进入区域。杀掉他们,然后通过通往后面院子的破损卷帘门逃脱。
用洗手间钥匙打开外面的洗手间门。有人占着一个隔间,可以尝试与他交谈。
离开前,用美工刀割开右侧的布料。后面藏着一个腰包。捡起它可以永久获得另外两个物品栏槽位。
回到主路。西侧有一个下水道入口,但现在探索它并不重要。此时只能到达一个从另一侧锁住的通道,并收集一株火鸡尾草,所以继续前往13号公路更有效率。
装备手电筒后,沿之前黑暗的道路向东前进。前方最终会出现一只爬行生物。最好用左轮手枪从远处处理,因为它靠近后可以喷吐毒液。
前进时注意道路上方。头顶还挂着另一个小铃铛。把它射下来,拿走第四个纪念容器碎片。
如果已经收集了之前三个碎片,就在物品栏中把四个全部组合。这会解锁一个额外的纪念品槽位。
继续向右走并检查卡车。与警车里的无线电不同,这里的无线电仍然可用。
使用之前拍下的照片,把卡车无线电设置与警用无线电设置匹配。全部对齐正确后,一名副警长会通过无线电回应,并提供警长办公室入口密码:
1715
回到警长办公室,在键盘上输入1715。
进入后,左侧的接待区从另一侧被堵住。改为向右走,检查墙上展示的照片。
用雷德的相机拍下它。这是警长办公室后续谜题所需四张照片中的第一张。
继续穿过右侧的门,从桌上取得副警长的笔记。进入警长办公室本身,打开上锁的壁挂箱,获得地下室钥匙。
房间里还有一个保险箱,目前无法打开。桌上的书中包含部分解法,但其余线索散落在建筑的其他地方。
离开办公室向右走。北侧的门通向一个放有电话的房间。继续前进前先在此保存游戏。
离开存档房间继续向右。警长正站在北翼入口附近。与他交谈,然后走右侧的楼梯下到地下室。
使用地下室钥匙打开栅栏门。北侧路线最终通向军械库和拘留室,但不必先探索那一侧。改为向西走。
从桌上取得审讯室日志。在审讯室内,会发现副警长罗伯茨被锁在一扇安全门后。
与他交谈。罗伯茨请求雷德放他出来,并承诺作为交换交出一段埃迪·维尔维特审讯的录音。可惜附近的键盘需要一组目前还没有的密码。
继续向西进入储藏区。先搜索左侧,从桌上取得保险箱手册页。它说明了警长保险箱的转盘应如何转动。
同时从板子上取下北翼钥匙。
右侧门后有一名敌人。将其击杀,然后抬头向右看,找到通风口格栅。射掉格栅,爬过管道进入相邻房间。
这里藏着一口悬挂的钟。将其射落,收集另一块纪念容器碎片。
穿过通风口返回,从左边的门进入档案室。这里还展示着另一张重要照片。拍下它,记录保险箱谜题所需的第二张图像。
同时搜索左侧的文件柜,获得事件报告。
现在一路前往地下室右侧,朝军械库和拘留室方向走。直接进入拘留区的路线被堵住,改为进入军械库。
桌上放着一个上锁的枪箱,目前无法打开。如果背包空间紧张,可以先将其放入储物箱,等取得钥匙后再处理。
还能看到上锁的军械库大门后有一把步枪。雷德很快就能取得它。
返回楼上,进入北翼。先从右侧的更衣室开始。里面有几名敌人,先清理干净,再搜索储物柜获取补给。
回到走廊向西走。检查墙上的火灾疏散图,获得警长办公室地图。建筑的所有主要房间现在都会被标记出来。
使用在地下室找到的北翼钥匙,从左边的门进入储藏室。再从那里走北侧的门进入会议室。
击杀里面的敌人并检查投影仪。它显然是为了揭示某种隐藏信息,但雷德还需要另一件物品才能正常使用它。
从桌上取得写给警长的便条。它标明了与保险箱谜题相关的四张照片的位置。
其中两张应该已经拍过:一张在大厅,一张在档案室。其余照片位于停尸房附近和花园中。
离开会议室,穿过左边的门进入花园。会听到附近有狗叫,但它们暂时仍被关在笼子里。
先沿北侧小路走。射击场的入口被木板封住,暂时无法打开。搜索入口附近的杂物,找到一块车牌。拿走它,这是投影仪所需的物品。
现在向右走,穿过门。会出现在连接拘留室和军械库的通道另一侧。
第一扇北侧的门通向停尸房的冷藏室。进入前,先看附近墙上展示的图像并拍下它。这是保险箱所需的第三张照片。
停尸房内,左侧冷藏格缺少把手,暂时无法打开。改为拉出右侧冷藏格的托盘,检查尸体。
雷德注意到死者牙齿间卡着一枚警长徽章。无法用手取出。
用附近的开关打开灯,注意房间上方的通风口。这条路线之后会派上用场。
离开停尸房向右走。A 号拘留室从走廊完全无法进入,改为进入 B 号拘留室。从床上取得军械库钥匙。
离开前朝 A 号拘留室看。里面能看到一个闪亮的物品,拘留室上方的通风口与停尸房相连。记住这个布局。
返回花园方向,进入狗笼附近的证物储藏室。阅读墙上的便条。上锁的栅栏门后能看到一根撬棍,但还需要证物室钥匙。
回到外面,从狗笼向南走。检查石碑并拍下它。这是保险箱谜题所需的第四张也是最后一张图像。
继续穿过左边的门进入接待区。搜索垃圾桶获得一张揉皱的日记页,然后从这一侧打开南侧的门。这样就打通了返回警长办公室入口的捷径。
在解开接下来的谜题前,值得返回地下室军械库。使用 B 号拘留室取得的军械库钥匙打开上锁的大门,取得 7 型步枪。附近储物柜中可以找到它的弹药。
这把步枪对本章末尾附近的 Boss 特别有用。
将射击场附近找到的车牌带回会议室,放在投影仪前。
在投影图像上移动车牌,直到隐藏信息变得可读。线索大意是:
徽章编号——倒转——释放囚犯。
囚犯就是副警长罗伯茨。信息说明了如何推导审讯室密码,但仍需从停尸房尸体上取回警长徽章。
此时应该已经拍下警长办公室周围隐藏的全部四张图像:大厅中的一张、档案室的照片、停尸房外的图像,以及花园中的石碑。
将它们与警长办公室书中高亮的参考对照。四张图像对应的数字构成保险箱密码。
地下室的保险箱手册页还确定了每个数字对应的转盘转动方向。
完整顺序为:
15 → 7 → 3 → 10
按以下方式转动转盘:
顺时针转到 15
逆时针转到 7
顺时针转到 3
逆时针转到 10
保险箱会打开。取得里面的证物室钥匙和 .223 弹药。
回到狗笼旁的证物储藏室。使用证物室钥匙打开闸门,取得撬棍。
这是《银松镇》中最实用的探索工具之一。雷德现在可以撬开被木板封住的门和通道,也能砸开木箱,取得藏在里面的补给。
可以立刻在证物室左侧被木板封住的门上试用。门后有一个容器。
再次出来时要做好准备。狗已经不再安全地锁在笼子里,其中一只几乎会立刻攻击雷德。
也可以回到太平间附近的射击场,拆掉挡住入口的木板。里面有敌人和额外补给,不过探索射击场是可选的。
带着撬棍回到太平间。再次检查尸体,用工具从它嘴里撬出警徽。
获得纪念品警徽0013。
现在应用投影仪揭示的线索。警徽编号必须倒过来读:
0013 → 3100
因此审讯室密码是:
3100
在释放罗伯茨之前,还有一件有用的物品可以收集。在太平间内,射掉头顶的通风口格栅,爬进管道。
沿着管道进入原本无法到达的A号牢房,从马桶上取得金属把手。
沿同一条通风管道返回太平间,把金属把手装到左侧的冷藏柜上。拉出托盘,搜索夹克,获得枪盒钥匙。
将钥匙与之前在军械库找到的枪盒组合。里面是.38左轮手枪的六发弹巢升级。
回到楼下审讯室。可以用撬棍拆掉牢房与军械库之间通道上的木板,形成另一条便捷捷径。
在审讯室键盘上输入:
3100
进入后与副警长罗伯茨交谈。对话结束后,从桌上取得埃迪·维尔维特审讯录音带。
也可以用撬棍砸开左侧窗户,进入相邻房间,不过主线目标并不要求这样做。
回到审讯室,把磁带放进桌上的录音机。听完埃迪的审讯。
录音结束时,罗伯茨已经不见了。
上楼在电话处存档。此时安全屋外有一只怪物在游荡,先解决它,再为下一场遭遇做准备。
为即将到来的战斗带上7型步枪、充足的弹药和若干治疗物品。准备好后离开房间,向左前进。
穿过红门。罗伯茨在另一侧等候,简短对话后立刻进入首领战。
雷德持有7型步枪时,罗伯茨本身的威胁要小得多。他最大的弱点是缺乏有意义的远程攻击,因此几乎没有理由与他近身作战。
开场阶段有一只狗伴随罗伯茨。保持移动,只要有清晰射击线就用步枪开火。由于武器威力较大,当罗伯茨和狗排成一线时,偶尔可以同时命中两者。
最重要的规则是避免被逼入死角。罗伯茨一旦拉近距离就会变得危险,尤其是狗限制了逃跑路线时。如果他逼近,闪避穿过他身边,并立刻冲向场地另一侧。
战斗进行到大约一半时,第二只狗加入战斗。此时走位更加重要。绕着场地移动,不要原地站定,防止敌人包围雷德,并在与罗伯茨之间拉开足够距离时开火。
不要浪费时间与他进行近战对拼。保持距离,利用步枪更远的攻击范围,并在每次他靠近后继续转移位置。
击败罗伯茨后,拾取纪念品蛇形耳环。
战斗结束后向左走一小段路。雷德会突然被传送到别处。
沿路继续前进,同时聆听周围的声音。途中检查银路路牌,收集挂在上面的一页日记。
继续沿路前进,直到无路可走。在道路尽头拾取缆车铃A。
雷德会立刻回到警长办公室。进入室内并保存游戏。
现在已取得恢复银松镇缆车所需的五只遗失铃铛中的第一只。调查的下一阶段将让雷德回到中央区,在联合公寓楼内继续搜索。
击败副警长罗伯茨并取回第一只缆车铃后,离开警长办公室,过桥回到银松镇中央区。雷德会在海滨欢迎牌附近再次接到杰克曼先生的电话。
前往下一个主线地点之前,绕道去运动智能商店。现在同时拥有手电筒和撬棍,可以正式探索这家体育用品店的黑暗区域。
从安静时光咖啡馆后方小巷附近的后门进入。打开手电筒,深入店内,直到找到墙上的开关。恢复照明,然后检查通往弹药区的闸门。它需要四位数字密码。
通过附近的门口上楼。暂时忽略与菱形机关相关的门,因为还缺少操作它所需的工具。改走南侧的门,检查地板上带框的棒球球衣。
球衣上显示数字23,旁边的信息表明其主人是67届年度最佳球员。把这两个数字组合起来:
2367
回到楼下,在弹药区闸门输入2367。消灭门后的两只生物,砸开武器展示柜,取得双管霰弹枪。
离开运动智能商店,回到该区东北部的电影院。如果之前跳过了可选的钉枪,仍可从自动售货机购买放映室钥匙并取得它,不过两者都不是完成剧情的必要条件。
进入电影院后,走自动售货机左侧的门口。沿过道前进,使用后门离开。到外面后向西前进,直到联合公寓楼出现在视野中。
之前在桥上遇到的那名男子正站在外面。与他交谈,然后打开附近的门,建立一条返回中央区的捷径。
使用北侧入口进入公寓区域。
进入主楼之前,一路向西,用撬棍打开被木板封住的房间。射下里面悬挂的铃铛,收集另一块纪念品容器碎片。
回到外面,向东前往公寓入口。进入后,从墙上的消防逃生图取得联合公寓地图。搜索对面的钥匙箱,获得杂物间钥匙。
接下来检查对讲机。4B公寓属于Alice Baker,在听过Eddie Velvet的审讯录音后,这个名字应该很耳熟。可惜对讲机线路正被来自大楼某处的广播占用。
从前门离开,沿右侧的台阶向下。透过一扇地下室的窗户可以看到一台洗衣机。继续向东,如果想拿到上方箱子里的Duct Tape,可以借助垃圾箱爬上脚手架。
一路战斗到场地最东侧,Utility Room就在这里。也可以搜索附近车辆的后备箱获得一些Money。
打开Utility Room。里面有两个敌人,但左侧的气瓶提供了快速解决的办法:射击气瓶,让两个怪物都被爆炸波及。
下楼,沿着被水淹没的地下室通道前进。前方栅栏后有一个怪物短暂出现又消失。使用墙上的对讲机关闭广播。
返回大楼正门。对讲机现在可以正常使用了,呼叫4B公寓。Alice没有应答,接听的是一名陌生男子,他让Red上楼见面。
对话结束后入口解锁。
进入一楼走廊后,先向西进入管理员房间,即1A公寓。
从桌上拾取第一枚Laundry Token,并查看公告板。上面钉着四篇报纸报道,分别涉及Union Apartments的不同住户:
艺术家的死亡 → Albie的讣告 → 作家的自杀 → Union跟踪狂
这个顺序很重要。房间右侧的锁门使用的是公寓编号而非姓名,因此需要先确认哪位住户住在哪间公寓,才能打开它。
返回走廊向东走。透过窗户的窄缝,可以看到一个标有4的按钮。呼叫附近的电梯并检查其控制面板。果然,四楼的按钮不见了。
继续向东。1B公寓从这一侧无法进入,但1C公寓可以进入。
阅读桌上的画廊宣传册。上面显示住户是Drew Laker,即第一篇报纸剪报中提到的艺术家。这就得到了管理员房间谜题的第一条线索:
艺术家 = 1C
也检查一下卧室。墙上写着什么东西,但被厚厚的油漆盖住了。之后需要想办法去除它。
离开这一层之前,利用走廊东端的安全屋保存进度。
使用1C公寓旁的楼梯间下到地下室。入口附近有一个上锁的箱子,但当前目标是储藏室。
里面有两个储物柜。左侧的柜子需要目前还不知道的密码。进入右侧的柜子,搜索行李袋获得第二枚Laundry Token。
也可以打破这里的木板,获取一些额外补给。
接下来进入地下室西侧的洗衣房。一台洗衣机里明显可以看到一把钥匙,但机器需要四枚Laundry Token才能打开。
沿洗衣房北侧前进,搜索最里面的袋子获得第三枚Laundry Token。还会注意到附近有一面严重开裂的墙,但Red目前还无法打破它。
如果想要额外的剧情材料,可以拿走Waterlogged Poetry Book,然后上楼前往二楼。
到达后立刻向西走。锁着的门附近有一个行李袋,里面装着第四枚Laundry Token。小心栅栏后的怪物,它的毒液攻击仍然可以穿过栅栏。
现在四枚代币都已集齐,可以打开洗衣机了。
返回地下室之前,先调查二楼其余部分。2B公寓没有门,直接走进去即可。
右侧房间有一个简易酒精蒸馏器。拾取一个空Bottle,从蒸馏器接满,获得Bottle of Alcohol。保留它,之后另一个谜题需要用到。
继续向东进入2C公寓。消灭敌人并收集所需补给。入口附近有一个通风口栅栏。打破它,爬过去,射落另一侧的悬挂铃铛,获得另一块Memento Vessel Fragment。
现在返回地下室洗衣房。将四枚Laundry Token全部插入洗衣机并打开,获得Union Level 3 Key。
沿楼梯间向三楼攀爬。即将到达时,注意右侧一扇被木板封住的窗户。用Crowbar移除木板,爬到外面的脚手架上。
使用梯子到达另一个悬挂铃铛处。射落它,收集Memento Vessel Fragment,然后从窗户返回。
用Union Level 3 Key打开三楼入口。
上方的楼梯已经坍塌,无法正常到达四楼。需要先修复电梯才能继续向上。
三楼西半部分被瓦砾堵住。改向东走,消灭敌人,进入3C公寓。
阅读卧室里被水浸坏的日记。内容表明3C的住户与管理员剪报中提到的跟踪事件有关:
跟踪狂 = 3C
去浴室检查镜子。Red注意到镜子后面有空气流动。打碎镜子,从开口爬进3B公寓。
从这里可以到达之前无法进入的三楼西半部分。沿走廊前往3A公寓。
公寓里到处都是猫。从桌上拿走生日贺卡。这表明该公寓是与Albie讣告有关的女士的家:
养猫人 = 3A
如果之前在游戏中与渡口附近的猫互动过,可以在这里的床上找到它。
返回3A外的走廊,利用阳台下到二楼西侧。打开门,将该区域与二楼其余部分连通。
现在进入2A公寓。里面的打字稿证实这里是剪报中提到的作家的家:
作家 = 2A
搜索卧室,从地上拾取Dried Paint Solvent。
离开公寓时,警长再次出现。继续行动前先与他交谈。
返回一楼,进入1C公寓。走进浴室,打碎镜子,爬进原本无法进入的1B公寓。
解决敌人后继续向西,直到找到咖啡壶。煮一杯喝下,永久提升Red的最大耐力。
穿过镜子返回1C公寓,进入卧室。
将Dried Paint Solvent与Bottle of Alcohol组合。把得到的溶剂用在卧室墙上被油漆覆盖的字迹上。
隐藏信息揭示了地下室储物柜的密码:
1525
回到地下室储藏室,在左侧柜子的锁上输入1525。
在房间内可以找到一罐汽油和一张烧焦的纸条。汽油可以与空瓶子组合,制作成燃烧瓶,为雷德提供一件对付更强敌人的实用投掷武器。
返回一楼的 supervisor's room。此时已经知道全部四篇报纸报道分别对应哪间公寓。
按照剪报从左到右的顺序输入公寓门牌号:
因此完整解法为:
1C → 3A → 2A → 3C
门会打开。进入后,从桌上取得第四层按钮和M1911制式手枪。
返回电梯,将缺失的第四层按钮插入控制面板,然后乘电梯上行。
电梯到达第四层时,4B公寓透出的红光相当明显地表明里面有危险在等待。
可以先搜索4A公寓,获取额外的金钱和弹药。准备好继续前进时,沿第四层走廊向东,一路战斗到标有电话标志的门口。
进入后爬楼梯上到屋顶。
沿屋顶向西走。在桌上可以找到一页日记和4B公寓钥匙。
拾取后,附近的乌鸦会变为敌对状态。可以开枪射击,但浪费弹药的理由不大。直接跑回安全屋通常是更好的选择。
保存并准备迎接首领战。M1911制式手枪在这里很好用,因为它会一次性装填整个弹匣。
进入4B之前,检查第四层的楼梯间。沿楼梯向下可以找到一个腰包,为雷德再增加两个物品栏位。
准备好后使用4B公寓钥匙。
进入公寓后,检查埃迪·维尔维特与雷德此前在兔子洞酒吧见过的女子的照片。同时从床头柜上取走那页日记。
继续进入浴室,与浴缸互动。关闭正在流水的水龙头。
周围环境立刻发生变化,雷德被传送到一间被水淹没的地下室。此前在杂物间铁栏后出现的生物正在这里等待。
这场战斗奖励耐心,远胜于激进射击。该生物在战斗大部分时间里都在水下移动,这意味着持续开火只会浪费弹药。
应当观察水面。水花表明首领正在移动,通常也预示尖刺即将从下方刺出。保持移动,一旦看到水面异动就立刻闪避拉开距离。
尖刺攻击之后,该生物会短暂浮出水面。这是造成伤害的主要机会。M1911是很好的选择,首领巨大的头部也让爆头相对容易命中。
它的后续攻击取决于浮出水面的位置。如果出现在雷德附近,尖刺会从它体内爆发,造成伤害并将雷德击退。每当怪物在身旁浮出水面时,都要立刻拉开距离。
如果它在较远处浮出,则可能从口中发射尖刺。闪避时机要求更严格,因此直接冲刺离开攻击路线通常更安全。
持续绕场移动,不要停在一处等待。避开水下攻击,在首领每次浮出水面时进行惩罚,然后在它反击之前再次移动。
重复这一模式,直到该生物死亡。随后雷德会被传送到另一个陌生的地点。
雷德在一片类似沼泽的区域醒来,东侧路线被水淹没。不要立刻进入水中。先向西走,收集海磨玻璃碎片纪念品。
游泳前装备它。其效果可以减少水中的耐力消耗,让前方的穿越轻松许多。
向东游并爬上干燥地面。附近会发现一个奇怪的物体。踩上去,然后收集黑色血肉。
继续向前取得那页日记,并沿北侧路径前进。一路向东,直到抵达一个装有受伤小鸟的笼子。带走这只鸟。
原路返回,走第一条南侧通道。从那里向西走向桌子。桌子后面的墙上有一个令人不安的洞。
与洞口互动,选择喂食。给它受伤小鸟。
交换完成后,收集缆车铃D。
雷德被传送回联合公寓入口。从南门离开,向西走,接听响起的电话,与杰克曼先生交谈。
之后保存游戏。已找回铃A和铃D,下一步搜索将前往卢米斯公园和市政厅。
已找回两个缆车铃,下一个主要目的地是卢米斯公园。不过前往那里之前,先返回兔子洞酒吧,拾取此前无法取得的几件物品。
离开联合公寓后,从电话亭走南侧路线,向西前往水坝远侧的巷子。用撬棍移开挡住右侧通道的木板,下楼梯,进入酒吧。
建筑西侧仍然没什么可做的,但检查雷德此前幻象中坐过的桌子。现在那里放着一颗星星。拿走它,并将其装到游戏初期在矿工餐馆洗手间取得的锁住的戒指盒上。
接下来,使用酒吧东侧的门进入后台走廊。沿走廊向西,直到抵达电话处并保存。
检查更衣室的镜子,取走贴在上面的撕裂宝丽来照片。将这一部分与此前在灰熊套房找到的另一半组合,制作成修复的宝丽来照片纪念品。
继续穿过西侧的门,走到舞台后方。拉动绳索打开幕布。幕布后面的墙上有两个圆形凹槽。目前还没有解开这个谜题所需的物品,因此记住位置并离开酒吧。
前往卢米斯公园之前,先在安静时刻咖啡馆停留。与柜台旁的男人交谈,可以获得四发12号口径独头弹,用于霰弹枪。
离开咖啡馆时,会注意到外面有一匹马。沿卢米斯街继续前进,过桥前往卢米斯公园入口。用撬棍撕开大门上的木板并进入。
市政厅位于公园入口东北方,但进入之前还有几个重要地标需要检查。
先从入口一路向东。会发现三座损坏的雕像。中间的雕像握着一个缺失的缆车铃,但它的双手紧紧锁住铃铛。雷德无法直接拉出铃铛。
返回主路继续向东。在休息区附近,透过井盖上的格栅查看。可以看到下方有一张雕像面孔,说明三座雕像所需的一个部件就在地下某处。
走附近的楼梯,然后向右找到一台混凝土搅拌机。目前不需要对它做任何事,但记住它的位置。
继续向北再向东,抵达市政厅。进入之前,可以沿建筑西侧路径绕行,打通此前前往缆车站时使用过的下水道入口附近路线。
在外部探索结束后,进入市政厅。
清理入口走廊的敌人。东侧的门通向洗手间,进入后靠近水槽附近的通风口,与另一侧的人交谈。
附近还有一处通风栅栏可以破坏并爬行通过,但那里没有推进流程必需的东西。
返回入口大厅,向西经过楼梯。进入标有电话符号的房间并保存游戏。
在壁炉旁搜索,从篮子里取得壁炉夹。然后蹲下爬进壁炉,射落对面的悬挂铃铛,收集另一块纪念容器碎片。
穿过壁炉返回,离开安全房间,使用西侧的双开门。这里通向市政厅的主礼堂。
在Red上方可以看到外面雕像所需面具中的一张。此处无法取得,继续前往舞台后方。
后台有一个储物箱,需要整理物品栏时可以使用,然后走旁边的门。
社区会议室是锁着的。改为检查其入口旁梯子上挂着的外套,找到市政厅办公室钥匙。
继续向东,直到抵达一座燃烧的熔炉。它之后会用于制作其中一张雕像面具。
进入旁边堆满破损画作的房间,搜索其西端。从桌上取得空模具。
返回入口走廊并爬上二楼。处理敌人,然后在公告栏上搜索,取得市政厅地图和钉着的便条。
继续向东会触发一名更具攻击性的敌人破门袭击。与目前遇到的大多数生物不同,它可以连续衔接多次近战攻击,因此要避免被逼到墙边。
击杀它后,进入标有夜校的房间。里面有咖啡壶,黑板上还有字迹。与更靠左的人交谈,然后返回走廊。
使用市政厅办公室钥匙打开楼梯旁标有办公室的门。
不要立刻爬楼梯。改为使用左侧的门前往俯瞰主厅的阳台,拾取极乐面具。
这是释放卢米斯公园雕像所持铃铛所需三张面具中的第一张。
返回走廊,沿办公室楼梯爬上三楼。杀死等在那里的敌人,从沙袋中取得未混合黏土。
东墙上的烛台可以操作,但目前不会产生任何有用的效果。
进入办公室并查看可用的笔记。从右侧文件柜顶部取得井盖钥匙。这里还有一个暂时无法打开的锁箱。
打开的窗户通向沿市政厅外侧延伸的脚手架。爬出去并沿着它前往建筑正面。
在这里可以检查市政厅的大钟。它无法运作,旁边的面板上有一个菱形插槽。Red目前还缺少对应的曲柄,因此这个机关只能留到之后处理。
当前目标所需的物品已经齐全。离开市政厅,返回公园。
回到卢米斯公园入口附近的座位区,之前在那里看到井盖栅栏下方有一个物品。
使用井盖钥匙打开井盖并爬下去。
在底部向西前进,收集哭泣面具。
附近损坏的门目前无法打开,而东侧的门从另一面锁着。现在没有理由在地下花费更多时间,返回公园。
最后一张面具并非现成物品,必须使用在市政厅内收集的材料制作。
返回混凝土搅拌机,将未混合黏土放入其中。启动搅拌机,取得产出的黏土混合物。
回到市政厅,前往一楼的熔炉。
打开物品栏,将黏土混合物与空模具组合。这会产出装满的陶瓷模具。
将模具放入熔炉。烧制完成后,使用壁炉夹安全取出。
此时获得畸形面具,三张面具集齐。
开始返回主礼堂。接近时灯光会变红,进入前准备迎接又一场BOSS战。
市政厅BOSS比Red目前面对的大多数敌人耐久得多,其激进行为让近距离战斗尤其危险。
它的大部分攻击都围绕所持的巨大武器展开。近距离时,该生物会进行沉重的横扫,或将武器砸向地面,对落点周围造成伤害。
两种攻击都可以躲避,但最安全的做法是一开始就不要停留在近战范围内。利用礼堂的空间保持距离,迫使BOSS追击。
当它逼近时,优先闪避,而不是勉强再开一枪。一旦攻击落空,重新调整位置,并在BOSS恢复时开火。
该生物还有远程投射物。它会造成可观的伤害,但比被BOSS的近战连招抓住要轻松,因为它既不会使Red中毒,也不会将其击倒。
持续在大厅中移动,避免让BOSS把玩家逼到场景边缘。只要有足够空间就开火,然后在它进入攻击距离前再次后撤。
持续这一循环,直到该生物倒下。战斗结束后,从正门离开市政厅。
返回卢米斯公园的三座损坏雕像。三张面具都必须放在正确的雕像上。
使用以下摆放方式:
左侧雕像——哭泣面具
中间雕像——畸形面具
右侧雕像——极乐面具
每张面具都放在正确位置后,中间雕像会松开握持。
取得缆车铃铛F。
随后播放一段短场景,之后Red被送回缆车站。此时已获得五枚缺失铃铛中的三枚。
如果想获得额外对话,这也是在继续主线路线前再次拜访挖掘人的好时机。
下一枚缺失的铃铛位于升起的吊桥之外,吊桥将当前城区与教堂山隔开。在Red探索该区域前,必须从对面放下吊桥。
返回卢米斯公园,从正门离开。沿卢米斯街向西,直到抵达银报报社,然后走通往北方的楼梯。
使用撬棍清除左侧封板的通道。继续穿过,杀死前方的敌人,进入船工坊。
进门后桌上放着一台部分拆解的船用引擎。检查它会得知缺少若干组件。
西侧的门通向一艘同样缺少马达的船。目前还无法完成这个目标。
改为返回工坊入口方向,打开手电筒,搜索房间东侧较暗的区域。桌上有一台录音机。
播放录音。录音显示,修理船用发动机所需的一个零件被带到了矿工餐馆,也就是雷德旅程开始的那家餐馆。
离开工坊,沿着水边继续向东。从码头拾取夏末游泳通知,然后跳入水中。
下水前装备海磨玻璃碎片纪念品。它能降低耐力消耗,让这条路线安全许多。
向前游,直到可以进入南侧通道。从那里继续向西穿过浅水区。沿途有几名敌人巡逻,先清理或绕过它们再继续前进。
敌人后方有一架梯子。爬上去即可到达圣阿朱托教堂下方的区域。
走上台阶,然后向东前往银狗巴士总站。
进入巴士总站,先走进停放的巴士,再使用附近的电话。与里面的人交谈,然后返回总站并保存游戏。
打破右侧的木制路障,搜索后面的袋子。取出里面的电池和钱。
离开总站,继续向东前往升起的吊桥。
在抵达吊桥前不久,寻找一架向上的梯子。爬到控制平台并操作桥梁机关。
启动控制装置,放下吊桥。
这会建立一条通往中央区的永久连接,并打开前往教堂山的道路。
下一座缆车站钟就在桥的另一侧,因此教堂山成为雷德的下一个主要目的地。
教堂山存放着恢复缆车所需的第四座钟。这个区域对探索也很重要,因为雷德可以在这里获得大锤,用它打破有裂纹的墙并打开数条此前无法进入的路线。不过主要目标仍是收集三枚金属方块,并用它们解锁教堂塔。
从巴士总站出发,向西经过通往教堂的台阶,进入教区之家。从右侧桌上拾取花店钥匙,然后射开左侧门上的挂锁。里面可以找到咖啡壶和教堂山地图。
离开教区之家,沿台阶向教堂方向攀爬。检查右侧锁住的教堂塔大门。机关上已经装有一枚可旋转的方块,另外三个槽位仍然空着。解开这个谜题还需要三枚金属方块。
进入教堂后向右走。与警长交谈,然后继续进入下一个房间,从桌上取走第一枚金属方块。
接着前往主街更远处的殡仪馆。刚进门就有一张描绘雅各布·福斯特神父的海报。他项链上的宗教符号与教堂塔大门方块所用的符号相同。用相机拍下这张海报,这张照片之后会提供谜题的解法。
继续前往花店,用教区之家取得的钥匙开门。三种花的价格构成一组重要组合:白百合售价7,红玫瑰售价5,蓝铃花售价2。记住密码752。
翻过柜台,破门进入后室,取得殡仪馆家族钥匙。返回殡仪馆,上楼,用钥匙打开锁住的门。击败门后等待的敌人。
跳过地板上的洞,取得殡仪馆档案。在下一个房间里,镜子上的便条按顺序列出百合、玫瑰和蓝铃花,确认相关组合为752。
返回大洞并下到一楼。穿过左侧的门,从棺材中取出墓地钥匙。从这一侧打开附近的门,建立一条返回入口的捷径。
用墓地钥匙打开墓地大门。大锤靠在左侧的水井旁。它除了是强力的近战武器,还能摧毁明显有裂纹的墙,让玩家进入数个此前被封锁的区域。
水井本身有一个菱形插槽,因此还需要一个曲柄把手。返回教堂山主街,跳过左侧的栏杆,穿过墙上的开口。用大锤砸开右侧有裂纹的墙,从里面的桌上取得曲柄把手。
还可以在水边找到福斯特神父的日志。向左游到对岸,可以取得一个可选的纪念品容器碎片。
返回墓地,把曲柄把手装到水井上。启动机关,然后踩踏出现的鳗鱼并检查它,取得第二枚金属方块。
返回殡仪馆,沿一楼走到火化推车处。附近的楼梯间门由键盘锁保护。输入752,即花店中三种花的价格。
附近有一台火化机和一张可移动担架,但首先需要找到正确的遗体。下到新打开的楼梯间,阅读桌上的殡葬师账簿。账簿显示雅各布·福斯特神父被放入2号棺材。
呼叫电梯,找到可移动担架,把它带到2号棺材处。将棺材转移到担架上,推回火化推车,再送上楼。
返回一楼,用另一张担架把福斯特神父的遗体移到火化机。启动机器并等待流程结束。确认安全后,爬进开口,从里面取得第三枚金属方块。
返回教堂塔,把三枚金属方块放入空槽。现在需要把四枚方块旋转到正确位置。
打开在殡仪馆拍下的雅各布·福斯特神父海报照片。以他项链上的符号为参照,旋转方块,直到它们的标记重现同样的图案。所有方块正确对齐后,教堂塔大门就会解锁。
一路爬到塔顶。在大钟旁拾取日记页,然后敲响大钟继续。
钟声响起后,周围会变成红色,玩家必须爬回塔下。慢慢来,长距离坠落会立刻杀死雷德。用武器向下瞄准,可以更容易在跳下前确认下方平台的位置。
底部有一个储物箱,可以借此做好准备。带上治疗物品和充足弹药。这里没有传统的首领战,而是要撑过数波敌人,因此7型步枪和任意一把霰弹枪都特别有用。
保持移动,避免被包围。优先处理危险的敌人,并在多个生物同时进攻时使用较重的武器。击败最后一波敌人即可打开前进的道路。
穿过左侧的门,取得缆车站钟B。这是恢复缆车所需的五座钟中的第四座。
继续向左走到告解室,坐在椅子上触发另一段对话。场景结束后即可离开教堂。
此段剧情后银松镇的状态发生变化,镇上开始出现两种新的敌人。另一方面,此时已经拥有大锤以及其他主要探索工具,可以重新前往此前被阻挡的路径。这是搜索郊区、河畔与市中心的可选纪念品、武器和其他秘密的好机会。市中心还包含一场可选隐藏首领战。
继续前进前,返回静时咖啡馆。与里面重伤的角色交谈,然后从他那里取得北极星霰弹枪。
准备好继续后先保存进度。此时只剩下一口缆车站钟,主线接下来的部分将让雷德进入下水道。
完成教堂山后,返回市中心的宠物诊所。打破建筑右侧的木板并下楼。继续向东,穿过北侧大门,进入左侧的门。可以看到最后一口缆车站钟位于一扇锁住的门后,但目前无法到达。
返回码头,找到左侧的下水道系统入口。进入前,穿过附近的桥检查水闸机关。它缺少一个齿轮。进入下水道,从左侧桌上取得下水道地图。通往地下的管道目前因水位过高而无法进入。
返回宠物诊所,通过井盖进入下水道。从左侧桌上拾取重型机械齿轮,并解锁附近的门以建立捷径。
返回水闸机关,插入重型机械齿轮,并重新排列可移动齿轮,直到右侧的大齿轮转动。使用曲柄手柄启动机关,降低水位。
再次从码头进入下水道,与入口附近的警长交谈。此时可以爬进左侧此前无法进入的管道。继续穿过隧道,从一只不动的生物身上取得下水道钥匙。这会触发伏击,返回北侧大门前先消灭怪物。
用下水道钥匙解锁大门,击败门后的敌人,并打开下一个通道,建立通往银松公报办公室和卢米斯公园的捷径。
要到达最后一口钟,必须启动下水道中的三道流量控制阀。三道全部打开后,可以让管道系统过载并摧毁密封舱门。
从新解锁的捷径向东,进入北侧门洞。左转,翻过管道,击败怪物。爬过左侧管道到达流量控制阀A并将其打开。
继续向东,爬过右侧管道。会出现在静时咖啡馆附近。向右进入破损的排水管,从另一个方向返回下水道。
阅读管道附近的安全告示。它说明压力过大会使密封舱门破裂。爬上北侧楼梯,进入员工专用房间,可以在那里保存进度并查看阀门状态。
继续穿过北侧大门,跳过断裂的桥,检查地上的写字板。上面显示密码1467。向左打开流量控制阀C。附近的门也建立了通往缆车站的捷径。
返回后方透出红光的密码锁门。输入1467,准备迎接首领战。带上解毒剂和充足弹药。
爬下平台向右,直到到达流量控制阀B。打开它会立即触发首领战。
下水道首领被毒气光环包围,近战极其危险。即使闪避穿过该生物也会迅速填满中毒槽,因此要备好解毒剂。
在静时咖啡馆取得的北极星霰弹枪装填12号独头弹时尤其有效。保持距离,首领靠近时后撤,并在其近战攻击间隙开火。避免长时间贴近该生物。
击败首领后,返回密封舱门。转动三道压力控制阀,直到指示器超过最大值。等待压力积累并摧毁舱门,然后进入新打开的通道。
警长会在下一个房间攻击雷德。按照屏幕按键提示撑过挣扎。击败他后,取得.44马格南,这是游戏中最强的手枪。
从房间右侧拾取缆车站钟E。这是第五口也是最后一口钟。
返回缆车站,安装全部五口钟,并按照机关上方铭牌显示的序列敲响它们。缆车到达后,登上缆车前往西亚科帕山。
到达山上车站后,进入右侧的安全房间保存游戏。还可以收集一个可选的腰包来扩充背包。它位于山上缆车站入口左侧下方。
从南侧出口离开并继续向东。过桥时应对飞行的气球状生物,然后沿路经过路标。跳过缺口,爬向更高处,继续向北。
在一座小屋附近,会找到一个需要两个40安培保险丝的保险丝盒。小屋中有一部电话,可以保存进度。
第一个保险丝在气象站。从小屋向左,爬上平台,继续向西。检查连接在损坏天线上的保险丝盒,取得第一个40安培保险丝。
第二个保险丝需要沿小径返回,爬上北侧楼梯进入黑暗的通道隧道。从右侧墙上取得西亚科帕山地图,然后进入附近的北侧房间。第二个40安培保险丝就在其保险丝盒中。
返回小屋,将两个保险丝都装入保险丝盒。恢复电力后,返回通道隧道,穿过此前锁住的大门。
从左侧房间取得管道炸弹,然后沿北侧通道前进,爬上楼梯离开隧道。向左再向北前往塞伦德广播公司。
与北侧通道中的角色交谈并取得星星。返回主路,继续向东,爬过破损的排水管。接听响起的电话,与杰克曼先生交谈并保存进度。
塞伦德广播公司的主入口被木板封住。绕到建筑右侧,爬过墙上的开口。进入后检查显示四路监控画面的电视。其中一个摄像头显示一扇被红光照亮的神秘门。
向北走到柜台后方,进入右侧的录音间。检查音频/视频控制台,但接线谜题留到之后再解。
从入口向东,然后向北再向左进入剪辑区。穿过标有第一阶段的门,到达一个有电话的房间。保存游戏并从桌上取得技术手册。其第二页包含录音间所需的接线图。
第一根电缆在标有现场演出的门后的剪辑间。击败从天花板掉落的敌人,从右侧控制台取得电缆。还会注意到一扇锁住的大门和一架录像带。
取得第二根线缆时,向东进入储藏室。打破右侧的挂锁后继续向北。击败敌人后进入左侧房间,拾取之后会用到的青色镜片。
继续向东,在后门出口前转向北,沿通道向右前进。击败怪物后从架子上取得第二根线缆。
返回录音间,按照技术手册第二页的图示连接线缆。谜题解开后,会有声音重复四句话:全是谎言、红灯、没有刹车、最后的出口。
返回剪辑室,把这些话与VHS录像带的标题对应起来。对应的数字组成密码0002。在左侧键盘上输入密码,打开闸门,从箱子里取得后门钥匙。
用后门钥匙从储藏室附近的出口离开建筑。下楼后继续向北,击败外面等待的敌人。沿小路向西前进,途中会经过通往天线塔的北侧路线,但那里仍然锁着。
走到小路尽头后向南。爬上右侧的岩架,从窗户进入办公室。从桌上取得第一阶段钥匙,击败敌人,并打开右侧的门建立捷径。
返回食品储藏室,用第一阶段钥匙打开北侧的门。进入第一阶段后,左侧的通风口通向一个可选纪念品。继续穿过右侧的门即可到达舞台灯。
舞台灯需要三枚彩色镜片。青色镜片已经在储藏室取得,但还需要黄色和品红色镜片才能显现隐藏的舞台门。
从舞台灯向右,朝通往A舞台的楼梯前进。先在附近拾取Thelend广播地图,然后下楼。从椅子上取得终端驱动脚本,再向左进入下一个房间。
击败敌人后从桌上取得塔钥匙。利用后巷捷径到达天线塔,打开大门并爬到顶部。
拿到黄色镜片后立刻下楼。一大群乌鸦会发动攻击,但雷德离开塔区后它们就会停止追击。
返回A舞台,向右走到通往下方工坊的楼梯。继续向左穿过道具储藏室,越过金属栈道,沿北侧通道前进。
向右穿过门,从井盖下去。击败敌人后向左,走南侧出口。继续向右,在桌上找到品红色镜片。
返回舞台灯,装入黄色和品红色镜片,同时取下青色镜片。这一组合会产生红色灯光,显现此前在监控中看到的隐藏门。技术手册第三页也说明了该解法。
返回A舞台,靠近新出现的门。此前在市政厅遇到的生物会再次出现,展开又一场战斗。它更强、更具攻击性,但攻击方式仍然熟悉。
保持移动,维持距离,并在BOSS露出破绽时使用枪械。击败它后,从尸体上取得8球换挡纪念品,然后进入舞台门。
雷德来到一个地图上没有显示的陌生地点。向东前进,使用对讲机,继续走到地板上的洞口。跳下去并打开手电筒。
向左前进,用大锤打破开裂的墙壁。在墙后的房间里取得名为《爱》的盒式磁带。继续前往缺少旋转拨号的旧电话,从附近的钥匙架上取得断钥匙和生锈钥匙。
沿黄色道路向东,在电话亭存档。拍下墙上的奇怪符号,它们提供了电话谜题的密码。也可以打破右侧的木板找到弹药,并与挂着的鱼互动触发可选对话。
继续向东到断桥,用生锈钥匙打开附近的大门。沿北侧通道前往奇异之树。要激活它,必须找到三枚金属尖刺。
返回断桥,跳过去并爬下梯子。在废弃汽车附近取得旋转拨号,然后返回旧电话。
安装旋转拨号,输入电话亭附近墙上显示的符号,从左到右读取。投币退币口会掉出第二把断钥匙。
组合两把断钥匙,得到染血钥匙。打开电话左侧的门,从挂着的肉上取得第一枚金属尖刺。返回奇异之树并插入。
再次穿过断桥,向东前进,然后向北。找到带有电视机和空磁带盒的床。把《爱》盒式磁带插入电视机。
录像开始后,电视机起火,屏幕上出现一枚金属尖刺。取得它并插入奇异之树。
沿主路线继续向东,跳过缺口,爬上右侧的平台。进入北侧门口,向左前进,爬上梯子。断线钳在右侧门后的容器里。
返回主通道,走下方路径。击败敌人,用断线钳剪断电箱里的两根电线。继续穿过右侧的门,在地板洞口附近取得日记页,然后跳下去。
到达底部,击败怪物,进入左侧的门。继续向左取得第三枚金属尖刺。返回奇异之树前先存档,因为插入最后一枚尖刺会触发最终BOSS战。
最终BOSS会造成大量伤害,使用延长的近战连招,并能把雷德击退。携带充足的治疗物品,装备能提高爆头伤害的纪念品。
保持距离,依靠枪械。BOSS消失时,向场地中央移动,并准备在她重新出现时立刻闪避。她的尖叫尤其危险,因为会击退雷德并造成疯狂。
当周围变红时,BOSS会变得更具攻击性。使用最强的武器,在她的连招间隙发动攻击。
击败她后,雷德会被传送到另一个区域。取得拍立得底片纪念品,这是最后一个可收集纪念品,并在附近的电话处保存进度。
这是标准结局,没有额外要求。最终BOSS战后,向右前进,与埃迪·维尔维特对话两次。选择杀死埃迪·维尔维特。
雷德回到银松镇郊外的矿工餐馆。接听电话并进入汽车,触发结局过场。
要解锁这个结局,必须收集游戏中的每一个纪念品。与埃迪·维尔维特对话后,选择离开并返回市中心。爬上右侧的梯子,与废弃车辆旁的角色对话。
接下来,返回银松镇郊外的烧伤男子处。如果已经收集了所有纪念品,他会让玩家烧掉它们。进入东侧的小屋,与熔炉互动,选择是,即可解锁活着结局。
隐藏结局需要两枚金戒指。第一枚位于矿工餐厅洗手间内上锁的戒指盒中,集齐全部七颗星星后即可打开。第二枚戒指需要在与埃迪·维尔维特交谈后选择离开,返回市中心并向左前进,找到爱丽丝·贝克的漂浮尸体,检查她的手即可取得金戒指。
将两枚戒指带到兔子洞酒吧。在舞台后方,把戒指插入墙上两个环形凹槽中,红将被传送到酒吧的另一个版本。
与左侧抽烟的女子和右侧的酒保交谈。继续穿过新开启的东侧通道,在储物箱处整理装备,然后与服务员交谈。
在得知红拒绝杀死埃迪·维尔维特后,服务员会变成一只巨型怪物。战斗以追逐战开场,持续向前奔跑并躲避障碍,直到抵达死路。
战斗中需要躲避坠落的碎片,在首领的长距离突刺攻击下蹲伏,并远离毒液投射物。当地面塌陷后会开始另一段追逐,最终通向矿工餐厅。
在最后的对决中击败怪物,与服务员残存的部分交谈,然后从门口离开,即可触发隐藏的休息结局。
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