《寂静岭小镇陷落(Townfall)》结局点数计算条件 各个结局达成条件
2026-10-09 10:22:23 来源: 游民星空 作者:shinxzoi
《寂静岭小镇陷落》永恒结局由隐藏点数决定,发现加分而击杀与失误扣分。下面为大家带来永恒结局达成方法,一起来看看吧。
给不想读完整篇攻略的玩家:
通关后的统计数据具有误导性,需要手动记录计入结局的发现与击杀。
为了达成永恒结局,目标点数应保持在 0–20 之间,经常存档(尤其是第四部分结尾和第六部分最终首领之前),并使用斧头格挡攻击、避免不必要的击杀。
有一点很重要:通关后显示的统计数据并不能真实反映实际的结局统计。
总击杀数还包含佐伊和理查德的击杀,这些在点数系统中并不重要;发现数也包含实际上不计入结局的发现。
因此,必须手动统计真正重要的发现与击杀,以确保没有出错。
这也说得通,因为西蒙是病患,佐伊的行为会影响他。
作为参考,获得永恒结局时,有 35 个计入结局的发现,以及第四部分的 15 次击杀。
攻击玩家的爬行类怪物不计入结局,因此不必担心击杀它们。
然而,靠近就会攻击的地面/灯具上的怪物以及其他怪物都算作击杀,因此需要小心。
强烈建议使用斧头来完成这个结局,因为可以格挡大量攻击,避免过多的击杀。
这就是为什么结尾“杀敌人数”下显示的数字可能具有误导性。它包含实际上不影响结局分数的击杀,包括理查德/佐伊的击杀和爬行类敌人。真正重要的是对隐藏点数有贡献的具体行动。
几个示例
例如,如果通关时有 35 个计入的发现和 15 次计入的西蒙击杀,0 次静脉注射复活和 0 次佐伊失误:
请记住,被迫应对的爬行类敌人不会算作负分,即使它们仍然会出现在通关的总击杀统计中。理查德和佐伊的击杀也不影响分数。
另一个示例:假设统计到 50 个发现,只有 10 次击杀,可能会预期获得正义结局,但还有 5 次静脉注射复活和 4 次佐伊失误:
因此,如果目标是永恒结局,需要以 0 到 20 点之间的点数通关。
确保有大量独立的存档。
建议在第四部分结尾存档,并在第六部分转动主阀门之前(即最终首领之前)再存一次,以便出错时可以回退重做。
这个过程涉及大量试错,拥有备份存档会让事情容易得多。
由于最终统计数据不能准确显示哪些计入结局,必须手动记录击杀和发现。
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