GamingBible前瞻《影之刃零》后直言其或成史上最佳动作游戏!总结六大亮点
2026-10-10 22:01:11 来源: 游民星空 作者:超级磁力棒
注:本文主要内容出自海外媒体GamingBible的一家之言,《影之刃零》最近闭门试玩的实机和媒体试玩报告均已曝光,请大家自行浏览的同时理性看待外媒观点。
近日,海外游戏媒体GamingBible发布了《影之刃零》的前瞻报道。作者在体验游戏超过6小时后,对作品给出了极高评价,甚至认为它有望成为史上最佳动作游戏。
《影之刃零》由灵游坊开发,以中国文化与功夫为灵感,构建了一个融合武侠与朋克风格的“功夫朋克”世界。开发团队曾将其描述为一场精彩的动作冒险,而此次试玩也让媒体对游戏的战斗系统有了更深入的了解。
GamingBible总结了游戏的六大亮点:
1. BOSS战阶段进度保留
击败BOSS的一个阶段后,游戏会保留相应进度。即使玩家在后续阶段死亡,再次挑战时也能从上次到达的阶段继续战斗,避免反复从头挑战。作者认为,这一设计不会削弱战斗挑战性,反而能让玩家更专注于战斗本身。
2. 无需反复刷怪升级
虽然游戏包含部分类魂元素,但并不要求玩家通过反复刷怪收集材料来提升等级。被击败的敌人不会重新出现,玩家也不会因为等级不足而被迫刷取资源,必要时只需适当强化武器。
3. 甄子丹参与动作设计
电影演员甄子丹不仅在游戏中出演角色,还参与了部分动作场景的指导与动作捕捉工作。GamingBible特别称赞了游戏的动作编排,认为开发团队在呈现华丽战斗的同时,也努力保留真实武术的质感。
4. 流畅多变的战斗系统
游戏允许玩家格挡、弹反和闪避,还加入了特殊闪避技“鬼步”,能够在躲避攻击后迅速发动强力反击。玩家还可以同时装备两把武器,每把武器拥有独立的耐力条,在防御即将被击破时切换武器,继续维持战斗节奏。
5. 丰富的武器与自由强化机制
试玩中,媒体体验了多种武器,包括不同长度和重量的剑,以及能够在战斗中让使用者进入醉酒状态、以独特轨迹攻击敌人的蛇剑。
此外,玩家可以退还已经投入武器升级的材料,并将其用于强化其他武器。这意味着玩家无需担心升级资源被固定在某一把武器上,可以根据战斗需求自由调整玩法。
6. 名为“影之武装”的特殊辅助武器
除了常规武器,游戏还拥有一系列名为“影之武装”的特殊装备,其功能更接近战斗道具。例如,巨型斧头能够破坏敌人的盾牌,喷火狮头面具则适合应对多个敌人。这些装备同样可以升级,鼓励玩家根据不同战斗场景尝试多种组合。
GamingBible表示,经过此次超过6小时的试玩,作者对《影之刃零》的正式版充满期待,并认为其战斗流畅度、武器多样性和动作设计都有潜力让作品在动作游戏领域脱颖而出。
《影之刃零》将于2026年10月29日登陆PS5和PC平台。
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