外媒给《影之刃零》9.8分 缺点竟是“和GTA6撞车”
2026-10-26 16:28:02 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
《影之刃零》的媒体评价已经正式公布。外媒Screenactu发布了他们的评测文章,给出了极高的9.8分评价。
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有趣的是,在评测列出的缺点中,有一条竟然是:“它和《GTA 6》在同一年发售。”
Screenactu在总评中毫不吝啬赞美之词,称《影之刃零》的战斗系统应该被列入每一所游戏设计学院的教学大纲。他们表示,即使是那些精通3A大作的老牌工作室,也很少能达到这种掌控力。Boss战令人窒息且极具强度,只要有一丝不精确或在看破招式时稍有犹豫,玩家的一大截血条就会瞬间消失。在这些严苛的考验中,玩家更能深刻体会到S-Game在关卡编排和音效设计上的功力。这种表现力贯穿了游戏的每个区域。
评测者原本对游戏的探索部分期望不高,但实际体验后发现其构建得极其出色,绝对能让收集控大呼过瘾。虽然偶尔会有一些粗糙的细节(尤其是锁定机制),但Screenactu表示,他们不知道《影之刃零》最终能否拿下2026年的年度游戏,但它显然具备这样的实力。
优点:
工艺非凡的战斗系统!
游戏史上前所未见的惊艳功夫动画
弹反/闪避双重机制,掌握后爽快感十足
壮观且无情的Boss战
华丽的艺术指导和自信的“功夫朋克”风格
丰富的武器库,让玩家可以量身定制战斗风格
充满秘密和回报的探索
种类极其丰富的怪物图鉴
迷人的中国背景和精心设计的叙事
从头到尾都恰到好处的配乐
极具统御力的中文配音
难度选项让所有人都能享受游戏
在PC端,画面简直美极了
缺点:
在首发的PS5上(性能已见底)偶尔会出现掉帧
敌人的锁定系统需要改进
潜行环节略显平庸,缺乏说服力
它和《GTA 6》在同一年发售
从Screenactu的评测可以看出,《影之刃零》凭借顶级的战斗设计和独特的功夫美学,已经彻底征服了这家外媒。
至于“和《GTA 6》撞车”这个充满调侃意味的“缺点”,或许也是对本作实力的一种侧面认可——毕竟,只有真正的佳作,才会让人去惋惜它生不逢时。
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