前PS高管称PS6堆性能没意义 降价和缩小体积才是正道
2026-11-08 16:11:42 来源: 游民星空 作者:chillcarl
在研发PlayStation 6时,索尼工程师应该优先考虑如何降低售价,而不是一味追求性能提升。索尼互动娱乐全球工作室前负责人肖恩·莱登近日在播客节目《The Trophy Room》中表达了这一观点。这位行业资深人士认为,现有游戏主机的性能已经相当充足,完全能够满足玩家对游戏的需求。
莱登回顾称,过去每次主机换代,玩家都能明显感受到新一代产品带来的优势。从初代PlayStation升级到PlayStation 2,画面表现迎来显著飞跃,存储介质也从CD升级为DVD;PlayStation 3带来了高清游戏体验;PlayStation 4则进一步强化了网络功能,同时将首发价格维持在399美元。
然而,如今主机的技术升级对于普通消费者而言,已经越来越难以察觉。莱登开玩笑地表示,未来额外增加的几TFLOPS性能以及光线追踪效果的提升,恐怕只有狗才能察觉到差别,就像某些人类听不到的声音一样。
“我认为,我们现在的性能已经足够了。真正的创新,不是推出一台售价1200美元的PlayStation 6,而是再造一台售价300美元的PlayStation 5。这才是真正具有开创性的事情。”莱登说道。
这位索尼前高管建议昔日同事重新审视硬件更新的传统思路。在他看来,与其不断堆高主机配置,不如将更多精力放在缩小主机体积、降低制造成本和售价上。
“让它变得更小、更便宜,为此充分利用所有可能的手段。现在的性能已经绰绰有余,足以打造出我们所有人都想玩的游戏。”莱登强调。
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