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【单机】《艾希》续作众筹近2000万!几乎是目标金额的2000倍

日前,《艾希》续作《艾希:续》正式开启Steam众筹。项目原定众筹目标仅为1万元,截至发稿,众筹金额已经达到1853万元,参与人数更是超过13.1万人。
2026-10-03 14:48:15
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【单机】《战争机器:事变日》太棒!Xbox美女CEO"俘获"玩家芳心

由你来说:自微软Xbox新任CEO阿莎・夏尔玛上任后,全新的Xbox管理团队接连推出多项贴合玩家需求的举措,对于微软游戏新任CEO的表现,你怎么看?
2026-10-03 11:50:43
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【单机】《战争机器》新作在线峰值创记录!远超前作 系列第一

《战争机器:事变日》是一款由The Coalition开发,Xbox Game Studios发行的第三人称射击游戏,游戏于10月6日正式发售。
2026-10-07 09:18:17
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【单机】《艾希》新作绝不NTR恶心玩家 但会攻击Sweet Baby

《艾希:续》制作人老马克肖在近日的直播中,就玩家关心的剧情走向做出明确表态。他承诺本作剧情“非常正能量”,与前作结局保持同一情感思路,绝不会故意用私货内容恶心玩家。
2026-10-03 21:25:09
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【单机】《战争机器:事变日》一幅合家欢海报被打满弹孔 玩家质疑官方态度

近日,一张《战争机器:事变日》的游戏截图在海外玩家社区引发讨论。截图显示,战役场景的墙上挂着一幅合家欢宣传海报,海报上的一家三口几乎被打满了弹孔,游戏角色恰好从海报前走过。
2026-10-02 18:04:04
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【单机】《最终幻想7:重制版》第三部保留实体光盘版 总监滨口直树据理力争

《最终幻想7:启示》的导演滨口直树,在近日接受RadioTimes独家专访时透露,自己曾为这部作品保留实体光盘版据理力争。他指出,产品的版本规划与销售方式由发行团队负责,作为导演他的话语权其实有限,但仍利用自身位置尽可能地为实体版争取。
2026-10-02 17:11:52
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【单机】《战争机器:事变日》陷LGBT争议!20种"骄傲"性别:玩家不买账

距离《战争机器:事变日》正式发售已经越来越近,这款讲述入侵起源、主打残酷硬核战争体验的系列前传,本该让玩家把焦点放在枪械对抗、宏大的末世战争叙事之上。但最近引爆海外各大游戏社区讨论的,却不是战役剧情或者多人射击手感,而是资料自定义系统里新增的一批“骄傲”主题徽章。
2026-10-02 16:37:02
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【单机】《艾希》续作众筹达1200万元 原定目标1万

国产横版动作游戏《艾希》(ICEY)迎来发售十周年,制作人老马正式公布续作《艾希:续》,并开启众筹。原本设定的众筹目标仅为1万元,但活动上线后迅速引爆玩家热情,截至目前已筹得12,651,622.52元,达成率超过1265倍。
2026-10-02 15:40:44
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【单机】《战争机器:事变日》被狂骂1000楼!加入20个LGBT相关内容

由你来说:《战争机器:事变日》加入20个“骄傲”主题的个人资料自定义徽章后,引发了不少玩家讨论。对于这类与游戏核心内容无关的自定义内容,你怎么看?你认为开发商加入这些内容是否有必要?
2026-10-02 22:04:51
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【单机】IGN9分太强!《战争机器:事变日》未发售就破纪录 在线超两万

IGN单人战役模式9分的新作《战争机器:事变日》抢先体验已在Steam平台正式上线。
2026-10-02 15:19:50
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【单机】《战争机器》新作可选20种"骄傲"性别!LGBT被喷惨

由你来说:随着《战争机器:事变日》发售日临近,The Coalition工作室为游戏加入的LGBTQ+主题个人资料徽章引发了新一轮玩家争议。你认为这些该存在吗?
2026-10-02 22:12:15
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【单机】索尼新作《柯娜2》官宣延期!要超越前作 规模大得多

发行商索尼互动娱乐与开发商Ember Lab今日宣布,旗下作品《柯娜:科斯莫拉之殇》(Kena: Scars of Kosmora)将从原计划的2026年发售窗口延期至2027年。
2026-10-01 20:42:02
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【单机】国产《艾希续》众筹一日破400万:为情怀买单了?

由你来说:《艾希:续》众筹金额从1万元目标一路飙升至接近400万元,引发大量玩家关注。不过,在庆祝成绩的同时,社区内也出现了不同声音:有人认为这是老玩家对国产独游经典的支持,也有人质疑这是否只是一次利用情怀进行宣传的营销。那么,一款多年后的续作获得大量众筹支持,到底代表玩
2026-10-01 16:14:53
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【单机】万圣诡夜降临西部荒原,《遥遥西土》节日更新现已上线!同步开启折扣只需57.6元

乌鸦在雕像上盘旋,南瓜在月光下狂飞,前所未见的鬼影正潜伏在暗处。。。。。。又到了一年百鬼夜行的万圣节,牛仔们!是时候点亮火球术了!
2026-10-23 11:55:57
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【单机】单人团队历时五年打造,《追逐末日之光》试玩版已上线新品节

由NEOWIZ 发行、 JINO Games 开发的叙事解谜平台游戏《追逐末日之光》(Goodbye Seoul)参展 Steam 新品节。本作自立项以来历经五年开发周期,全程由单人团队完成,是本次新品节中开发周期较长、创作印记鲜明的参展作品之一。
2026-10-23 11:01:55
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