《赛博朋克2077》总监谈更新延期:慢工出细活 一切为了玩家!
来源:游民星空 作者:浮梦万物皆虚 来源: 游民星空
《赛博朋克2077》任务设计总监Paweł Sasko坦言:"我们的节奏有时比玩家期待的更慢"。随着延期多时的2.3版本补丁终于上线,他在推特呼吁玩家享受更新,并表示:"我们做的一切都是为了玩家。有时进展会比较慢,但社区与游戏品质始终是我们的重点。"
原定于2025年6月26日发布的2.3版本更新,最终推迟至7月17日才问世。CDPR在延期公告中解释需要更多时间确保质量达标。尽管带着歉意,玩家群体却展现出惊人的宽容。不仅延期公告得到玩家们的理解,2.3版本上线后的初期反馈也以好评为主。
这种耐心或许源于行业共识:随着画面技术复杂度提升与项目规模的扩大,游戏开发周期正逐年延长(《上古卷轴6》自2018年公布后杳无音讯便是明证)。但更关键的是,CDPR显然已从2020年《赛博朋克2077》首发灾难中吸取教训:当时主机版性能崩坏、功能缺失的惨状,以及开发末期曝出的过度加班丑闻,让玩家宁愿等待也不愿重蹈覆辙。
Sasko的发言既是对慢工出细活的诠释,也昭示着CDPR经营理念的蜕变。游民老哥们,你们是否希望游戏打磨好之后再上线呢?
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