《火焰纹章万缕千丝》通关全局思路讲解 一周目游玩建议

2026-10-07 14:30:17     来源:   游民星空        作者:25871181

《火焰纹章万缕千丝》因为加入了大量的新系统,很多时候都会面临没见过的抉择,下面为大家带来《火焰纹章万缕千丝》通关全局思路讲解,希望能帮助到大家。

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先说说人设吧,玩之前对于本作人设也是很不喜欢的,全是黑的。

实际玩下来,完全没那么严重。

首先他的很多人设,立绘要比建模白很多,甚至是黑皮女王看立绘也不会觉得很黑,像凯伊这种立绘更像黄种人。

而且人设上虽然黑皮肤比较多,但除了有些脏辫以外,没啥黑人的特征,所以看起来也还好。

本作传统萌萌哒也是很多的,比如妮涅,卡塔利娜(黄毛),亚历珊德拉(粉毛),奥林匹亚等等,帅哥也不少,所以说人设其实完全没问题,不会影响感官。不喜欢黑皮山贼大叔不用就是了。

本来第一线是准备在蕾达和迪哥之间二选一的,结果进了方尖塔房间,一看凯伊线动画的青梅,直接看对眼了,完全对上了我的性癖,凯伊线走起。

我是全程没有sl加点的,女王线招兵和凯伊线种菜抓坐骑也都是没有sl的,比较懒,最后的影响肯定是有的。

坐骑有三个属性,首先是直接加点,每个好感度1点,满好感是5点,伊欧和粉毛自带的坐骑初始+2,满好感+6。

其次是加成长率,1级+5,满级+25。伊欧和粉毛自带的坐骑是+10和+30。(战车翻倍)

最后是技能,这个我玩下来感觉是最重要的,后面有些战斗就想着如果当初搞个好技能就会好打很多了。

所以如果重打的话,我会多刷一些加2移动力和再移动的坐骑,机动性战棋游戏的底层逻辑,尤其是对于移动没有限制飞行兵种来说,不管是走位、偷人还是快速抵达目标点都是很重要的。

而再移动在站位方面的重要性我想也不需要多说。除了个别超远程和3格射程法术外,大部分人就只能打两格,有再移动就能多出很多位子来进行输出。

对于救世主来说,再移动站位可以更好地使用圣焰战技和自己的灭魔光环(2~3格内冥魔减半无效),可以极大地方便战斗,所以我主角后来是转了飞龙将领的(正好抓到一只再移动的黑龙)

相对来说,坐骑给的数值和成长率,反而没那么关键了,当然如果你想养成更好看的数值,就可以在这方面投入更多时间。

玩完以后的结论是,即使我玩得很随缘,全程也没有感觉到太多难度(第二部还没完不评价)

所以有数值焦虑的朋友就不需要担心了,只要战略正确,不需要数值也可以轻松通关。而且以那几个强人的成长率,想要完全长歪也是有点难度的。

我是没有吃过能力药,没有用过战技,没用过计策的(军团只为了加属性),很多人也养得不太行。而且第三部的时候为了增加挑战性,全程没有用过除了回溯以外的加护的。

(第一部有时候为了偷懒或者加速过关就用了一下,打认真点也完全可以不用)

如果你还是觉得难,完全可以把这些都用上,主力涨得不好就吃药补回来,走位有问题就多带那种可以封路的军团,攻击力不够就开战技,或者专门用迪少刷石头去强化战技。(因为我不用战技所以这不分时间也省了)

先说第三部的阵容,在这个基础上来规划前期的路线。

最强主力救世主本人,没得说。本来自带冥魔加护失效的光环,初始是两个,圣焰觉醒后是3格。(其他主角也有类似的机制,圣焰觉醒后特技会变强)

自带超强力的圣焰战技,输出强力不说还可以清瘴气,很多关甚至靠主角一个人都可以通了,其他人给他加血当拉拉队就行。

其他打手的话,迪托利希肯定是优先考虑的,高成长(关键是血防也不低),高必杀,再带一个必杀回血的必圣戒指,再带一个净化剑,可以撇开救世主单走一路。

最好是带上邪剑来主动触发圣焰觉醒,靠自己的技能得蠕动6回合,太吃力了。你要想的话还可以带上斩马刀,破甲剑。

第三名我觉得是红花。本作的法师其实成长率都大差不差,相对来说西洛克算是佼佼者。不过红花有着自己的优势。

首先是法表极好,黑魔法有雷暴、托隆、玻璃车轮,白魔法有救援、传送,主打一个全能。自己特技法术+命中也很关键,很多人就是缺少命中,导致打一个敌人命中率总是在五六十不到,很揪心。

还有一个关键是她不需要前期养成,第三部直接拿来用就好,没有养成焦虑。

剩下的都可以称为工具人,自然也不太需要养成太细致的,差不多够用就行。

第一类工具人是舞娘,蕾达线解锁舞娘专职,第三部的时候可以返还资格,让别人去转舞娘。另外神将有神乐神将,也可以跳舞。

舞娘的功能性毋庸置疑,一个打手可以变3个,一个奶也可以变3个。唯一需要注意的时每个角色圣焰战技一回合只能用一次,不要想着再动连续用战技。

舞娘基本不需要输出,所以保证生存就好,选速度高,血防还过得去的就行,也是不需要专门养的。如果有些本来当做打手养的,结果发现力量/魔力一直不长,就可以转行当舞娘。

当然,舞娘是需要剑和弓熟练度的,所以在前期有步兵训练的人可以直接无门槛专职,比较适合的有莉莉安,罗蕾塔,杂耍紫毛,速度超高的弓手海贼叔叔(名字忘了)等,罗蕾塔本身就可以当闪避T用,做舞娘是极好的,一边当T一边辅助。

第二类是圣焰战技发射器,主要是蕾达、凯伊、商人。

凯伊的前摇比较长,要觉醒了才能产生冥炎(所以像迪少那样带上邪枪杀的辅助觉醒比较好),装备上特技之后,己方在冥炎格子上的人受伤减半。

冥炎也可以清瘴气,减地方移动,特别好用。

蕾达的所有舞蹈都很强,buff舞蹈和清除冥魔的舞可以随便用,而且可以自动觉醒,比凯伊方便多了。另外同样是觉醒之后再跳舞可以清除瘴气(不确定),天女之舞更是不需要多说。

商人本身战斗力也就那样,不太需要上前线,关键时刻来一个超远距离且不会miss的诅咒,不论是减速增加我方命中和追击,还是降幸运提高必杀(配合迪少),都非常好用。(值得一提的是武器自带的偷幸运也是很不错的)

不过怎么说呢,以上三个我在流程中都没怎么用过,可能是难度不高让我没想到去用吧,觉得有挑战的话可以用一下。

第三类是弓兵。

为什么要单独说呢?因为第三部飞行兵种实在太多了,而且他们不吃地形,可以在任何地方钻过来打你的脆皮,非常麻烦。

弓兵其实我玩下来感觉自己进入养成误区了,导致面对飞行兵的时候麻烦了很多。

其实弓兵最需要的是命中,其次是速度。力量兵不重要,弓兵也不需要去打其他人,打飞行的时候,20多攻击的武器直接变六七十攻击,不差自己那点本身的攻击力了。

反而是飞行兵回避都很高,还自带弓箭命中-10的技能,所以弓兵的命中就很重要了。

有一个兵种一直被我遗忘,快打完了才注意到,就是狙击手,精通之后获得弓命中+15的特技,除了神将的+10属性特技,恐怕没有比这个更厉害了。

作为弓兵来说,特技有能加命中的,或者技术成长高的,都是极好的。最好的大概是亚斯望,直接弓+20命中,可惜加入太晚了,不过作为即插即用的工具人在缺人的时候也肯定是能用的。

通关以后查了下资料,发现弓系人才还是很多的。比如努佐,打飞兵一样是+20命中;皮特鲁,本身技术高,也有加命中特技(他还有安定射击+,独此一人);莉莉安;伊欧(骑兵攻击可以加命中,转战车或者弓骑兵都不错)等。

值得一提的是,弓兵是可以和舞娘共存的,所以可以平时当辅助,需要的时候亲自出马打人。

蕾达也可以当弓箭手使用,因为速度高可以保证追击,命中也不会太低,所以实际上也不需要养太多弓箭手。

最后不得不提的是老奶奶,她的特技是装备自带武器时可以克制飞行,也可以当半个弓手用,指挥B还有减飞行回避的光环,不过不太容易练上去。

第四类是盾牌,辅助输出和奶妈

这类人才就很多了,重甲肯定能算,但重甲第一部非常厉害,第三部就不太好用了,很容易被法师追击秒杀。

所以比较好用的是双防速度都还可以,至少是面对任何敌人都不会被一确,才能放心顶上去或者去探路。

这里又要说蕾达了,本身生存能力非常好,后面不管是转弓神将还是停留在探秘者,都有不错的属性,不受地形影响和视野高三个优点,哪怕不跳舞,不射人,当工具人也很好,还可以带把雷电剑辅助开罐头。

然后就是女王,轰土在第三部不太好用,远距离很难没有冥魔加护,减半就打不死人,大部分时候是当T和补伤害用的,当然她也可以奶人(转枪卫,别转重甲,毫无优势)。

至于奶妈的选择就更多了,所有法师都可以当,不过好用的奶妈至少得有远程治疗吧,这是最基本的。

个人觉得比较好的有这些,可以直接转最上级贤士,反正也不需要黑魔法。

索菲雅,特技奶人加距离,而且奶量超高,缺点是生存能力不太行,很容易被人追击打死,需要注意走位,不过她本身就走位比较容易。

猫猫头(欧露赫露),有全体治疗,身板硬,可以当T用,会天使星光等强力白魔法,也可以输出。还可以变高达,可惜高达时间太短了。

奥林匹亚,本身成长好,特技圣吸+命中和必杀,变相提高生存能力,也是不太需要黑魔法的。

大部分奶和法师本身也可以当法术T,功能性还是很强的。

第五类是飞行兵

前面也说了,有个高机动性的飞行兵种在很多关都很好用。

其中,飞马又比飞龙厉害,为啥呢?飞行兵很多时候要单走,想要单杀冥魔,净化剑是必备的,飞龙不能用剑。骑兵之类的可以用枪打,这个倒是没区别。斧头属实是没人权。(经查飞龙也可以用剑,这个优势就没了)

其次,飞马切法师更好用一些,本来也不指望他们能单杀一切数值很高的物理敌人。

卡塔妮雅应该是其中的佼佼者,特技用来切人也不错,本身擅长枪,速度快,去当步兵有点屈才了。陆地骑马的又不好用,还是当飞兵比较适合。

值得一提的是,低级飞马比较弱可以先不转,前期走士兵重甲的路线加点力量和防御,35级先转驭龙,拿了特技再45级转上位飞马,不需要投入啥养成成本,前期也不需要坐骑。

粉毛亚历珊德拉就要稍微差一点,主要是不专门去养的物防太低,容易暴毙,自带飞马坐骑转别的又觉得不太合适,不过如果没养其他人的话也是一个即插即用的组件。

目前不知道怎么转黑天马(敌人倒是有),拿雷电剑切重甲也完全没必要,因为不带净化剑的话不可能秒的,还是交给专业法师来吧,碰到硬骨头游走就行。机制决定了还是走物理比较好。

总结完之后,就发现其实养成真没那么关键了。即插即用的救世主红花老奶奶,数值和机制都不差。八位主角各个身怀绝技(白发鬼机制也不弱,但总感觉不太好用,可能是我没专门练),加上舞娘,弓手,奶妈这种对于成长要求不高的队友,剩下的已经没几个位子了。

当然如果我再玩一遍,也会去养一些强人的,不过这个就属于厨力放出,只为了练自己喜欢的角色了。

挖角也是一样,遇到喜欢的就挖挖,或者你想追求全收集那就多努力一些,但完全不挖人,只练系统给的或者好感度只要1的,章节开始直接刷你脸上的人(相当于也是系统给的),也是完全足够了。

最后说一下第一部需要什么道具带入第三部。

最重要的就是净化剑,多多益善,雷电剑也可以适当搞点。

蕾达线的卡拉之弓不要忘了,不确定后面能不能补。虽然我不用特技,但也不得不说卡拉之弓的特技太强了。

蓝雪石多搞点,第三部拿到战魂石之后可以直接把各种基础武器升到最高级(比如木制武器+9可以+5速度,攻击力则差不多,很好用)

沙拉曼达,可以强化+5,攻击力比大部分黑魔法都高了,就是吃不到黑魔法加成,不过可以给不能用黑魔法的人用。爱娜和红花出场自带的,所以就算第一部没拿到其实也问题不大,多的话法师奶妈人手一个也是很好的。

护符盾牌方面,其实我也不用这个,只有迪少带了个必圣护符,必杀回血用。想练剑和弓技能,还有职业熟练度的话可以搞一个阳炎的勋章,支线任务获取,选错了好像就拿不到了,具体可以去B站搜索。

实际上我就没有专门去练,倒是最后一个神将的熟练都没满()

武器,护符肯定还有很多花活,不过都没咋研究过,以后打极难的时候再看吧,但就本作来说,第一部达米纳+1,第三部木制+9,加上一个专属武器和克制武器,就足够打天下了。

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责任编辑:Wioud