《不朽遗志》流程攻略 全探索图文流程攻略

2026-10-14 11:29:50     来源:   游民星空        Wikis

《不朽遗志》玩家将回到拿破仑时代,应战变异的同伴并获得神秘力量帮助,直到解开最终谜题,下面为大家带来《不朽遗志》全探索图文流程攻略,希望能帮助到大家。

《不朽遗志》第一章中,玩家会在充满腐败与神秘瘟疫的激烈战场上复苏,穿越战场去面对一名变异的将军。

游戏开始时,会播放一段描绘冲突开端的绘画风格过场动画。紫色腐败降临军队,拿破仑对部队讲话,死亡与超自然腐化让战场变得面目全非。玩家被怪物杀死后,在一堆尸体中重新苏醒。

拿破仑通过心灵感应与玩家对话,催促玩家站起来。获得抓钩控制后,按提示向前走并跳跃攀上 ledge。沿路前行不久会有鸟飞出,提示玩家拔出剑。

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向前走上木制吊桥,桥会部分坍塌,玩家会掉到下方地面并损失一些生命值。系统会自动装备铁瓶(主要治疗物品),必须按提示使用它来恢复损失的生命值。

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沿路绕过拐角会遇到第一个敌人,同时学习轻攻击与重攻击。

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杀死复苏士兵后,攀上接下来几个 ledge,向右转跳过一处缺口,可以拿到一个普通催化剂凝块。跳回来,小心接近前方敌人,按提示执行背刺。对大多数小型敌人来说这是秒杀,但必须让敌人没有察觉玩家才能出现机会。

经过这个敌人后会到达一个岔路口,可以直走或向右。两个方向都有敌人几乎立刻发现玩家,因此必须把两者都杀掉,同时学习格挡。右侧道路只是穿过玩家掉下去的那座桥往回走,所以选择另一条路。

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几乎立刻会在左侧看到一具弓着身的尸体,脚边有永恒卫队命令文件,可以收集并阅读。

在下一段道路尽头,玩家会掉进一个尸体坑,远处有一名火枪手朝尸体堆开枪。应该可以绕到这名敌人身后毫无问题地背刺,否则很容易被击倒。

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需要留意左侧壁龛里的一名士兵,冲过去解决步枪手后要立刻把注意力转向它。

翻上下一个 ledge 后,会学习目标锁定,可以看到路上木箱旁有一名士兵,左侧 foliage 中还站着另一名。

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道路分叉时,右侧岔路通向一个死胡同,墙上有一个发光脓包,暂时无法互动。另一条路沿悬崖边缘延伸,俯瞰战场,经过左侧的大炮后向右绕行,进入一个小营地,里面有一名士兵要杀。

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解决后,靠近右侧漂浮的蓝色粒子,可以听到一段对话记忆,然后从帐篷里拿到普通催化剂凝块。

普通催化剂凝块:用于获得 50 个催化剂。

继续沿主路前进,跳过桥上的缺口,会学习架势;这是敌人生命值下方的条,会在招架敌人攻击时积累。打破敌人架势后,可以执行致命攻击。前方的决斗者是不错的试炼对象,作为剑士更具攻击性,生命值也比之前的敌人更多。

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杀死他们后,从前方部分损毁的木制平台边缘拿到普通催化剂凝块,然后沿右侧斜坡上去,从格状墙上取下一张字条——很快还会回到这里。与此同时,前往悬崖壁,跳上树枝荡到远处 ledge。

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跳下并荡过下一根树枝,到达坍塌桥的另一端,向前走可以找到游戏中的第一盏冥灯。冥灯是重生点,也允许玩家静修——完全恢复生命值并补充冥灵蛋白,同时复活区域内所有非首领敌人。

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在冥灯处还可以花费击败敌人积累的催化剂来升级,并使用收集到的资源提升铁瓶的效力与容量。

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准备好后,沿冥灯右侧斜坡上去,蹲下穿过原木,会学习不可格挡攻击,必须躲闪以避免受伤。重要的是要记住,无论敌人攻击如何,躲闪期间都是无敌的。前方岸边有一名持斧敌人(复苏工兵),非常依赖过顶重砸,其中许多不可格挡。

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杀死它后,沿水边右侧道路前进,向左看可以在一具尸体旁找到普通催化剂凝块。转身沿斜坡上去,穿过翻倒马车的残骸,沿道路弯曲向上绕行到一片空地。在远处 ledge 上会看到一具冻结在原地的尸体,可以互动。互动会触发一段简短过场动画,尸体复活并向玩家注入火焰异变能力。

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这允许玩家从手中射出一股火焰,过程中消耗冥灵蛋白。教学视频中还会提到,可以用它烧掉网状格状墙。

记住这一点后,从 ledge 跳下回到冥灯方向,但不要烧掉前方墙壁,而是向左转往回走;荡过树枝到达另一侧。

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烧掉那里的网状墙后,会发现一个壁龛,里面有一个箱子,装着无底之井琥珀。

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随时间推移缓慢恢复冥灵蛋白。

之后可以回到冥灯,烧掉旁边的网状墙,进入战场。

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正前方会遇到三名士兵,如果愿意(并且冥灵蛋白足够),可以方便地把它们一起烧掉。

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稍微向右,会发现另一名士兵来回巡逻,以及一处明显的蓝色光点,可以靠近触发另一段对话记忆。继续沿右侧墙壁前进,很快会在一具尸体旁的地上找到磨刀石。

磨刀石:使用后可提升后续几次武器攻击的伤害。

绕回主路,在笼状通道中会惊动一名正在休息的士兵,其旁边地面上有一个冥灵蛋白药瓶。

冥灵蛋白药瓶:使用后可补充你的冥灵蛋白。

沿路向左前进会遇到另一名士兵,左侧笼状通道的水中漂浮着一个普通催化剂凝块。稍向右走,可在受伤士兵旁的地面上找到另一个冥灵蛋白药瓶。

继续向左走上一段很短的斜坡,会遇到一名巡逻的复苏工兵。使用火焰异变点燃它并填满状态效果条后,其背上的红色木桶会爆炸并造成大量伤害;可以利用这一点,但爆炸时不要靠得太近。

击杀后从地面拾取罕见催化剂凝块,然后搜刮附近的宝箱获得粗糙刀刃材料。角落里还有一段对话记忆可以聆听。

罕见催化剂凝块:用于获得 100 点催化剂。

粗糙刀刃材料:使用后可升级刀刃。

向右走到战场的另一侧,会看到一座可以攀爬的木制结构,上面有一名复苏火枪手,它会用步枪射击或使用刺刀进行一箭多雕。击杀后拾取角落里的手雷。

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手雷:将它掷出,它会在接触时发生爆炸。

跳回下方,穿过前方的笼状通道,越过下方的尖刺坑。

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到达另一侧后,等待巡逻的士兵走到左侧,这样击杀他时不会惊动路径右侧箱子旁的两名士兵。前往区域左后角,找到另一面可以烧毁的蛛网墙,露出一个藏有两名士兵的小凹室。

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击杀他们后,搜刮宝箱获得自愈伤口琥珀。

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• 随时间推移缓慢恢复血量。

自愈伤口

径直穿过,击杀箱子旁两名正在休息的士兵,拾取中间地面上的冥灵蛋白药瓶。继续沿斜坡向上穿过笼状隧道推进,另一端的闸门会猛然关闭,三名正在休息的士兵会苏醒过来。

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由于他们身处狭窄空间,这是在他们有机会范围攻击之前烧死三人的又一个好机会。击杀后与闸门互动将其升起,即可范围下一盏冥灯。

在冥灯处休息后,沿蜿蜒的道路继续前进,会看到一名士兵被射杀。小心靠近并翻越障碍物,会看到远处上层平台上有一名火枪手。

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利用掩体冲刺到其下方以免被射中,然后爬上梯子击杀他并拾取那里的冥灵蛋白药瓶。

爬回下方并沿路绕行,在左侧的凹室中可以从地面拾取一块磨刀石,但不要贸然冲进去,因为墙后有一名士兵正等着伏击;小心靠近。转过拐角后会进入一片空地,一辆马车会自动滚下并撞死一名士兵。

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前方的不同掩体之间有两名士兵和一名火枪手,因此留在掩体后方将士兵引过来,待另外两人死亡后再冲向火枪手。

在斜坡顶部会找到一段可以聆听的对话记忆,并会学到下落攻击的教学。从边缘跳下并在半空中按下攻击键,即可秒杀下方的火枪手。

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立即转身,可以从边缘下方的凹室中拾取一块磨刀石。前方道路会出现岔路,左侧是边缘,右侧是弯曲的小路。沿右侧道路前进会到达一个死胡同,那里有一名火枪手和一个罕见催化剂凝块。原路返回并翻上边缘继续前进,会进入一片遍布尸体的开阔区域,并找到下一盏冥灯。

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经过冥灯继续沿斜坡向上,进入中央插着旗帜的竞技场时会触发过场动画。一名巨大的变异将军抓起旗帜,挥舞着一把大剑,其肩上长出的手臂还握着多把炮弹火枪。

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战斗中,洛泰尔会反复站定并朝玩家的方向发射肩上的火枪。每当弹丸飞来时,向左或向右闪避,连续三次。

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洛泰尔还会将旗帜举过头顶,然后连续三次大幅横扫。根据距离远近,玩家力量完全避开这次攻击或向后闪避——否则必须进行三次时机精准的招架。

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旗帜攻击还有一种变体:洛泰尔照常举起旗帜,但改为向一个方向水平挥砍,然后再向另一个方向挥回。在第一次挥砍之前很难分辨是哪一种攻击,因此只需准备好快速连续招架至少两次,即可应对。

洛泰尔偶尔会下蹲,作为跃向空中并以不可格挡攻击砸下的前兆。

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因此需要闪避躲开,并确保在最后一刻闪避,因为他在下落时会略微追踪玩家的位置。成功闪避即可避开他落地时产生的小范围冲击。

洛泰尔还能用剑进行斜劈,并立即接上旗帜横扫,因此同样需要进行时机精准的闪避或招架才能毫发无伤。

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这种攻击还有一种变体:旗帜横扫之后,洛泰尔会保持弓身,可以看到他三把肩枪上出现黄色闪光,随后同时向随机方向开火,需要在最后一刻向较安全的方向闪避。

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如果在他身后停留太久,他经常会转身用剑劈砍,因此不要以为这场战斗中有任何安全位置。另一种攻击是洛泰尔先用剑向前一箭多雕,再用旗帜一箭多雕,最后接上旗帜的弧形横扫。两次一箭多雕相对容易招架(闪避更容易),但需要把握好最后弧形攻击的时机,以免被其范围波及。

总体而言,这场战斗多半是“注定会输”的,因此不必太担心未能击败他。一旦死亡,就会触发过场动画,一名名叫卢茨扬的陌生男子会靠近并将玩家拖到安全处。

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醒来后,他点亮附近的冥灯,并试图让玩家放心已经安全。随后可以进行带有对话选项的交谈,但这些选项没有后果,因此可以随意选择。起身后,卢茨扬神秘地消失了。

在第二章获得手枪后,可以返回猛攻拱门冥灯,再次穿过前方的战场,利用范围抵达火枪手平台另一侧的远端。

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穿过金属笼隧道后,在右侧(坐在箱子旁的两名士兵右边)可以看到一处可以射击的弱点。在这个新显露的凹室中需要击杀两名枪骑兵。该区域还能找到一段可聆听的对话记忆,以及一架可以攀爬的梯子,爬上去后可在瞭望塔的宝箱中获得高级火器部件。

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此外,还可以从猛攻拱门冥灯处折返,跳回平台并荡过树枝,利用范围抵达坍塌桥梁的远端。继续沿路返回有两名士兵的岔路口,然后向左走即可摧毁弱点。

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腐化消失后,前方的空地上会出现一名永恒卫队士兵。将其击杀可获得神秘石头金字塔和瓦伦·杜洛克的徽章。

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搜刮空地深处的宝箱,可获得决斗之志和琥珀。

延长近战武器的招架判定时间。

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责任编辑:Wioud