这款霸榜港澳台的游戏,让我毫不犹疑地爱上了“躺赢”

2024-04-17 16:47:41     来源:   游民星空        作者:这谁顶不住啊

许多人都将《出发吧麦芬》的火热归结于“意料之外”,但从游戏层面去看,《出发吧麦芬》能够吸引玩家多少有些水到渠成。

首先在外显层面,《出发吧麦芬》的美术风格对喜爱休闲题材的玩家具有很大的吸引力。角色、宠物都是偏向Q版萌物的设计,主打可爱风格,尤其是《仙境传说RO》《魔力宝贝》等Q版MMO的老玩家第一眼便能感受到无比亲切的熟悉感。

游民星空
游戏的锁屏模式十分可爱

而在可爱的美术风格下,是治愈向的音乐和日常化的剧情所呈现出的轻松氛围。整体的风格与休闲放置的玩法相当契合,让人很容易就沉浸其中,具有很强的代入感。

当然,音画表现对于玩家的吸引终究只是一时的,真正能让他们留存并愿意为此买单的根本原因还是游戏在玩法层面的创新。

相比更加注重轻交互、扁平化设计的《咸鱼之王》这类小程序放置游戏,《出发吧麦芬》在玩法设计上颇有种早期放置游戏的“古早味”。

游民星空

最为明显的便是本作保留了一定的RPG要素。比如玩家能够选择剑士、游侠、学者等有着全然不同特性的职业,通过装备、技能等养成系统培养自己的角色;比如我们能根据职业特性,自行构筑技能组合,尝试搭配带来的策略乐趣;还比如游戏加入了名为“麦乐兽”的宠物系统,带来了放置挂机之外的陪伴体验。

游民星空

这一系列玩法无疑大大增强了游戏的角色扮演元素,玩家能清晰地看到自己角色的成长,直观收获变强的反馈。

就以我体验的学者职业为例,当随着游戏进度推进,获得更丰富的技能后,只要通过一定的技能搭配,便能达到增幅核心增伤技能的效果,伤害较之前有了成吨的提升。

而为了照顾玩家的体验,《出发吧麦芬》还构建了一整套完整的长线养成脉络。养成节奏给人的感觉十分舒适,在笔者体验期间,几乎没有出现因为数值问题而卡关的现象。从选择职业初次踏入旅程到解锁宠物,再到转职,合理的养成阶段划分,在一定程度上弥补了如今放置游戏养成系统繁琐的老毛病。

游民星空

除了对于RPG玩法的优化外,《出发吧麦芬》最明显的特点还是在放置游戏的基础上加入了较为轻量化的MMO玩法。可以说MMO元素的加入,产生了十分神奇的化学反应,让我感受到了与其他放置类手游全然不同的差异感。

在游戏中,我们可以选择与其他玩家一同组队冒险,挂机刷怪。而这时你大可以与队友聊天打诨,享受社交带来的乐趣。并且值得一提的是,就算是处于离线状态,你的队友也会在小队中帮忙“打工”。

游民星空

此外,游戏也融入了MMO常见的组队副本设定。令人惊喜的是,副本玩法的加入很大程度上改变了放置游戏的玩法模式。它一改曾经只是挂机的战斗风格,不仅需要玩家根据敌人的特性研究职业组合、技能搭配,也更加讲究角色输出的时机与机制。

就拿前期遭遇的BOSS史莱姆来说,它就需要我与队友互动,分散站位处理BOSS的点名机制,此番场景一度让我感受到了曾经在MMO中打本的乐趣。

游民星空

诚如前文所言,游戏中的社交设计总体风味比较“淡”,并不会带来什么社交压力,即使不太喜欢社交元素的玩家也完全可以把队友当作是更加智能的AI队友,或是在系统预设队友的帮助下体验正常的游戏内容,一样可以享受游戏的核心乐趣。

在我看来,其MMO化的尝试最大意义在于游戏在还原古早放置游戏的核心乐趣的基础上,额外为玩家提供了足够轻量化的社交体验。

游民星空

而如果从产品层面考虑,加入社交元素也有利于增加玩家对于游戏的黏性。更何况,《出发吧麦芬》是用游戏内容(玩法)留住玩家,而非一再以数值付费的方式提升玩家的沉没成本,这也为产品带来了长期健康持续运营的可能性。

就目前来看,游戏的差异化设计已经得到了相当多港澳台玩家的认可,他们对游戏未来的内容有着充分的期待。

游民星空

游民星空
目前,游戏在Google Play的评价也是以推荐居多。

而目前,游戏已经在4月16日正式在Taptap上开启了“鸣笛测试”。就实际体验而言,在可爱画风和其独特玩法的加持下,《出发吧麦芬》不仅让我感受到了放置游戏核心魅力,也带来了区别于同类游戏的别样体验。同时也让我更加期待游戏在公测时会呈现怎样的惊喜?

游民星空
游戏的预约和测试都已在Taptap上开启

但不管结果如何,心动与《出发吧麦芬》能够在舒适区迈出探索的一步,对于广大玩家而言,这总归是件好事。

我们也愿意相信,《出发吧麦芬》终究能够成为放置品类的一股清流。

更多相关资讯请关注:出发吧麦芬专区